星际2专家电脑
进入游戏后,按暂停,可以让对方无法行动。然后回车,输入:show me the hero -n 就可以得到1个英雄了,后面的-n是参数,如输入zealot可得到狂战士的英雄,输入random则随机获得1名英雄。不过注意不要让对手知道,不然他也可以召唤英雄,就没有优势了。
星际2专家电脑多少分水平
我也是玩神族的,神族的APM分为几个等级0~100是只会运营暴兵。100~200熟悉各种快捷键,操作如行云流水不停的。
200~250能防下2线空投和正面战场的需求。
250~300是立场闪烁操作自如,不用担心来不及放闪电什么的。
300~375是可以用棱镜上下接送不朽者,且棱镜不受伤害。375以上可以算是高手了,但比起韩国的玩家还有些差距。应为韩国玩家的APM平均都在447左右,所以得多练(不能只练APM,还要练战术等)。玩的开心就行!!
星际2 大师
各个国家都一样
由弱到强分别是
青铜 白银 黄金 白金 钻石 大师 宗师(超级大师)
星际2专家电脑资源加成
攻防一般是增加10%的攻击力,防御是护甲值,盾防相当于盾的护甲值。星际的伤害计算公式是 攻击力-护甲*多重攻击。另外打神族在破盾那一下会同时计算护甲和盾防
星际2专家电脑什么段位
1.自身段位到达五段或以上;
2.商店购买任意五段使用的武器图纸;
3.收集材料,锻造厂制造。
星际争霸2专家电脑
你好,希望能帮到你!
诺娃
雇佣兵
兵营产能翻倍,重工和机场产能减半
大凡会用了解放者这玩意的,看到诺娃步兵甚至解放以外所有单位都会充满不屑。“啧,诺娃明明有英雄、700炸和解放就够了,顶多再加俩渡鸦,其他都是多余的”。讽刺的是,事实差不多也是如此……
不论怎么说,即使原版已经足够完美,多一点玩法总归是好事。关键在于这些新玩法强度如何。如果比白板还弱很多那就没意思了。
诺娃V1显然是推荐使用BB兵种。而且推荐的方式是减CD,既不降价也没任何强化。很多人一看到这里就呲牙了。诺娃BB除了光头还有啥能看的?而且真用起来发现V1最没用的就是光头没有之一,因为v1少渡鸦,医疗实在太差了。练级过程中没有精通回血就别提了,即使有精通回血你也会发现部队掉的血根本回不过来。
不过实际上诺娃V1还是可以一用的。关键在于V1确实强调BB兵种但也没规定你只能用BB兵啊。VFVS产量减半以后无法作为主力,但这并不妨碍你掺杂几个作为功能性辅助。无论坦克布雷歌莉娅对空还是女妖对地,除了渡鸦解放以外其他兵种就算产能减半其实也大抵够用了。而你掺杂几个机械单位以后会发现地上这一坨战斗力还是看得过去的。
可惜也就仅仅看得过去而已。目前看来和白板诺娃渡鸦甚至VF机械流比起来没任何优势。
好吧,V1其实唯一优点就是可以让你攒几十个鬼兵瞬间蒸发混合体。那确实是极爽的。但如果万一掉了血,想靠自己奶回来那也是极爽的……
战术调度员
空运冷却变30秒,禁700炸
战术空运的冷却时间缩短75%(30秒)。700炸不可用。相信绝大多数人看到第一反应都是,这是什么傻逼玩意?
实际上诺娃部队机动性确实很差。但诺娃这个指挥官机动性并不差,就是因为700炸可以很大程度(甚至几乎全部)取代部队的作用,而且有视野就行指哪炸哪,相当于部队极短CD到处传送并且只揍人不挨打。
那么我们反过来想想,假如真的可以部队短CD到处传送好不好呢。我想这大概是这个奇葩威望的设计思路吧。但实际体验来看,这个思路不算很成功。首先最根本的问题在于这个CD实际上还是太长了。30秒作为部队调度技能是够了,但作为取代700炸的技能那就远远不够了。要能取代700炸我觉得起码需要降到10秒CD。其次700炸那是打人不挨揍,完美屏蔽大量因子,你这就算是CD减到10秒,打人还是要挨揍要吃各种因子啊。
另一个角度来看,这是合作模式,我们还有队友。那么我们打辅助行不行。只有一个30秒CD传送技能就可以打辅助了吗。我觉得似乎还是不太行。沃拉尊传送难道比30秒CD空运差吗,你看现在有几个人用沃拉尊。
这个威望我就满级之后用了几次,不敢多用怕被队友骂傻逼。总的来说遇到陆军AI爆坦克全图扔雷还是有点意思的。但挑AI挑图,娱乐性质为主。归根结底,强化传送这个设计思路不是不行。但强化完了30秒CD+需要视野还是太烂了。你看大帝V1辐射炮是怎么强化的,技师V3面板又是怎么强化的?
