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3dmax快捷键2012 | 3Dmax快捷键大全

3dmax快捷键2012 | 3Dmax快捷键大全

3Dmax快捷键大全

 3Dmax连接快捷键是:【Ctrl+Shift+E】

  其它常用快捷键介绍:

  菜单快捷键:

  重做场景操作 【Ctrl+Y】

  Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】

  Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】

  Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】

  Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】

  按名称选取 【H】

  (变换输入) 【F12】

  (对齐) 【Alt+A】

  (间隔工具) 【Shift+I】

  (法线对齐) 【Alt+N】

  (放置高光) 【Ctrl+H】

  (孤立选择) 【Alt+Q】

  (撤销视图更改) 【Shift+Z】

  (重做视图更改) 【Shift+Y】

  (视口背景) 【Alt+B】

  (更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】

  (摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】

  (自适应降级开关) 【O】

  (专家模式开关) 【Ctrl+X】

  (粒子视图) 【6】

  (渲染场景) 【F10】

  (环境) 【8】

  (渲染纹理) 【0(零)】

  (材质编辑器) 【M】

  (显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】

  (锁定用户界面) 【Alt+0(零)】

  (MAXScript监听器) 【Fll】

  (编辑修改器菜单) 【Alt+O】

3dmax快捷键 快捷键大全

3ds max材质器的快捷键是“m”。

常3ds max中常用的快捷键有:ctrl+s保存,ctrl+z返回,f 正视图,t顶视图,l左视图,p透视图,c相机视图,f2线框模式,f3面模式,f4线框和面同时显示,r旋转物体,z将选中物体在视图内最大化显示,f10渲染设置面板,ctrl+c快速建立相机,shift+f建立安全框。

3dmax快捷键命令大全

  1、字母键:A键激活角度捕捉开关,B键切换到底视图,C键切换摄像机视图,D键当前视图暂时失效,E键旋转,F键切换到主视图(前视图),G键切换视窗网格的显示,H键按名称选择物体,I键按鼠标所在的方向进行移动,J键切换物体被选择的外框(一种显示方式),K键改变到后视图,L键切换到左视图,M键材质编辑器,N键激活动画记录器(自动记录关键帧),O键在旋转视图时是否以方体方式显示,P键切换到透视图,Q键选择,R键缩放,S键激活捕捉按钮,T键切换到顶视图,U键切换到用户视图,V键视图选择菜单,W键移动,X键坐标手柄的显示,Z键使被选或未选物体以最佳角度显示;萊垍頭條

  2、数字键:1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键);6键打开PFSource粒子设置面版;7键显示场景中物体的块面;8键打开环境面版;9键打开渲染面版;0键打开烘培面版;萊垍頭條

  3、F键:F1键帮助,F2键被选择的面是否以线框或面的形式来显示,F3键物体切换线框或实体,F4键增强显示(物体外围是否显示线框),F5键切换到坐标轴X,F6键切换到坐标轴Y,F7键切换到坐标轴Z,F8键切换XY,XZ,YZ坐标轴,F9键渲染,F10键渲染输出面版,F11键脚本编写框,F12键移动的属性面版;萊垍頭條

  4、其他单独按键:-键缩小坐标轴(视觉效果),+键放大坐标轴(视觉效果),Delete键删除所选物体,/键播放动画,<键后一帧,>键前一帧,"键激活动画记录器(手动记录关键帧),Home键切换到第一帧,End键切换到最后一帧,空格对被选择的物体进行锁定,[键放大视图,]键缩小视图。頭條萊垍

3dmax最常用快捷键大全

精心整理3Dmax2018常用快捷键大全萊垍頭條

1、P 透视图2、F ――前视图3、T  顶视图4、L ――左视图5、C——3dmax机视图6、U —-一用户视图7、B ――底视图& {}  视图的缩放9、Alt+Z —缩放视图工具10、Z—-一最大化显示全部视图,或所选物体11、Ctrl+W ——区域缩放12、Ctrl+P ——抓手工具,移动视图13、Ctrl+R——视图旋转14 、Alt+W ——-单屏显示当前视图15、Q - -—选择工具16、W  移动工具17、E—旋转工具18、R -  缩放工具19、A――角度捕捉20、S——顶点的捕捉21、H ――打开选择列表,按名称选择。萊垍頭條

3DMax快捷键

方法如下,找到:自定义-自定义用户界面-键盘-场景资源管理器快速加载-热键。随便预设一个快捷键如:shfit G。保存。萊垍頭條

然后回到正常建模,按下快捷键就出来了,耶耶耶!场景资源管理器列提供 3ds Max 中各种场景内容属性的相关信息,并可对其进行编辑。其中包括文本字符串、复选框、数值数量以及更多。萊垍頭條

