3Dmax快捷键大全
3Dmax连接快捷键是:【Ctrl+Shift+E】
其它常用快捷键介绍:
菜单快捷键:
重做场景操作 【Ctrl+Y】
Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】
Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】
Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】
Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】
按名称选取 【H】
(变换输入) 【F12】
(对齐) 【Alt+A】
(间隔工具) 【Shift+I】
(法线对齐) 【Alt+N】
(放置高光) 【Ctrl+H】
(孤立选择) 【Alt+Q】
(撤销视图更改) 【Shift+Z】
(重做视图更改) 【Shift+Y】
(视口背景) 【Alt+B】
(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】
(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】
(自适应降级开关) 【O】
(专家模式开关) 【Ctrl+X】
(粒子视图) 【6】
(渲染场景) 【F10】
(环境) 【8】
(渲染纹理) 【0(零)】
(材质编辑器) 【M】
(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】
(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】
(MAXScript监听器) 【Fll】
(编辑修改器菜单) 【Alt+O】
3dmax快捷键 快捷键大全
3ds max材质器的快捷键是“m”。
常3ds max中常用的快捷键有:ctrl+s保存,ctrl+z返回,f 正视图,t顶视图,l左视图,p透视图,c相机视图,f2线框模式,f3面模式,f4线框和面同时显示,r旋转物体,z将选中物体在视图内最大化显示,f10渲染设置面板,ctrl+c快速建立相机,shift+f建立安全框。
3dmax快捷键命令大全
1、字母键:A键激活角度捕捉开关,B键切换到底视图,C键切换摄像机视图,D键当前视图暂时失效,E键旋转,F键切换到主视图(前视图),G键切换视窗网格的显示,H键按名称选择物体,I键按鼠标所在的方向进行移动,J键切换物体被选择的外框(一种显示方式),K键改变到后视图,L键切换到左视图,M键材质编辑器,N键激活动画记录器(自动记录关键帧),O键在旋转视图时是否以方体方式显示,P键切换到透视图,Q键选择,R键缩放,S键激活捕捉按钮,T键切换到顶视图,U键切换到用户视图,V键视图选择菜单,W键移动,X键坐标手柄的显示,Z键使被选或未选物体以最佳角度显示;萊垍頭條
2、数字键:1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键);6键打开PFSource粒子设置面版;7键显示场景中物体的块面;8键打开环境面版;9键打开渲染面版;0键打开烘培面版;萊垍頭條
3、F键:F1键帮助,F2键被选择的面是否以线框或面的形式来显示,F3键物体切换线框或实体,F4键增强显示(物体外围是否显示线框),F5键切换到坐标轴X,F6键切换到坐标轴Y,F7键切换到坐标轴Z,F8键切换XY,XZ,YZ坐标轴,F9键渲染,F10键渲染输出面版,F11键脚本编写框,F12键移动的属性面版;萊垍頭條
4、其他单独按键:-键缩小坐标轴(视觉效果),+键放大坐标轴(视觉效果),Delete键删除所选物体,/键播放动画,<键后一帧,>键前一帧,"键激活动画记录器(手动记录关键帧),Home键切换到第一帧,End键切换到最后一帧,空格对被选择的物体进行锁定,[键放大视图,]键缩小视图。頭條萊垍
3dmax最常用快捷键大全
精心整理3Dmax2018常用快捷键大全萊垍頭條
1、P 透视图2、F ――前视图3、T 顶视图4、L ――左视图5、C——3dmax机视图6、U —-一用户视图7、B ――底视图& {} 视图的缩放9、Alt+Z —缩放视图工具10、Z—-一最大化显示全部视图,或所选物体11、Ctrl+W ——区域缩放12、Ctrl+P ——抓手工具,移动视图13、Ctrl+R——视图旋转14 、Alt+W ——-单屏显示当前视图15、Q - -—选择工具16、W 移动工具17、E—旋转工具18、R - 缩放工具19、A――角度捕捉20、S——顶点的捕捉21、H ――打开选择列表,按名称选择。萊垍頭條
3DMax快捷键
方法如下,找到:自定义-自定义用户界面-键盘-场景资源管理器快速加载-热键。随便预设一个快捷键如:shfit G。保存。萊垍頭條
然后回到正常建模,按下快捷键就出来了,耶耶耶!场景资源管理器列提供 3ds Max 中各种场景内容属性的相关信息,并可对其进行编辑。其中包括文本字符串、复选框、数值数量以及更多。萊垍頭條
还可以通过单击列标题对场景资源管理器列表进行排序(再次单击可完全反转顺序)。垍頭條萊
3dmax快捷键大全表格
3D MAX常用快捷键
步骤1、视口背景设置
1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
步骤2、多视口操作
1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择
步骤3、自定义单位设置
1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位
步骤4、自动保存和错误撤销次数
1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置
步骤5、视窗相关快捷键
1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号
使用技巧:
切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C
2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换
3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z
4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体
步骤6、物体选择相关快捷键
1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R
2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键
使用技巧:
按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。
3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3
3dmax的快捷键大全
1、点选 。将鼠标放在物体上,点击鼠标左键即可。按ctrl键可加选,按Alt键可减选。萊垍頭條
2、框选。按住鼠标左键拖拽一定范围即可选中。分交叉式框选和窗口式框选两种。萊垍頭條
