1. 放置元件的快捷键为
给你全部的快捷键,你保存下以后就方便了鼠标左击选择鼠标位置的文档鼠标双击编辑鼠标位置的文档鼠标右击显示相关的弹出菜单Ctrl+F4关闭当前文档Ctrl+Tab循环切换所打开的文档Alt+F4关闭设计浏览器DXP2、原理图和PCB通用快捷键:Shift当自动平移时,快速平移Y放置元件时,上下翻转X放置元件时,左右翻转Shift+↑↓←→箭头方向以十个网格为增量,移动光标↑↓←→箭头方向以一个网格为增量,移动光标SpaceBar放弃屏幕刷新Esc退出当前命令End屏幕刷新Home以光标为中心刷新屏幕PageDown,Ctrl+鼠标滚轮以光标为中心缩小画面PageUp,Ctrl+鼠标滚轮以光标为中心防大画面鼠标滚轮上下移动画面Shift+鼠标滚轮左右移动画面Ctrl+Z撤销上一次操作Ctrl+Y重复上一次操作Ctrl+A选择全部Ctrl+S保存当前文档Ctrl+C复制Ctrl+X剪切Ctrl+V粘贴Ctrl+R复制并重复粘贴选中的对象Delete删除V+D显示整个文档V+F显示所有对象X+A取消所有选中的对象单击并按住鼠标右键显示滑动小手并移动画面点击鼠标左键选择对象点击鼠标右键显示弹出菜单,或取消当前命令右击鼠标并选择FindSimilar选择相同对象点击鼠标左键并按住拖动选择区域内部对象点击并按住鼠标左键选择光标所在的对象并移动双击鼠标左键编辑对象Shift+点击鼠标左键选择或取消选择TAB编辑正在放置对象的属性Shift+C清除当前过滤的对象Shift+F可选择与之相同的对象Y弹出快速查询菜单F11打开或关闭Inspector面板F12打开或关闭List面板3、原理图快捷键:Alt在水平和垂直线上限制对象移动循环切换捕捉网格设置空格键(Spacebar)放置对象时旋转90度空格键(Spacebar)放置电线、总线、多边形线时激活开始/结束模式Shift+空格键(Spacebar)放置电线、总线、多边形线时切换放置模式退格建(Backspace)放置电线、总线、多边形线时删除最后一个拐角点击并按住鼠标左键+Delete删除所选中线的拐角点击并按住鼠标左键+Insert在选中的线处增加拐角Ctrl+点击并拖动鼠标左键拖动选中的对象4、PCB快捷键:Shift+R切换三种布线模式Shift+E打开或关闭电气网格Ctrl+G弹出捕获网格对话框G弹出捕获网格菜单N移动元件时隐藏网状线L镜像元件到另一布局层退格键在布铜线时删除最后一个拐角Shift+空格键在布铜线时切换拐角模式空格键布铜线时改变开始/结束模式Shift+S切换打开/关闭单层显示模式O+D+D+Enter选择草图显示模式O+D+F+Enter选择正常显示模式O+D显示/隐藏Prefences对话框L显示BoardLayers对话框Ctrl+H选择连接铜线Ctrl+Shift+Left-Click打断线+切换到下一层(数字键盘)-切换到上一层(数字键盘)*下一布线层(数字键盘)M+V移动分割平面层顶点Alt避开障碍物和忽略障碍物之间切换Ctrl布线时临时不显示电气网格Ctrl+M或R-M测量距离Shift+空格键顺时针旋转移动的对象空格键逆时针旋转移动的对象Q米制和英制之间的单位切换E-J-O跳转到当前原点E-J-A跳转到绝对原点
2. 编辑元器件属性可以利用的快捷键是
用快捷键修改,先选择库中要修改的器件,ALT+方向键 再“工具/元件属性”,就可以修改名字了
3. 放置元件的快捷键为()
1.
打开Animate软件,新建AS3文档。在这里,会制作几个按钮分别点击后对影片剪辑的属性进行独立控制。
2.
在工具栏找到矩形工具,拖动鼠标在舞台上绘制一个矩形
3.
找到文本工具,在矩形上放置一个静态文本,更明显的对属性改变做出表现
4.
