1. 指定ucs原点
了解用户坐标系 (UCS) 可以重新定位和旋转用户坐标系,以便于使用坐标输入、栅格显示、栅格捕捉、正交模式和其他图形工具。
了解世界坐标系和用户坐标系 有两个坐标系:一个是被称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系,一个是被称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的。通常在二维视图中,WCS 的 X 轴水平,Y 轴垂直。WCS 的原点为 X 轴和 Y 轴的交点 (0,0)。图形文件中的所有对象均由其 WCS 坐标定义。但是,使用可移动的 UCS 创建和编辑对象通常更方便。使用用户坐标系 实际上,所有坐标输入以及其他许多工具和操作,均参照当前的 UCS。基于 UCS 位置和方向的二维工具和操作包括: ━绝对坐标输入和相对坐标输入 ━绝对参照角 ━正交模式、极轴追踪、对象捕捉追踪、栅格显示和栅格捕捉的水平和垂直定义 ━水平标注和垂直标注的方向 ━文字对象的方向 ━使用 PLAN 命令查看旋转 移动或旋转 UCS 可以更容易地处理图形的特定区域。可以使用以下方法重新定位用户坐标系: ━通过定义新原点移动 UCS。━将 UCS 与现有对象对齐。━通过指定新原点和新 X 轴上的一点旋转 UCS。━将当前 UCS 绕 Z 轴旋转指定的角度。━恢复到上一个 UCS。━恢复 UCS 以与 WCS 重合。每种方法均在 UCS 命令中有相对应的选项。一旦定义了 UCS,则可以为其命名并在需要再次使用时恢复。
2. cad设置ucs原点
设置有两种方式:
1、在命令输入UCS,点空格键。 然后输入N“新建” , 然后选择你想设置的原点处 。
OK后,再继续输入USCICON ,点空格键。然后在输入N,坐标符号就回去了 但是原点已经设置好了。
2、UCS工具,后面选“移动”,然后指定(点击)一个新原点,就可以了;这时候再用标注里的“坐标”工具,就可以标注出以新“原点”为准的各点坐标了。
3. cad中的ucs原点怎么用
选择对象,然后键入UCS。空格。出现提示命令:“[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]”。新建”是新建一个3维座标系的意思。输入“N”,出现提示命令“指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:”如果用的是选Z轴,即输入“ZA”,空格。然后就可以打开对象捕捉任选Z轴了。 需要旋转时的使用方法:
1、输入UCS命令,回车。
2、输入Z选项,输入需要旋转的角度,将UCS沿Z周旋转一定角度。当角度不明确时,可以输入E(对象)选项,然后选择上或下边框线。
3、输入PLAN命令,回车,将视图切换为UCS的平面视图。
4. ucs修改原点坐标
1、最下面的三个X、Y、Z分别表示坐标系绕X、Y、Z轴旋转,使用时只要输入旋转的角度即可。
2、面----主要用于三维实体的观察和修改。列如:点击正方体的任意面后,坐标系的XY平面就会和被点击的面重合,而X轴会与最近的边线平行。
3、对象----针对各种绘图元素而言的。
如:
1)点击圆弧,圆弧的圆心将成为ucs的原点,X轴自动通过最近的圆弧端点。
注:点击圆的时候,选择圆的点就是x轴的通过点。
2)点击标注:标注文字的中点成为ucs原点。
注:x轴的方向与你标注时使用的ucs的方向一致。
3)点击直线:最近端点成为ucs原点,x轴与直线重合,方向指向直线的另一端点。
4)点击多段线:最近的多段线折点成为ucs原点,X轴通过多段线的下一点。
5)二维实体(多边形类):第一点确定原点,第二点确定x轴方向 6)三维面的没弄懂。。。
7)点击文字、块:坐标系原点自动转移至文字、块的插入点,方向不变。
注:如果文字做过旋转处理,坐标系也会相应的旋转。
(坐标原点转移至文字插入点,x轴与文字的拉伸方向一致)
4、视图-------主要用于三维观察时,把你正在观察的平面变化为XY平面,坐标原点不变。
5、z轴矢量---------通过指定z轴正半轴的方向来确定坐标系。