3、按名称选择。快捷键是“H”。萊垍頭條
4、按类型选择。通过工具条上的“选择过滤器”实现。頭條萊垍
5、按颜色选择。“编辑”菜单下的“选择通过”里面的“颜色”来选择。萊垍頭條
6、通过材质选择。 按M打开材质编辑器,按“通过材质选择物体”按钮来实现。萊垍頭條
3dMAX快捷键
3dmax2019让物体半透明的快捷键是:dualt+X。萊垍頭條
具体方法:先选中需要透明的物体,直接在键盘上按alt+X即可实现了。萊垍頭條
如果不需要透明了,按回来即可。萊垍頭條
其它常用快捷键介绍:萊垍頭條
打印————【Ctrl键】+【P键】萊垍頭條
当前视图暂时失效————【D键】萊垍頭條
等比例缩放材质点————【E键】垍頭條萊
动画模式(开关)————【N键】萊垍頭條
冻结所选物体————【6键】萊垍頭條
法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】垍頭條萊
放大镜工具————【Z键】萊垍頭條
改变到等大的用户(User)视图————【U键】萊垍頭條
3DMAX 快捷键
3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。萊垍頭條
CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】萊垍頭條
CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】頭條萊垍
NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】頭條萊垍
NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】萊垍頭條
NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】萊垍頭條
保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】頭條萊垍
保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】頭條萊垍
编辑(Edit)关键帧模式————【E键】垍頭條萊
编辑区域模式————【F3键】頭條萊垍
编辑时间模式————【F2键】垍頭條萊
播放/停止动画————【/键】萊垍頭條
材质(Material)编辑器————【M键】萊垍頭條
裁剪工具————【C键】垍頭條萊
撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】萊垍頭條
撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】萊垍頭條
打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】萊垍頭條
打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】萊垍頭條
打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】萊垍頭條
打印————【Ctrl键】+【P键】頭條萊垍
当前视图暂时失效————【D键】垍頭條萊
等比例缩放材质点————【E键】頭條萊垍
动画模式(开关)————【N键】頭條萊垍
冻结所选物体————【6键】萊垍頭條
法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】萊垍頭條
放大镜工具————【Z键】萊垍頭條
改变到等大的用户(User)视图————【U键】頭條萊垍
改变到底(Bottom)视图————【B键】萊垍頭條
改变到光线视图————【Shift键】+【4键】萊垍頭條
改变到后视图————【K键】頭條萊垍
改变到前(Front)视图————【F键】垍頭條萊
改变到上(Top)视图————【T键】萊垍頭條
改变到透视(Perspective)图————【P键】萊垍頭條
改变到相机(Camera)视图————【C键】萊垍頭條
改变到右(Right)视图————【R键】條萊垍頭
钢笔、自由钢笔————【P键】頭條萊垍
根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】頭條萊垍
根据名称选择物体————【H键】垍頭條萊
根据名字显示隐藏的物体————【5键】萊垍頭條
根据名字选择子物体————【H键】垍頭條萊
关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】頭條萊垍
过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】萊垍頭條
还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】頭條萊垍
画笔工具、铅笔工具————【B键】萊垍頭條
回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】頭條萊垍
回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】萊垍頭條
绘制(Draw)区域————【D键】萊垍頭條
激活动态坐标(开关)————【X键】萊垍頭條
加大动态坐标————【+键】萊垍頭條
加入(Add)关键帧————【A键】萊垍頭條
间隔放置物体————【Shift键】+【I键】萊垍頭條
减淡、加深、海棉工具————【O键】萊垍頭條
减淡所选物体的面(开关)————【F2键】萊垍頭條
减小动态坐标————【-键】頭條萊垍
渐变工具、油漆桶工具————【G键】萊垍頭條
交互式平移视图————【I键】垍頭條萊
角度捕捉(开关)————【A键】萊垍頭條
脚本编辑器————【F11键】條萊垍頭
精确输入转变量————【F12键】萊垍頭條
矩形、椭圆选框工具————【M键】垍頭條萊
矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】萊垍頭條
拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】萊垍頭條
历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】條萊垍頭
临时使用吸色工具————【Alt键】萊垍頭條
临时使用移动工具————【Ctrl键】萊垍頭條
临时使用抓手工具————【空格键】頭條萊垍
路径选择工具、直接选取工具————【A键】條萊垍頭
模糊、锐化、涂抹工具————【R键】條萊垍頭
魔棒工具————【W键】萊垍頭條
默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】頭條萊垍
默认前景色和背景色————【D键】萊垍頭條
扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】頭條萊垍
排列————【Alt键】+【A键】條萊垍頭
喷枪工具————【J键】垍頭條萊
平移视图————【Ctrl键】+【P键】萊垍頭條
前一时间单位————【.键】頭條萊垍
前一时间单位————【<键】萊垍頭條
