1. 默认转场快捷键
Premiere常用实用快捷键一览
Timeline 时间线上的操作快捷键
ctrl+a : 全选
ctrl+c : 拷贝
ctrl+v : 粘贴
ctrl+shift+v: 将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中
ctrl+alt+v: 将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中
+ - : 时间单位缩放
\ : 全部素材显示。
v : 移动剪辑工具
c : 剪切 、多层剪切
n : 剪切掉出入点{、}工具
z : 时间单位放大镜工具 按alt缩小
h : 平移观看时间线。
空格键 :播放 或 停止
j : 倒放
ctrl+r : 持续时间
ctrl+shift+r: 速度
按住shift在导航器中移动 : 鼠标可实时找到某一剪辑。
m : 选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移
home end : 到全部剪接的开头与结尾
page up pagedown或是ctrl+shift+左右键 : 时间线到每一个剪接的开头与结尾
ctrl+t : 修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。
左右键 :向前向后一帧
shift+左右键 : 向前向后五帧
ctrl+点击片断 : 多重选择
按住ctrl+shift+alt: 带标示百分量的视、音频减弱工具
按住ctrl+alt移动 : 视、音频锁定变为暂时解锁
按住shift+alt移动 : 解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。
ctrl+shift+alt+左右键 : 以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。
alt+退格键 : 涟漪模式删除剪辑
按住alt : 在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧
tab : 隐藏 转场之类的.......
t : 打开剪辑
i o : 设出入点
q w : 到出入点
d f g : 清除出入点
标记操作快捷键
ctrl+alt+(0-9): 选中剪辑
ctrl+左右键或ctrl+(0-9) : 寻找标记点
ctrl+shift+alt+c: 清除选中剪辑全部标记点
在ab轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d键出现默认转场(淡出淡入)
双击转场击入设置按住shift移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式
其他操作快捷键
ctrl+tab : 出现monitor(监视器)栏
, :将剪辑以涟漪模式插入timeline轨道
. : 将剪辑覆盖插入timeline轨道。
字幕操作快捷键
f9 : 字幕快捷键
ctrl+a : 全选
shift+左右键 : 在插入光标前后一个一个字选择
shift+上下键 : 向上下一行一行选择
alt+上下键 : 行距一个单位调整。
shift+alt+左右键 : 字距五个单位调整
alt+左右键 : 字距一个单位调整。
shift+alt+上下键 : 字距五个单位调整。
ctrl+alt+左右键 : 字体以小单位数量缩放
ctrl+shift+alt+左右键 : 字体以大单位数量缩放。
w : 白背景
b : 黑背景
2. 如何设置默认转场
快捷键Command+T 添加默认转场
3. pr默认转场快捷键
为了使电视片内容的条理性更强、层次的发展更清晰,在场面与场面之间的转换中,需要一定的手法。转场的方法多种多样,但通常可以分为两类:一种是用特技的手段作转场,另一种是用镜头的自然过渡作转场,前者也叫技巧转场,后者又叫无技巧转场。)技巧转场的方法
技巧转场的方法一般用于电视片情节段落之间的转换,它强调的是心理的隔断性,目的是使观众有较明确的段落感觉。由于电子特技机、非线性编辑系统的发展,特技转换的手法有数百种之多,但归纳起来不外乎以下几种形式:
1、淡出与淡入
淡出是指上一段落最后一个镜头的画面逐渐隐去直至黑场,淡入是指下一段落第一个镜头的画面逐渐显现直至正常的亮度,淡出与淡入画面的长度,一般各为2秒,但实际编辑时,应根据电视片的情节、情绪、节奏的要求来决定。有些影片中淡出与淡入之间还有一段黑场,给人一种间歇感,适用于自然段落的转换。