还可以通过单击列标题对场景资源管理器列表进行排序(再次单击可完全反转顺序)。垍頭條萊

3dmax快捷键大全表格

3D MAX常用快捷键

步骤1、视口背景设置

1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。

步骤2、多视口操作

1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择

步骤3、自定义单位设置

1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位

步骤4、自动保存和错误撤销次数

1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置

步骤5、视窗相关快捷键

1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号

使用技巧:

切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C

2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换

3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z

4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体

步骤6、物体选择相关快捷键

1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R

2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键

使用技巧:

按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。

3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3

3dmax的快捷键大全

1、点选 。将鼠标放在物体上,点击鼠标左键即可。按ctrl键可加选,按Alt键可减选。萊垍頭條

2、框选。按住鼠标左键拖拽一定范围即可选中。分交叉式框选和窗口式框选两种。萊垍頭條

3、按名称选择。快捷键是“H”。萊垍頭條

4、按类型选择。通过工具条上的“选择过滤器”实现。頭條萊垍

5、按颜色选择。“编辑”菜单下的“选择通过”里面的“颜色”来选择。萊垍頭條

6、通过材质选择。 按M打开材质编辑器,按“通过材质选择物体”按钮来实现。萊垍頭條

3dMAX快捷键

3dmax2019让物体半透明的快捷键是:dualt+X。萊垍頭條

具体方法:先选中需要透明的物体,直接在键盘上按alt+X即可实现了。萊垍頭條

 如果不需要透明了,按回来即可。萊垍頭條

其它常用快捷键介绍:萊垍頭條

  打印————【Ctrl键】+【P键】萊垍頭條

  当前视图暂时失效————【D键】萊垍頭條

  等比例缩放材质点————【E键】垍頭條萊

  动画模式(开关)————【N键】萊垍頭條

  冻结所选物体————【6键】萊垍頭條

  法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】垍頭條萊

  放大镜工具————【Z键】萊垍頭條

  改变到等大的用户(User)视图————【U键】萊垍頭條

3DMAX 快捷键

3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。萊垍頭條

CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】萊垍頭條

CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】頭條萊垍

NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】頭條萊垍

NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】萊垍頭條

NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】萊垍頭條

保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】頭條萊垍

保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】頭條萊垍

编辑(Edit)关键帧模式————【E键】垍頭條萊

编辑区域模式————【F3键】頭條萊垍

编辑时间模式————【F2键】垍頭條萊

播放/停止动画————【/键】萊垍頭條

材质(Material)编辑器————【M键】萊垍頭條

裁剪工具————【C键】垍頭條萊

撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】萊垍頭條

撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】萊垍頭條

打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】萊垍頭條

打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】萊垍頭條

打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】萊垍頭條

打印————【Ctrl键】+【P键】頭條萊垍

当前视图暂时失效————【D键】垍頭條萊

等比例缩放材质点————【E键】頭條萊垍

动画模式(开关)————【N键】頭條萊垍

冻结所选物体————【6键】萊垍頭條

法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】萊垍頭條

放大镜工具————【Z键】萊垍頭條

改变到等大的用户(User)视图————【U键】頭條萊垍

改变到底(Bottom)视图————【B键】萊垍頭條

改变到光线视图————【Shift键】+【4键】萊垍頭條

改变到后视图————【K键】頭條萊垍

改变到前(Front)视图————【F键】垍頭條萊

改变到上(Top)视图————【T键】萊垍頭條

改变到透视(Perspective)图————【P键】萊垍頭條

改变到相机(Camera)视图————【C键】萊垍頭條

改变到右(Right)视图————【R键】條萊垍頭

钢笔、自由钢笔————【P键】頭條萊垍

根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】頭條萊垍

根据名称选择物体————【H键】垍頭條萊

根据名字显示隐藏的物体————【5键】萊垍頭條

根据名字选择子物体————【H键】垍頭條萊

关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】頭條萊垍

过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】萊垍頭條

还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】頭條萊垍

画笔工具、铅笔工具————【B键】萊垍頭條

回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】頭條萊垍

回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】萊垍頭條

绘制(Draw)区域————【D键】萊垍頭條

激活动态坐标(开关)————【X键】萊垍頭條

加大动态坐标————【+键】萊垍頭條

加入(Add)关键帧————【A键】萊垍頭條

间隔放置物体————【Shift键】+【I键】萊垍頭條

减淡、加深、海棉工具————【O键】萊垍頭條

减淡所选物体的面(开关)————【F2键】萊垍頭條

减小动态坐标————【-键】頭條萊垍

渐变工具、油漆桶工具————【G键】萊垍頭條

交互式平移视图————【I键】垍頭條萊

角度捕捉(开关)————【A键】萊垍頭條

脚本编辑器————【F11键】條萊垍頭

精确输入转变量————【F12键】萊垍頭條

矩形、椭圆选框工具————【M键】垍頭條萊

矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】萊垍頭條

拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】萊垍頭條