切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】條萊垍頭
切换前景色和背景色————【X键】萊垍頭條
切片工具、切片选择工具————【K键】垍頭條萊
取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】條萊垍頭
全部解冻————【7键】條萊垍頭
柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】萊垍頭條
删除物体————【DEL键】萊垍頭條
声音(开关)————【\\键】頭條萊垍
实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】萊垍頭條
视窗交互式放大————【[键】萊垍頭條
视窗交互式缩小————【]键】垍頭條萊
刷新所有视图————【1键】萊垍頭條
缩放(Zoom)工具————【Z键】萊垍頭條
缩放工具————【Z键】萊垍頭條
锁定2D所选物体————【空格键】條萊垍頭
锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】條萊垍頭
锁定所选顶点————【空格键】條萊垍頭
锁定所选物体————【空格键】垍頭條萊
锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】萊垍頭條
套索、多边形套索、磁性套索————【L键】頭條萊垍
跳到第一帧————【HOME键】萊垍頭條
跳到最后一帧————【END键】萊垍頭條
透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】萊垍頭條
位置区域模式————【F4键】萊垍頭條
文字工具————【T键】萊垍頭條
吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】條萊垍頭
下一时间单位————【,键】頭條萊垍
下一时间单位————【>键】萊垍頭條
显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】萊垍頭條
显示/隐藏浮动工具条————【4键】萊垍頭條
显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】萊垍頭條
显示/隐藏命令面板————【3键】萊垍頭條
显示/隐藏所选物体的支架————【J键】垍頭條萊
显示/隐藏网格(Grids)————【G键】萊垍頭條
显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】萊垍頭條
显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】萊垍頭條
显示几何体外框(开关)————【F4键】條萊垍頭
显示降级适配(开关)————【O键】萊垍頭條
显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】萊垍頭條
限制(在自由变换模式下)————【Shift键】頭條萊垍
向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】萊垍頭條
向上移动高亮显示————【↓键】萊垍頭條
向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】萊垍頭條
向下移动高亮显示————【↑键】頭條萊垍
向右轻移关键帧————【→键】萊垍頭條
向左轻移关键帧————【←键】萊垍頭條
象素捕捉————【S键】萊垍頭條
像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】萊垍頭條
像皮图章、图案图章————【S键】萊垍頭條
写字板、声音注释————【N键】萊垍頭條
新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】萊垍頭條
新的场景————【Ctrl键】+【N键】萊垍頭條
新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】條萊垍頭
旋转材质点————【W键】萊垍頭條
选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】萊垍頭條
选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】萊垍頭條
选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】條萊垍頭
选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】條萊垍頭
选择父物体————【PageUp键】條萊垍頭
选择锁定(开关)————【空格键】垍頭條萊
选择子物体————【PageDown键】垍頭條萊
渲染(Render)————【R键】萊垍頭條
渲染配置————【F10键】萊垍頭條
循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】萊垍頭條
循环改变子物体层级————【Ins键】萊垍頭條
循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】萊垍頭條
循环选择画笔————【[]或【键】键】垍頭條萊
移动材质点————【Q键】萊垍頭條
移动工具————【V键】條萊垍頭
用前一次的配置进行渲染————【F9键】萊垍頭條
约束到X轴————【F5键】萊垍頭條
约束到Y轴————【F6键】萊垍頭條
约束到Z轴————【F7键】萊垍頭條
在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】條萊垍頭
展开对象(Object)切换————【O键】萊垍頭條
展开轨迹(Track)切换————【T键】垍頭條萊
执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】萊垍頭條
抓手工具————【H键】條萊垍頭
专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】條萊垍頭
转换降级————【Ctrl键】+【X键】垍頭條萊
子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】萊垍頭條
自由变换————【Ctrl键】+【T键】萊垍頭條
最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】條萊垍頭
最大化当前视图(开关)————【W键】萊垍頭條
3dMax快捷键
1.
显示降级适配(开关)【O】。 显示降级适配(开关)【O】。
2.
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。
3.
排列【Alt】+【A】。
4.
角度捕捉(开关)【A】。
5.
动画模式(开关)【N】。
6.
改变到后视图【K】。
7.
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。
8.
前一时间单位【.】。
9.
下一时间单位【,】。