PS火焰过滤器的新功能使用了第一次体验的详细解释。
在PS的最新版本中,我们增加了一个非常亲密的小过滤器:火焰hellip。该滤波器包含在渲染滤波器组中,有两个新的滤波器,即帧和树,我们将详细介绍PS火焰过滤器的新功能。操作非常简单,参数设置非常丰富!
特别提醒:火焰过滤器是一种基于路径的过滤器,所以使用的前提是路径。
第1步:新建一层,用黑色填充,突出火焰的效果。
步骤2:创建一个新的透明层,选择钢笔工具,画一条路径(当然,你也可以选择各种形状的刀具路径)。
步骤3:选择菜单条的滤镜>渲染>火焰,弹出火焰过滤器的设置面板。
步骤4:以下是火焰过滤器的面板、左侧的预览窗口和右边的参数设置。
有六种火焰类型决定火焰的基本形式,如下图所示:
它们对应于沿着1条路径的火焰。
2。沿着多条火焰的小径
三.在一个方向和不止一个火焰
4。指向多个火焰路径
5。多角度多火焰
6。烛光
第5步:选择最合适的火焰类型,根据所需效果调整参数,火焰参数包括普通、暴力和平面三种。火焰形态分为平行、集中、散、椭圆、定向五种,质量又分为素描、低、中、高、细五部分。
第6步:调整参数后,单击确定看效果,以便于将建议修改到智能过滤器中。
本教程结束,以上是PS火焰过滤的新功能,用第一次体验详细讲解,希望能帮到你,谢谢大家阅读!