选择矩形和文本框,右键选择转换为元件(快捷键为f8)
4. 创建元件的快捷键是什么
1、打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 3.0”类型 。单击菜单"插入">“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“按钮”元件类型并改名为按钮1。
2、双击时间轴上图层1,将图层1命名为背景, 用按住SHIFT键用椭圆工具(快捷键O )在场景中画一正圆(大小120X120,边线#000000,填充#FFCCCC)。 分别在“指针经过”、“按下”与“点击”帧上插入关键帧(快捷键F6)。
3、双击弹起帧中图形,选中圆,单击编辑菜单中复制(快捷键Ctrl+C)。单击菜单"插入">“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“影片剪辑 ”元件类型并改名为动画 1。
4、单击编辑菜单中粘贴到中心位置(快捷键Ctrl+V),在时间轴上第10帧点击右键并选择插入关键帧(快捷键F6 ),单击窗口菜单下变形(快捷键Ctrl+T),将宽度与高度调整为150%,在时间轴上第1帧上单击右键选择创建补间形状 。
5、双击库窗口中按钮1,在指针经过帧中将动画1拖入并调整位置。
方法1:属性窗口中将X与Y坐标调整为0;
方法2:Ctrl+K打开对齐窗口,分别选择与舞台对齐、水平中齐及垂直中齐 。
6、单击场景1回到主场景,从 库窗口中将按钮1拖动到场景中 ,从控制菜单中单击测试影片(快捷键Ctrl+Enter )或测试场景 (快捷键 Ctrl+Alt+Enter)测试。
5. 放置元件的快捷键为Ctrl
JET300NT捷智ICT机器
快捷键如下:
存储档案F3
离开F12
单项测试F9
整页测试ALT+F9
元件编辑器CTRL+E
开短路编辑器CTRL+P
IC编辑器CTRL+I
不测点编辑CTRL+S
GPIB指令编辑CTRL+G
不测F2
A.B点对调G5
长条图F6
清除隔离点F4
自动存照隔离点F10
删除一行ALT+F7
增加一行ALT+F8
回复上一次CTRL+X
编辑补偿值ALT+O
编辑特殊开关码ALT+K
复制项目ALT+C
移动项目ALT+M
设定区间ALT+L
清除区间ALT+U
清除补偿值CTRL+O
移至不良项目ALT+R
移至不测项目CTRL+ALT+K
复制测试值到标准值ALT+Z
复制平均值到标准值CTRL+Z
区间编辑CTRL+F
寻找ALT+F
寻找下一个CTRL+N
排序ALT+S
取邻近点测试CTRL+ALT+S
6. 添加新元件指令的快捷键是
1、首先,打开Flash,新建一个文档,然后点击插入菜单。
2、在弹出的菜单中点击新建元件。弹出创建新元件对话框。
3、在对话框中输入元件名称,选择好类型,点击确定即可。
4、也可以点击窗口菜单,在弹出的菜单命令中点击库命令。
5、界面上出现库的面板,点击面板左下角的新建元件按钮。
6、弹出创建新元件对话框,输入名称选择类型即可。也可以直接按快捷键Ctrl+F8,立刻会弹出创建新元件对话框。
7. 对所选元件进行组织的快捷键
1.Windows 系统快捷键为Ctrl + P
2.Mac OS 系统快捷键为Cmd + P
打印机(Printer) 是计算机的输出设备之一,用于将计算机处理结果打印在相关介质上。衡量打印机好坏的指标有三项:打印分辨率,打印速度和噪声。 打印机的种类很多,按打印元件对纸是否有击打动作,分击打式打印机与非击打式打印机。按打印字符结构,分全形字打印机和点阵字符打印机。按一行字在纸上形成的方式,分串式打印机与行式打印机。按所采用的技术,分柱形、球形、喷墨式、热敏式、激光式、静电式、磁式、发光二极管式等打印机。
打印机是由约翰·沃特、戴夫·唐纳德合作发明的。将计算机的运算结果或中间结果以人所能识别的数字、字母、符号和图形等,依照规定的格式印在纸上的设备。打印机正向轻、薄、短、小、低功耗、高速度和智能化方向发展。
8. 新建元件的快捷组合键为
基于产品性质,采用的是手工焊,为此在PCB上查找元件位号成了一大问题,在这上要浪费好多时间,找了很多方法,都不是很理想,效率不高,看看大家有没有这方面好的做法。