历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】條萊垍頭

临时使用吸色工具————【Alt键】萊垍頭條

临时使用移动工具————【Ctrl键】萊垍頭條

临时使用抓手工具————【空格键】頭條萊垍

路径选择工具、直接选取工具————【A键】條萊垍頭

模糊、锐化、涂抹工具————【R键】條萊垍頭

魔棒工具————【W键】萊垍頭條

默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】頭條萊垍

默认前景色和背景色————【D键】萊垍頭條

扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】頭條萊垍

排列————【Alt键】+【A键】條萊垍頭

喷枪工具————【J键】垍頭條萊

平移视图————【Ctrl键】+【P键】萊垍頭條

前一时间单位————【.键】頭條萊垍

前一时间单位————【<键】萊垍頭條

切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】條萊垍頭

切换前景色和背景色————【X键】萊垍頭條

切片工具、切片选择工具————【K键】垍頭條萊

取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】條萊垍頭

全部解冻————【7键】條萊垍頭

柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】萊垍頭條

删除物体————【DEL键】萊垍頭條

声音(开关)————【\\键】頭條萊垍

实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】萊垍頭條

视窗交互式放大————【[键】萊垍頭條

视窗交互式缩小————【]键】垍頭條萊

刷新所有视图————【1键】萊垍頭條

缩放(Zoom)工具————【Z键】萊垍頭條

缩放工具————【Z键】萊垍頭條

锁定2D所选物体————【空格键】條萊垍頭

锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】條萊垍頭

锁定所选顶点————【空格键】條萊垍頭

锁定所选物体————【空格键】垍頭條萊

锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】萊垍頭條

套索、多边形套索、磁性套索————【L键】頭條萊垍

跳到第一帧————【HOME键】萊垍頭條

跳到最后一帧————【END键】萊垍頭條

透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】萊垍頭條

位置区域模式————【F4键】萊垍頭條

文字工具————【T键】萊垍頭條

吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】條萊垍頭

下一时间单位————【,键】頭條萊垍

下一时间单位————【>键】萊垍頭條

显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】萊垍頭條

显示/隐藏浮动工具条————【4键】萊垍頭條

显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】萊垍頭條

显示/隐藏命令面板————【3键】萊垍頭條

显示/隐藏所选物体的支架————【J键】垍頭條萊

显示/隐藏网格(Grids)————【G键】萊垍頭條

显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】萊垍頭條

显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】萊垍頭條

显示几何体外框(开关)————【F4键】條萊垍頭

显示降级适配(开关)————【O键】萊垍頭條

显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】萊垍頭條

限制(在自由变换模式下)————【Shift键】頭條萊垍

向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】萊垍頭條

向上移动高亮显示————【↓键】萊垍頭條

向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】萊垍頭條

向下移动高亮显示————【↑键】頭條萊垍

向右轻移关键帧————【→键】萊垍頭條

向左轻移关键帧————【←键】萊垍頭條

象素捕捉————【S键】萊垍頭條

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】萊垍頭條

像皮图章、图案图章————【S键】萊垍頭條

写字板、声音注释————【N键】萊垍頭條

新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】萊垍頭條

新的场景————【Ctrl键】+【N键】萊垍頭條

新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】條萊垍頭

旋转材质点————【W键】萊垍頭條

选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】萊垍頭條

选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】萊垍頭條

选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】條萊垍頭

选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】條萊垍頭

选择父物体————【PageUp键】條萊垍頭

选择锁定(开关)————【空格键】垍頭條萊

选择子物体————【PageDown键】垍頭條萊

渲染(Render)————【R键】萊垍頭條

渲染配置————【F10键】萊垍頭條

循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】萊垍頭條

循环改变子物体层级————【Ins键】萊垍頭條

循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】萊垍頭條

循环选择画笔————【[]或【键】键】垍頭條萊

移动材质点————【Q键】萊垍頭條

移动工具————【V键】條萊垍頭

用前一次的配置进行渲染————【F9键】萊垍頭條

约束到X轴————【F5键】萊垍頭條

约束到Y轴————【F6键】萊垍頭條

约束到Z轴————【F7键】萊垍頭條

在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】條萊垍頭

展开对象(Object)切换————【O键】萊垍頭條

展开轨迹(Track)切换————【T键】垍頭條萊

执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】萊垍頭條

抓手工具————【H键】條萊垍頭

专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】條萊垍頭

转换降级————【Ctrl键】+【X键】垍頭條萊

子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】萊垍頭條

自由变换————【Ctrl键】+【T键】萊垍頭條

最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】條萊垍頭

最大化当前视图(开关)————【W键】萊垍頭條

3dMax快捷键

1.

显示降级适配(开关)【O】。 显示降级适配(开关)【O】。

2.

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。

3.

排列【Alt】+【A】。

4.

角度捕捉(开关)【A】。

5.

动画模式(开关)【N】。

6.

改变到后视图【K】。

7.

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。

8.

前一时间单位【.】。

9.

下一时间单位【,】。

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