dota高手快捷键设置怎么方便
因为题主问的是保命的,所以我就说一点我知道的,希望能有用。 1.对面有宙斯的时候你们可以身上带个雾,逃命的话成功率会大很多。 2.伐木机,蓝猫都可以灵魂出窍远距离TP。 3.玩猴子的小兄弟可以设置一下快捷键,就是那个金光闪闪的幻想的快捷键,打不过的时候操纵这个幻象跑路,很好使。 4.法师的话如果局势不是很好最好选择出推推而不是跳刀,如果对面有屠夫白牛这种的英雄你可以出吹风。 5.打野的避免被隐身骚扰就给身上带把粉,虽然你残血还是可能会被杀但是前中期队友支援的及时的话对面是不敢太嚣张。 6.如果死前经常忘了嗑魔棒就在你掉血超过一半的时候嗑,神灵的加血同理。 7.对方是拍拍SV这种英雄,被追杀的时候往高台上跳或者推推,然后TP,一般情况下都会往前追一段才会反应过来。_(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)_更新分割线_(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)_8.感谢评论区
@黎塞留
敌方UG成型之后我方脆皮可以身上带一把雾,UG开大不降临时看不到你是谁的,而且也能少受点伤害和避免被单杀。dota高手快捷键设置怎么方便打字
几个可以考虑被改的键
~ Q Z 2 3 4
~是1左边的键 我习惯把这个改成普通的0,然后ALT+ ~ 给鸡或者下一个要买装备的商店编队,这样用习惯你会发现能节省不少切换画面的时间,还可以死前把东西都买了
Q这个键离手很近,比较容易点到,只是和卡尔的技能冲突,不过这年头会用卡尔的凤毛麟角。我以前也用这个键,不过有段时间正好练卡尔,卡尔也没练出来,这个键也废弃了。
Z和影魔的技能冲突,影魔是个常用的英雄,所以虽然这个键位其实很理想 ,不过建议放弃
2这个键我现在用的最多,基本6个装备最常用的位置改成2,习惯了以后感觉很好
3和4 也是, 基本上 先2 后3 后4 按顺序放最常用或者最重要的道具,如果有改Q ,可以按Q 2 3 这个顺序。我个人感觉改3个键是必要的,说实话,我现在觉得3个不够用= =
举我现在在用的改建方法的例子吧,身上有瓶子 魔棒 骨灰盒的话, 魔棒2 瓶子3 骨灰盒4
身上有 瓶子 魔棒 骨灰盒 羊刀的时候,羊刀2 魔棒3 瓶子4 骨灰盒放弃
或者:
改建的活推荐你用warkey这个软件,我觉得这是个很不错的改建工具,可以很好的和键盘重合,改键后打字的时候不会出现不能打字的情况。改建原来我是用4个道具键,开始的时候很够用,但后来4个道具键根本不够,例如影魔,tk这种6个经常都需要主动释放的道具,就很难用了,所以还是用alt+wesdzx来,开始会不适应,但以后很有帮助,warkey就有这个功能,其他我比较喜欢指向性技能用d,大用c非指向性用e,再有就是rf。希望有帮助
dota高手快捷键设置怎么方便操作
点击左下角“重设热键”,点“DotA键位”。“技能”列右上角勾选“DotA键位”。物品“1” “2” “3” “4” “space”。没必要六个全设,又不会用到六格主动物品。一般使用的话,左手小指无名指在A键和S键,中指和食指看英雄技能。比如小鱼人食指在C中指在E。
物品栏“1”“2”放很常用的物品比如刃甲疯脸分身斧,或者瓶子相位秘法骨灰战鼓。
“3”用的不多,主动物品少的话会放假腿。
这个键的意义在于用的不多但想用也容易用左手点到,比如眼雾粉,假腿(虽然不如海涛但偶尔也会切一切)。
“4”就是TP,飞鞋。“space”放逃命用的,跳隐吹推绿,这玩意用的慢就死了,就像玩puck要有一个指头在F键放着一样。
这个方案没有考虑编队,因为还没有用到。jugg加什么棒子嘛~以上是本人目前的使用方案。
dota1没玩过,2到现在玩了大概8个月,游戏时间798小时(steam记录),匹配395场,菜的一比。天梯没打,大概1k。
我就是那种主要的玩的菜但喜欢搞乱七八糟相关东西的那种人。题主大人不高兴roll点什么?