2、扫换
扫换也称划像,可分为划出与划入。前一画面从某一方向退出荧屏称为划出,下一个画面从 某一方向进入荧屏称为划入。划出与划入的形式多种多样,根据画面进、出荧屏的方向不同,可分为横划、竖划、对角线划等。划像一般用于两个内容意义差别较大的段落转换时 。
3、叠化
叠化指前一个镜头的画面与后一个镜头的画面相叠加,前一个镜头的画面逐渐隐去,后一个镜头的画面逐渐显现的过程。在电视编辑中,叠化主要有以下几种功能:一是用于时间的转 换,表示时间的消逝;二是用于空间的转换,表示空间已发生变化;三是用叠化表现梦境、 想像、回忆等插叙、回叙场合;四是表现景物变幻莫测、琳琅满目、目不暇接。
4、翻页
翻页是指第一个画面像翻书一样翻过去,第二个画面随之显露出来。现在由于三维特技效果的发展,翻页已不再是某一单纯的模式。
5、停帧
前一段落结尾画面的最后一帧作停帧处理,使人产生视觉的停顿,接着出现下一个画面,这比较适合于不同主题段落间的转换。
6、运用空镜头
运用空镜头转场的方式在影视作品中经常看到,特别是早一些的电影中,当某一位英雄人物壮烈牺牲之后,经常接转苍松翠柏、高山大海等空镜头,主要是为了让观众在情绪发展到高潮之后能够回味作品的情节和意境。空镜头画面转场可以增加作品的艺术感染力。
除以上常见的转场方法,技巧转场还有正负像互换、焦点虚实变化等其它一些方式。
无技巧转场的方法
无技巧转场是用镜头的自然过渡来连接上下两段内容的,主要适用于蒙太奇镜头段落之间的转换和镜头之间的转换。与情节段落转换时强调的心理的隔断性不同,无技巧转换强调的是 视觉的连续性。并不是任何两个镜头之间都可应用无技巧转场方法,运用无技巧转场方法需要注意寻找合理的转换因素和适当的造型因素。无技巧转场的方法主要有以下几种:
1、相同主体转换
相同主体的转换包含几个层面的意思:一是上下两个相接镜头中的主体相同,通过主体的运动、主体的出画入画,或者是摄像机跟随主体移动,从一个场合进入另一个场合,以完成空间的转换;二是上下两个镜头之间的主体是同一类物体,但并不是同一个,假如上一个镜头主体是一只书包,下一个镜头的主体是一只公文包,这两个镜头相接,可以实现时间或者是 空间的转换,也可以同时实现时空的转换;三是利用上下镜头中主体在外形上的相似完成转场的任务。
2、遮挡镜头转场
遮挡镜头转场是指在上一个镜头接近结束时,被摄主体挪近以至挡黑摄像机的镜头,下一个画面主体又从摄像机镜头前走开,以实现场合的转换。上下两个相接镜头的主体可以相同, 也可以不同。用这种方法转场,能给观众视觉上较强的冲击,还可以造成视觉上的悬念,同时也使画面的节奏紧凑。如果上下两个画面的主体是同一个,还能使主体本身得到强调和突出。
3、主观镜头转场
上一个镜头拍摄主体在观看的画面,下一个镜头接转主体观看的对象,这就是主观镜头转场 。主观镜头转场是按照前、后两镜头之间的逻辑关系来处理转场的手法,主观镜头转场既 显得自然,同时也可以引起观众的探究心理。
4、特写转场
特写转场指不论上一个镜头拍摄的是什么,下一个镜头都由特写开始。由于特写能集中人的注意力,因此即使上下两个镜头的内容不相称,场面突然转换,观众也不至于感觉到太大的视觉跳动。
5、承接式转场
承接式转场也是按逻辑关系进行的转场,它是利用影视节目两段之间在情节上的承接关系,甚至利用悬念、两镜头在内容上的某些一致性来达到顺利转场的目的。
6、动势转场
动势转场是指利用人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似性完成时空转换的一种方法。
除了上述六种较为常用的无技巧转场方式之外,无技巧转场方式还有隐喻式转场、运动镜头 转场、声音转场、两极镜头转场等其它几种形式。
4. 默认转场的快捷键
给两段视频加默认的转场效果快捷键为:ctrl+D
5. 在素材间添加默认转场可以用快捷键