渗透专家
诺娃没有突击模式,隐身模式无视反隐(攻击或狙击会失去隐身4秒)。技能范围加50%冷却减半
就是这个威望,让我有动力捏着鼻子肝完了前面两个威望。事实上也确实完全值得。诺娃威望3不说强不强。好玩是真好玩。是目前我感觉最好玩的威望。其实练级时感觉虽然好玩但强度挺一般甚至不如白板。但是这个威望强就强在充分吃精通加成。点满精通以后骑在艾蒙脸上扔核爆无人机,几乎每波红点都有一发泰凯斯奥丁级别的大大大核弹。即使不考虑“为什么这个女人比12级刀锋皇后加上休伯利安破坏力还大”这个问题,就光开局不久就能稳定提供敌方大阵地内视野这一点就让某矮子欣喜狂舞了。
当然负面也有,并且非常明显。前期甚至中期正面接敌能力有很大缩减。中期还好有通常诺娃中期开始“接敌”的都是天上掉下来的炸弹。但前期突击模式真是太猛了,像是杀毒,诺娃一个突击模式起码可以单守前两拨杀毒点(不算上拆塔)。当然算好提前量扔无人机还是可以一定程度弥补失去突击模式的损失,虽然稳定性堪忧,但是总归给了你点补救的机会不像有些指挥官的负面作用直接给你把某方向能力完全按死。
总结来说诺娃V1能用,不是很强甚至不比原版强但是诺娃原版就是超强啊。比自己原版弱一点那也依然是一线强度,你当这是跟大主教原版比呢? 不,不要塞我进轨道轰炸炮管 。虽然强度看起来弱了点但一方面地上聚一坨F2A简单无脑,一方面攒一大堆鬼兵三连秒人也是挺有趣的体验,另外大量鬼兵打带护盾的任务目标比如杀星的柱子杀毒的塔还是挺牛逼的几乎瞬间把盾清空(然后看着最后那点血发呆)。总的来说还是可以一用的。V2设计想法挺有...嗯创意的(毕竟任何脑子正常的恐怕都想不到用空袭去换空运),但力度实在太低导致没有太大价值。V3是这次诺娃乃至所有指挥官威望系统的一大亮点,兼具强度、趣味性和全新游戏方式。如果你是单人RPG爱好者强烈推荐诺娃V3,优于其他单人RPG威望。而且最重要的是,诺娃就算除去本体,部队强度那也是一线啊
星际2专家电脑碾压者成就
根据需求选择战甲:碾压低级图就火鸡;没罩子就ASH;有罩子就咖喱;求稳就女汉子;不想被罩子破技能就loki。总之看使用情况,没太大的高下之分。
星际2打赢专家电脑
单挑雷兽最强,白球最弱。群殴雷神最强,还是白球最弱。因为雷神可以集火点射,如果不集火平A还是打不过雷兽。
星际2专家电脑什么水平
专家电脑 大概白银-黄金水平,如果正面硬抗能打赢的话天梯白银组是没有压力的,甚至还能再向上挑战下
星际2专家电脑怎么打
分组是看一开始的5场定级赛(之前是10场) 的结果的. 如果5场全胜 100%白金以上. 如果赢3-4场 很大几率是白金 但100%是黄金以上 如果只赢了2场 白银和青铜都有可能 是否黄金要看你的命了 如果只赢了1场或者5场全输 基本上是青铜了.
分组是这样的
超级大师 大师 钻石 白金 黄金 白银 青铜
彼此之间没有分数要求 如果有 也是隐藏分数值 你能看到的那个分 是用来在你已经在的组区分排名的 跟你是否升组或者降组没什么关系 比如说你小组第一名300多分快400了 如果他隐藏分数不够 一样不会升组. 隐藏分数具体的情况 网上有帖子说是25场以上 然后连输连赢3场是个坎 我一直是白金组 已经打了25场以上了 排名第5 还是没有升级 有过10连胜也有过5连败 所以还搞不清楚