dota怎么设置键位
11平台dota1,有自己改键小程序,物品栏有6个,建议改3个,第一个改为F,第二个改为G,第三个改为空格。
dota1快捷键设置技巧
补充一下快速施法的。
快速施法就是不需要在左击确认而是以鼠标所在位置立刻进行施法的意思。
只是少了确认的步骤而已,不会影响的技能本身,比如你的C点地面,就会提示你没有目标。
与之对应的设置叫做按键后快速施法。
这个比较重要,一般我不会勾的。
我们以火猫的无影拳为例子,如果你勾上这个选项,会在你按下T的瞬间,就在你鼠标所在的位置释放无影拳。如果没有勾上,按下T会先显示无影拳的范围,松开T的时候,就会释放无影拳啦。
第四点,按住Ctrl+alt+鼠标左键就是X。
这个菜单,就可以让你按一次F1,就可以立马回到英雄的视角。多操的英雄不建议勾选。
配合上这个改建,只需要轻轻敲一下空格键,就可以找到自己的英雄了。
关闭按住alt键后显示英雄图标,并勾上颠倒alt键效果,可以直接在小地图上显示英雄名称。
这个菜单是快速购买部件
这个快捷键对应的是购买这个位置的装备
信使运送物品会直接让信使从家中讲物品带给英雄。省去了选择信使在运送物品的过程。不过值得注意的是如果储藏处中有东西信使会回到家中取出储藏处的物品后再运送。比如中路的J刚运完,你在下路,等着拉一个大药,这个时候买了一个点金手卷轴,使用这个快捷键,信使会回家拿到点金手卷轴后运送。当然如果你选中信使,使用信使运送物品就会直接送到。
dota自走棋快捷键设置
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dota快捷键设置技巧
把文件放到Warcraft III文件夹中,注意要和war3.exe,war3.mpq在一个文件夹里,注意在游戏主设置界面中选项——游戏性 里面 “自定义快捷键”前面打个对钩,注意一定要打对钩,不然customkeys.txt是不起作用的!!!!
dota快捷键命令大全
alt显血,ctrl+数字编队,空格画面转移到发生情况的地方,还有鸡的快捷键,鸡你自己买一个看吧,A就是攻击,s停止,h保持原地不动,英雄技能快捷键自己熟悉,还有shift就是war3一样的,按住shift,做了一个动作后会接着做你发出的下一个命令,基本就这些常用的,再就是F1,回到自己英雄所在界面
dota单机怎么设置快捷键
冰封王座dota由于其复杂的操作而打消过许多小白玩家的继续游戏的积极性,各英雄各技能以及装备的使用都有不同的快捷键,键盘上几乎所有的字母按键都能涉及到。
现在各对站平台都有改键功能,只需把你喜欢的按键设置到对应技能和物品栏,然后点击开启改键即可。
如果是单机或是线下,则需下载一款软件,例如改键精灵(操作方式和对战平台的基本一致)即可。
dota怎么自定义快捷键
1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平台来实现它,那就是DOTA2。
2. 游戏画面,DOTA1的游戏画面是十年前的水平,而DOTA2相比DOTA1则要美观的多,无论是树木环境,人物模型都更加细致,河道的波纹,反光都栩栩如生。
3. 游戏玩法,在玩法上,DOTA2和DOTA1是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人,战术等等,都可以直接套用DOTA1的打法。
4. 便捷的操作,DOTA1毕竟是WAR3中的一张地图,很多操作都要建立在WAR3的环境下,比如商店合成物品,需要一件一件买齐,河道控符需要点击瓶子再点击神符。DOTA2在这些小细节上做了完美的改善,商店统一右侧,一键购买装备,一键控符,自带发 各种信号等等,这在不影响游戏公平的前提下,方便了玩家,更方便新人上手。
5. 掉线问题,掉线一直是困扰着每个玩家的一个问题,而DOTA2完美的解决了掉线的问题,断线重连保证了游戏能够公平的继续进行,相比DOTA1的等待连接,要好很多。
6. 饰品功能,DOTA1的英雄玩多了是否觉得看腻了?V社的员工当然不会这么乏味,英雄饰品功能大大提高了玩家的游戏乐趣,收集饰品,人物不但变的好看了,还有各种技能特效,大大的满足了玩家DIY的需求,同时满足了玩家的成就感。
7. 录像系统,估计很多玩家都为DOTA1看录像而发过愁,同时发生的人头不知道看哪边?想都看的话必须 重新看,而且只能最多以8倍速快进,非常的耽误时间。DOTA2的录像系统可以说是非常的先进,它可以跳转到整场比赛的任何时间,可以观看双方的经济。经 验差,可以收听各频道的解说,甚至是观看选手的第一视角!
8. 观战系统,玩家可以在游戏中观战任何一场比赛,包括好友正在进行的游戏,曾经玩过的某局比赛等等,当 然大型赛事肯定是不可少的,只要购买比赛门票,你就可以在游戏中近距离观看大神的精彩操作,实时的关注比赛,得知比分,并可以与同时观看的玩家进行讨论, 如果你有幸看到击杀肉山,5杀,1血等镜头,你还有机会获得饰品!
9. 新手教学,DOTA被人们公认是一款不容易上手的游戏,需要大量的讲解与实战,DOTA2开创了新手教学系统,详尽的讲述了如何上手DOTA,怎样控制英雄,购买装备,FARM和击杀对手,只需玩一遍,就能简单的进行游戏,非常人性化。
10. 自定义功能,DOTA2中有很多自定义功能,比如快捷键设置,屏幕晃动,团队语音等等,这些都是DOTA1中不具备的功能,尤其是快捷键,DOTA2不但支持自定义快捷键,同时玩惯DOTA1的玩家也可以通过勾选“传统键位”来获得和DOTA1一样的操作感。
Dota快捷键
每个平台都有改键小程序,比如dota平台,四个技能最后改在一起,例如改为WERT。