Final Cut Pro x 快捷键 另外 你可以自己设定自己喜欢的 快捷键 final cut pro(左上角苹果标志第一个选项)——commands——customize 自己设定自己喜欢的快捷键 Cmd+B 创建新的媒体夹 Ctrl+U 选择标准窗口布局 Ctrl+Opiont+W 显示叠层 Shift+T 切换轨道高度选择 Z 选择缩放工具 A 选种默认“选择”工具 Cmd+H 隐藏界面 K+L 慢动作向前播放 K+J 慢动作向后播放 I 设置一个入点 O 设置一个出点 X 标记这个片段长度 Shift+I 移动播放头到入点位置 Shift+O 移动播放头到出点位置 Option+I 删除入点 Option+O 删除出点 Option+X 将入点和出点一起删除 Shift+P 播放片段播放头到出点之间的部分 Shift+\ 播放入点到出点之间的部分 Shift+Z 在时间线上显示整个序列 Ctrl+L 启用循环播放 Cmd+A 选择序列中所有片段 Shift+Cmd+A 取消对片段的选择 N 打开或关闭吸附功能 Shift+F5 将所有的音频轨道锁定或解锁 Cmd+L 将时间线上视频轨道的片段和音频连接在一起 Shift+L 切换“链接选择”的开和关 E 把选顶的编辑点扩展到播放头所在的位置 RR 选择“波纹”工具 B 选择“刀片切割”工具 S 滑移 R 卷动 SS 滑动 Option+Q 打开“用户编好设置”窗口 shift+Q 打开“系统设置”窗口 Ctrl+Q 打开“简易设置”窗口 Cmd+Option+Q 打开“音频/视频设置”窗口 Cmd+8 打开“记录和采集”窗口 Cmd+9 打开“子项属性”窗口 Cmd+0 打开“序列设置”窗口 Ctrl+C 批采集 F2 未采集媒体时在浏览器中记录一个片段 Cmd+T 应用默认视频转场 Option+Cmd+T 应用默认的音频转场 H 选中手形工具 Option+P 预览一个转场(播放每一侦命令) Cmd+R 渲染被选中的转场 Option+R 渲染时间线上的所有转场 Option+F 保存自己喜欢的转场 V 选择与播放头最近的编辑点 Cmd+7 在“修剪编辑”窗口打开选定的编辑点 Cmd+U 生成一个子片段 M 添加标记 Shift+M 向前移动到下一个标记 Option+M 向后移动到上一个标记 Cmd+~ 删除选中的标记 Ctrl+~ 删除所有标记 Ctrl+P 重置片段中的标志侦 Option+W 在时间线上切换视频叠层的开关 Option+Cmd+W 在时间线上切换声音波形的开关 P 选择“笔”工具 Option+6 打开“音频混音器” Cmd+J 打开“速度”窗口 Shift+N 从播放头所在的位置创建静侦 W 在“影像”“影像+线框”“线框”模式之间切换 Shift+K 向前移动到下一侦 Option+K 向回移动到前一侦 Ctrl+K 为“基本运动”参数,裁剪和扭曲设置一个关键侦 Option+7 打开侦检视器工具 Option+9 打开视频示波器工具 Option+单击 在检视器的关键侦图像上设置一个关键侦 Shift+Ctrl+O 当“多镜头编辑”键盘布局被装载时,它将“播放头同步”改变为“打开”
Cmd+Option+L 打开“音频增益调整”或“视频透明度调整”
Ctrl+Z 切换亮度溢出范围检查开或者关 Shift+上下方向键 [在标记点中移动] Cmd+Option+V [去掉属性] Ctrl+X [创建样本文字] Ctrl+D [显示选定片段时长] (Cmd+J能达到同样效果,但没Ctrl+D来的顺手~
) Ctrl+G [合拢空隙]合拢两个剪辑点之间的空隙 Ctrl+Z [亮度溢出范围检查开关] Shift+\ [从人点到出点播放] Option+W [片段叠层开关] Cmd+Opton+W [切换波形开关] Option+P [逐帧播放](优点是无须渲染即可看到结果 缺点是不实时 无音频) Cmd+Shift+Z [重做] Ctrl+B [启用/停用选定片段] Ctrl+V [添加剪辑点](相当于在播放头的位置使用刀片工具) Shift+i [移至入点] Option+i [删除入点] Shift+O [移至出点] Option+O [删除出点] X是为播放头所在的片段设置入出点 Option+X [直接删除入出点] Option+X[取消入出点] Cmd+8 采集素材 [在采集界面下 Shift+C是硬采] Shift+Z [适配序列] (使序列完全显示 ) Shift+L [链接选择开关] Cmd+L [用于音频和视频的链接开关] Option+L [开关立体声对] Ctrl +(加号) [将音量调高1db] Ctrl -(减号) [将音量调低1db] Ctrl [(左中括号) [将音量调高3db] Ctrl ](右中括号) [将音量降低3db] Cmd+左中括号 [后退] Cmd+右中括号 [前进] Cmd+Option+L [更改选中素材的不透明度(视频)或音频增益(音频)] Ctrl+Z [切换亮度溢出范围检查开或关] J K