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黑白抽象美化身PS片段的合成

黑白抽象美化身PS片段的合成
虽然它是一个简单的头部,但作者只是简单地装饰了一些片段和笔刷,再加上羽毛的羽毛和飞行的乌鸦,加上个性化的化妆,效果是非常艺术的。
虽然它是一个简单的头部,但作者只是简单地装饰了一些片段和笔刷,再加上羽毛的羽毛和飞行的乌鸦,加上个性化的化妆,效果是非常艺术的。
最终效果

1。创建一个新的1100times;825px文件和填充白色。按命令/按Ctrl + Shift + N来建立一个新的层。按G渐变工具,选择径向渐变,颜色为# d5d5d5和白(# ffffff)。拖动一条线从左到右。
2,转到图层>新调整图层>曲线,降低亮度。
3,根据B激活画笔工具,将画笔的不透明度改为20%~100%,选择曲线图层蒙版,并将其画上,以减少屏幕下方部分位置的亮度。
4。介绍模特儿,把她放在帆布的左边。

5、点击第二个按钮在图层面板底部的创建模型的一种新的面具。我第一次用黑色软刷清除头发的硬边,肩膀和脖子(没有吸引太多,让边缘软化点)。然后我用一个碎片刷画上面具的边缘形成的碎片的影响。对于碎片刷,你可以将它设置如下图所示(按F5)。
6,你可以选择不同的笔刷,这是我的面具和图片效果。
7。再次打开模型。使用L复制她的头发,然后把模型后面的图层。用一个可变形的工具稍微弯曲她的头发(编辑>变换>扭曲)。
8。添加图层蒙版,并用刷子涂上画笔。
9。选择模型和发层,然后按CMD / G G G来生成它。将组模式从渗透(默认模式)改为正常模式,100%。在发层上,转到图层>新调整层>梯度映射,并使用默认颜色(Hei Bai)以饱和度的方式叠加。
10。为了提高模型的对比度,我使用了曲线层。
11,在曲线图层的面膜板上涂上一层柔软的黑色笔刷,刷掉模特脸颊和鼻子的对比度,以软化皮肤。
12。在它上创建一个新图层。激活钢笔工具,使用图层选项(不是路径),在眼睛上画黑色的形状,并将图案改为100%。
13,添加一个图层蒙版,以除去模型面之外的部分。
14、创建一个新层,用硬刷,# FF0000色漆在模型的嘴唇,然后改变模式为叠加100%。
15。创建一个新层,将前景色改为黑色。抽象选择圆形笔刷(我放在第一个模型中)绘制前额。使用可变形工具,如下图所示,以调整图形。

16。我用了面具,用这种方式。
17。在模型组下创建一个新的图层,将笔刷改为羽毛,使用584个羽毛,在模型的颈部后面画一片羽毛,然后使用命令行/ T + T旋转。

18、复制图层和反向(编辑>变换>水平水平翻转),把它移动到右颈,然后整理了两层。我称他们为羽毛1prime;
19。在模型上建三层,在模型颈部前加上羽毛。
20。在模型上建几层,用不同的羽毛。记得改变笔刷的大小和角度,让它看起来更自然。
21。在这一步中,我加了四根羽毛。每层,滤镜>模糊>高斯模糊,半径为8.5像素的。元帅,创造了从第十九到twenty-first.call它羽毛2prime层;
22。创建新层上。变化的前景# 1d1b1b激活摘要螺旋刷。选择刷1176并在颈部画羽毛。

12,虽然它是一个简单的头,但作者只是装饰一些碎片和刷子,加上羽毛的羽毛和飞行乌鸦,加上个性化的化妆。效果很有艺术性。

23。添加一个图层蒙版,用软笔刷说出不必要的线条。
24。在顶部建立两层,将前景色改为黑色。在每个图层上使用水彩笔刷(选择你喜欢的一层)。

25,使用CMD来旋转图片以获得你想要的效果。使用图层蒙版去掉你不想要的部分。
26,打开乌鸦1材料。在耳朵模型中。
27,在乌鸦1上加一层面具,用不透明度的软笔刷将模特头和乌鸦的底部用50%到55%的软笔刷融合。
28。在1层,使用图层>新调整图层>渐变映射,并检查剪切遮罩选项。
29,选择默认颜色(黑色和白色)为乌鸦删除颜色。
30、我用曲线和剪报加深乌鸦。
31。在提取模型碎片后添加2。
32、使用相同的碎片刷把乌鸦和片段第四步。
33,使用渐变图层来着色乌鸦。
34, 3上乌鸦的图片右,放在飞翔的羽毛之间。
35,我用曲线来减少乌鸦的比较。
36,我添加了一个颜色/饱和度层来调整乌鸦的颜色。
37。几层是建立在顶部。使用黑色和碎片笔刷添加一些头发片段。尝试各种变形工具和不同的画笔,直到你感觉很好。如果你需要,不要犹豫,使用层遮罩。以下是我的结果。

38。整理碎片、模型和头发,在所有图层的顶部使用曲线,以减少它们的对比度。
39。创建一个新图层在顶部,用红色笔刷(我选择# FF0000)绘制一个模型耳边乌鸦的眼睛,使它看起来有点恶魔的感觉。改变模式的颜色100%。
40,我们要添加一些装饰模型的眼睛。新图层,选择黑色,为2px。按F5改变笔的压力设定。
41,用刷子在模型眼和乌鸦1之间画一条细线,不需要特别精细。
42、使用相同的红色画笔(# FF0000)在新的层,然后画一些线条上的黑线。
43,在模型的眼睛上加上一个螺旋笔刷(数字1176),我用图层蒙版去掉多余的线条。
44步,最后一步:我使用色/饱和度层来增加红色的饱和度。
最终效果:
十二

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