1)第一点确定坐标原点,第二点确定z轴方向 2)对象:操作与ucs的对象操作一致,把x轴换成在轴理解即可6、三点---------本人感觉这个命令不是特别方便。就是确定原点后,在选择x轴正方向,再选择y轴正方向,让后右手法则,自动确定坐标系。
7、原点------变换坐标系原点,其他不变。
命令:ucs-----点击第一点(变换原点),点击第二点(X轴绕原点旋转后,通过第二点),点击第三点(系统说指定xy平面上的点:其实就他娘确定Y轴的正方向),其他的操作与以上一致。照着教程抄的,本人也操作验证过,应该全乎了,望楼主给分啊。
5. 指定UCS原点或
CAD里十字光标变成倾斜的,有两种可能。其一是当前坐标系即UCS与当前视图方向不一致,其二是SNAPANG参数不是90度的倍数。 前一种情况下,输入PLAN命令回车,再回车一次(表示重新生成平面视图显示,以便使图形范围布满当前 UCS 的当前视口),图形与光标都以当前坐标系的XY方向显示,光标表现为水平与垂直方向。 后一种情况下,输入SNAPANG命令(参数)回车,输入0回车,光标即会变为水平与垂直方向了。 UCS 是可变的坐标系,用于建立平面图形或三维建模的 XY 平面(工作平面)和 Z 轴方向。控制 UCS 原点和方向,可以在指定点、输入坐标或使用绘图辅助工具(例如正交模式、栅格、捕捉)时更直观地处理图形,但有时会因为两个对像生成于不同坐标系,在倒角、修剪时表现得不尽如人意。 SNAPANG与UCS有相似之处,是相对于当前 UCS 设置的当前视口的捕捉和栅格旋转角度。它的局限性在于只能在平面中旋转,但对于平面制图而言,能够避免变换UCS带来的缺陷,足矣。
6. ucs设置原点
执行UCS命令——命令栏会提示:”指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] : “——此时输入”W“回车即可把坐标系调整为初始世界坐标系。UCS 图标可帮助您使用户坐标系的当前方向(相对于当前查看方向)可视化。有几种版本的图标可供使用,可以改变其大小、位置和颜色。
7. ucs坐标怎么定在原点
1、我们先画两个简单的图形。
2、输入UC命令,在弹出的UCS窗口中我们切换到设置上。
3、接下来我们用UCS命令设置一个原点,输入UCS命令。
4、接着提示操作,指定一个原点,我们选矩形的左下角,然后空格确定。
5、这时我们再用UC命令,再到UCS的设置里面,将显示于UCS原点(D)前面的勾再选上。
6、确定后,我们发现坐标系就出现在矩形左下角的点上了。这样就解决了CAD坐标弄出来的问题了。
8. ucs怎么回到原坐标
坐标系呀,只知道如何在CAD中建立坐标系,不知道有木有用。
启动CAD软件,在顶部菜单栏选择【工具】-【用户坐标系】,接着我们可以查看到用户坐标系相关命令:
管理坐标系统
选择预定义UCS……:使用者坐标系统
UCS世界:从当前的用户坐标系恢复到世界坐标系。UCS查看:以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为XY平面,建立新的坐标系,UCS原点保持不变。常用于注释当前视图时使文字以平面方式显示。UCS原点:通过移动当前UCS的原点,保持其X轴、Y轴和Z轴方向不变,从而定义新的UCS。可以在任何高度建立坐标系,如果没有给原点指定Z轴坐标值,将使用当前标高。UCS Z轴矢量:用特定的Z轴正半轴定义UCS。用户可以选择两点,第一个点作为新的坐标系原点,第二个点决定Z轴的正向,XY平面垂直于新的Z轴。UCS三点:通过在三维空间的任意位置指定3点,确定新UCS原点及其X轴和Y轴的正方向,Z轴有右手定则确定。其中第一点定义了坐标系原点,第二点定义了X轴的正方向,第三点定义了Y轴的正方向。UCS X、Y、Z:将右手拇指指向相关方向,如X、Y、Z轴的正向,可旋转当前的UCS轴来建立新的UCS。在命令提示信息中输入正或负的角度来旋转UCS,然后定则确定绕该轴旋转的正方向。
在CAD图纸
中选择坐标系原点建立坐标系,在CAD输入命令行输入UCS,按回车键,然后用鼠标点击原点,向水平方向拉伸以确定X轴;向垂直方向拉伸以确定Y轴。通过这简单的几步,一个简单的坐标系就建好了。