L,向后播放,停止播放,向前播放 空格键,向前播放 i,设置入点,o设置出点 shift+o [移至出点] option+o [删除出点] Option+\ [从人点到出点播放] option+Q [选择用户偏好设置窗口] Ctrl+Q [简易设置] shift+Q [系统设置] option+W [显示片段叠层的开关] option+Cmd+W [在时间线上切换声音波形开关] Cmd+7 [在修剪编辑窗口打开选定的编辑点] option+p [预览](无生成渲染情况下使用) ctrl+b [隐藏时间线的某层] cmd+shift+z [后退恢复] ctrl+k [增加关键帧] option+(+-)[缩放控制] Com+8 [采集素材] com+r [渲染选定文件] Option+r [全局渲染] Option+H [自定义键盘布局]
6. pr添加默认转场快捷键
首先,premiere默认转场效果是淡出淡入; 将时间线拖到a、b轨道的两个轨道中间; 按住键盘的Ctrl+D键就可以实现默认专场效果。
7. fcpx默认转场快捷键
第一:PR和FCPX都是专业的剪辑软件。
第二:两款软件的运行平台不一样。PR可以在WINDOWS系统和黑苹果MAC系统运行,是现在普遍应用的剪辑软件。而FCPX只能在黑苹果MAC系统上运行。如果你想用FCPX进行剪辑,必须买一台苹果电脑(非常贵!),或者去配置一台可以装黑苹果MAC系统的主机(并不是所有的PC电脑都可以安装MAC系统,这个问题比较复杂)。
第三:PR作为Adobe家族中的一员,可以与特效软件AE完美结合,可以在剪辑序列中选中一段素材直接在AE中加入特效,非常便捷。而FCPX的家族就不够壮大了,作为它的兄弟软件Motion也可以像AE一样制作特效,但是目前来说应用的人群不多,模板 素材不多。
第四:在软件自身上也有不同。PR可以制作时下常用的炫丽转场效果,采用多轨道剪辑,略显呆板,相对来说制作过程较为繁琐;而且字幕这一块是个硬伤,需要用第三方软件制作字幕才能便捷高效。FCPX自带很多个性化转场,专业的FCPX网站上会有很多的插件(字幕、转场、跟踪、调色)可供下载,应用起来非常流畅;FCPX采用磁性轨道,上面的素材会跟随主线的素材移动,一般不会出错。
第五:PR在剪辑4K素材时,或者制作素材量比较庞大,特效比较多的项目时会比较卡,4K素材需要单独设置代理模式,比较繁琐,如果不代理或者预渲染就会卡 卡 卡 甚至崩溃。FCPX在导入素材时,会先把素材进行转码,如果工程比较大,素材很多,4K等等,一键切入代理模式,非常便捷。
第六:PR的特色是:序列、子序列、嵌套;FCPX的复合片段也可以实现这项功能或者接近这项功能,区别不大。
总之,在剪辑的功能上,两款软件基本一致,PR的功能也很全面,不能因为前期PR版本的不够完美、容易崩溃等原因就否定它。FCPX自带的特效比较多,操作比PR更便捷,更稳定,不需要提心吊胆地担心没保存,但是FCPX的项目工程是比PR大很多,需要定期清理硬盘。两款软件各有所长,都是比较好的剪辑软件。如果你有一台苹果主机或者MAC主机,还是建议你用FCPX。
8. 转场怎么添加
1.在使用剪映的时候,发现转场前的视频小于0.2秒的时候就无法添加转场。
2.那么这个时候只有选择小于0.2秒的视频片段,点击下方的变速。
3.选择常规变速,将速度调为1以下,将视频调慢。
4.直到视频片段大于0.2秒。
5.再重新选择添加转场。
6.这样的话就能够成功添加转场了。
9. 默认转场快捷键是什么
C键:使用剃刀工具,可以切割视频片段
V键:选择工具,用于移动素材等
上下箭头:移动到上一个或者下一个剪辑点(一个片段的开头或结尾)
左右箭头:时间线指针逐帧移动
ctrl+D:给视频添加默认转场
shift+D:给音频和视频同时添加默认转场(音频默认是淡入淡出的形式)
ctrl+shift+D :给音频添加默认转场
shift+i:移动到到入点
shift+o:移动到出点
shift+ALT+拖拽音频:自动复制一份音频
shift+左右箭头:按一次指针在时间线上移动5帧
alt+左右箭头:在时间线上逐帧移动
ALT+拖拽视频:复制视频,按住ALT键,移动视频会复制一份出来(音频同理)。
10. finalcut默认转场快捷键
选择剪辑位置,command+T添加转场,可添加预设转场,拖拽可调整转场持续时间, 图片做转场的话,把图片加入事件媒体库,选择一个范围,然后拖到你要转场的帧,选中图片,按command+T,在前后加入转场,设置你要的转场效果即可。