PS教你创建一个超现实的工作:在你的身上长出了一棵树
创建一个新的1000 * 1000像素背景图层,打开天空地图,M选择工具来选择天空的一部分,V移动工具移动到背景层。
创建一个新图层,G渐变工具拉渐变,并将图层混合模式改为柔光、透明度100%的天空亮度调节。
新的色彩相位饱和度调整。所以背景完成了!
打开图片,垫子移动到背景层。
学生很快发现:席子从菜鸟到高手的全方位的PS图象处理软件抠图攻略!
新建的曲线层调整到字符的亮度。
新的色彩平衡。
打开土壤图,M选择部分,移动到颈部,并建立一个面具,使用24刷擦除。
新图层叠层叠加。
用白刷子擦拭,以调节土壤的亮度。
打开树,抠图,移到颈部的位置,擦拭加蒙版。
创建一个新的色彩平衡,然后用刷子擦拭树干。
像上面的7层和8层,新图层,图层叠加,和树荫。
几片树叶被从树上复制,变形和变形。
新的曲线图层,调整。
打开梯形图、抠图、移动、擦版Gamon。
新色相饱和度,改变阶梯色。
新建一个曲线图层,使用黑色笔刷调整梯子的亮度。
开放式的房子,把房子的树顶上,擦拭加蒙版。
新的色彩饱和度,改变房子的颜色。
建立一个新的曲线层,使用黑色画笔调整房子的阴影。
新的层覆盖在房子的前面c6d6bd层模式:100%。
作为一个新的层,使用刷子擦拭房屋亮度,柔光混合模式:100%。
打开花,通过复制移动到树上。
创建一个新的花组,将所有的花移动到组中,创建一个新的颜色平衡,曲线和可选的颜色。
或蜂鸟的垫子,移动到背景地图,新的曲线,颜色平衡设置。最后黑色刷画的一部分蜂鸟的翅膀。
打开不同树、树叶的图片抠图,放在图片变换中。
前面3个较大的叶子都通过滤镜-高斯模糊- 3像素。
建立曲线层,根据曲线调整叶的阴影。
最后一步是创建一个新的渐变映射,颜色133c54和e3e2c2.100 %层模式:软,完成!