1. ae通道怎么调出来
用PS打开,新建一个图层拖到原图层下,选一种颜色将新建的图层填充满,合并图层,储存之后再用PS打开就没有透明通道信息了 。
2. ae 通道
不知道你渲染的什么格式?
我是渲染成psd然后导入到AE中,就出现多通道层级了。 大概说一下:在场景中点选要提取的元素,在右侧的对象栏中找到相对应的模型,然后右击添加合成标签。
对合成标签进行设置,打开对象缓存,然后将启用打开设置缓存的ID号。
打开渲染设置,在多通道渲染中添加对象缓存,并设置群组ID 对象缓存你会用是吗?其他的这样勾选:
然后在保存里这样设置:
然后在AE中导入渲染输出的AEC格式的这一个文件就可以把所有多通道都导入到AE中了。
3. ae怎么加通道
边框可以用PS做 保存透明通道 导入AE里叠加于视频之上 如视频需要作移动动作,可以用嵌套方式,或者将PS图和视频做关键帧关联
4. ae透明通道在哪
因为透明通道在pr里面默认显示的是黑色
AE做一个透明通道的视频
输出
在PR导入视频输出和带透明通道的视频文件
新建序列,叠加素材
这个时候去掉原视频素材,仅保留带透明通道的图层
好了,带透明通道的视频素材现在显示的默认的就是黑色
那么如何更改显示透明通道的图层呢?
设置—透明网格—打勾
5. ae通道调色
1、加了特技 说明对应图层加了内置特效变成黑白效果,找到照片层,看效果关闭就好了。 选中图片 右击效果 移除效果
2、色彩问题 AE中文:右击照片图层——效果——颜色校正——色调 AE英文:右击照片图层——Effect——Color Correction——Tint 以上方法是把颜色变成黑白灰 或者您可以用色相/饱和度的方式也可以 AE中文:右击照片图层——效果——颜色校正——色相/饱和度 AE英文:右击照片图层——Effect——Color Correction——Hue/Saturation 可以用这个效果把饱和度(Saturation)调到最低,另外这个效果也可以单独去调整指定色系颜色的饱和度、亮度和色相
3、表达式水土不服 实在不行就是英文表达式和中文AE名称上有冲突, 英文模板用英文AE打开编辑 实在想用中文AE的话,把这个after_effects_zh-Hans.dat文件替换到对应AE的安装目录Support Files---zdictionaries里面--记得要备份一下源文件!!!
6. AE输出带通道的如何设置
1,将带ALPHA 通道的素材导入合成
2,选择素材 在菜单中选择Layer→Auto-trace…(自动轨迹)。
这是一个容易被忽略的功能。 3.弹出的设置窗口中,在channel处选择Alpha,这样AE会使用图片的Alpha通道信息进行自动轨迹的绘制。Preview打勾会看到实时的修改效果。而其中的数值设置一般默认,如果觉得锚点过多或者追踪的不细致,可以根据预览的效果进行相应的修改 4设置好后点击OK,Mask就自动绘制好了。这可比手动绘制要精确而且快速多了。
7. ae通道怎么用
点选笔刷工具,调整其参数即可,笔刷的大小可以根据自己的需要来,文字比较宽可以调宽些,选择alpha通道,使用write on模式,这样是自动带有关键帧。
8. ae怎么打开通道
步骤如下:
1.打开AE,导入素材,在合成下新建一个调整图层
2.在上方工具栏选择“钢笔工具”,对想要修改的部分进行遮罩
3.在效果控件下点击右键,选择“颜色校正”,点击“色相/饱和度”
4.在通道控制下选择想要修改的颜色,在主色相下调节到想要的颜色即可完成部分调节。
9. ae设置通道在哪里
1.首先我们打开ae软件并制作一个带有透明通道的素材作为例子。
2.接着我们按ctrl+m将视频加入到渲3.点击无损打开设置面板,在格式中选中QuickTime格式。
4.然后将输出通道设置为透明通道加rgb模式。
5.设置完成后点击右侧的渲染按钮,完成制作。
10. ae怎么调出位置
方法:
1.打开某AE模板,重链接好脱机素材文件,时间线指针移到相应位置,就能看到编辑预览窗口上显示的内容对应时间线的某图层。
2.在相对应的图层上双击,像剥粽子一样,经过一层层查找,找到最终修改文字的那一层。双击文字层,在编辑预览窗口就能看到这些字成了选中状态,此时,就可以改字了。
3.双击文字层改字,可以在文字面板里修改字体和调整大小。
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