1. 大娜迦大招
风女,全称是风暴之怒迦娜,一般是打辅助位,是个保护性很强的法师英雄。
风暴之怒迦娜的被动可以就给队友移速加成,有利于追击和生存,而Q技能的击飞则是一个保护和留住敌人的神技。
风女的W技能是减速技能,E技能提供护盾和增强输出,大招可以弹开敌人并且回复队友血量。
并且迦娜的伤害也很不俗,后期的龙卷风可以给予敌方成为造成巨大伤害,且施放距离很远。
2. 大娜迦怎么玩
首先明确一点,小娜迦是大后期.她有两个成为大后期的资本:一,不低的敏捷成长.二:高几率的暴击,分身.鉴于其暴击和分身的特点,显然其核心装备应该为分身斧.她的定位也应该是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).加点,出装:出门大致有两种出装,两头环(头环换成若干树枝也可)吃喝,或两敏鞋两树枝吃喝,前者多撑点血,后者方便补刀.10分钟以内能打1900块以上毫不犹豫点金,否则直接假腿两细带奔散失,假腿力量.关于加点问题,前期的分身用处其实不大,所以学一级躲锤子什么的指向晕就可以,主学网和暴击,有大升大.网可以算是整个DOTA中最IMBA的先手定,时间长施法距离不近,所以注意一定先手网配合队友杀人.散失以后就可以出场了,不要怕浪费净化,小娜迦不是隐刺幽鬼,她有网可以定人,所以没必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此后团站拿塔的时候分身再分身,高几率的暴击确实猛不可言.此后装备不外互一下几者,心(对面控多,能优先出一定优先出,对于小娜迦这种暴击系英雄,站得住就有输出),蝴蝶(大后期,不解释),单夜叉(对DPS来说性价比极高的东西,注意不要双刀,法球效果会有影响),群吸(物美价廉的团队型产品)等等.关于小娜迦的大,一下情况下使用:一,被追杀.二:塔丝血,反哺或拿塔.三:团站,己方阵型不好,调整站位.四:追杀.以下情况下小娜迦比较乏力:一,对手有高爆发的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.这种情况下慎选小娜迦.二:对手有溅射系后期,典型如龙骑,SVEN等同理.
3. 大娜迦加点
1、早期初学者加一点方式:
首加攻击,由于3点攻击以后,你也就能开启专业技能虹吸现象,而这一专业技能就是你以后冒险的压根。
2、爆击吸血液:特性点主加爆击与进攻。关键专业技能:虹吸现象斩,舍生一击,重要猛击。关键武器装备特性挑选:爆击,防御力,性命回应。
3、拖布流:特性点关键加魔法与蓝量。关键专业技能:治疗术,荆棘之路盔甲,扭曲,动能崩裂,守卫引力场。关键武器装备特性挑选:法术修复与魔法。
4. 大娜迦技能
dota所有被动技能如下:
复仇之魂——移行换位:能清除树木,无视魔法免疫。
众神之王——雷击&雷神之怒:都是属于从天而降的,释放时一定范围内3秒时间真视效果,雷神之怒不能打击处于隐身状态的英雄。
静电场:如果你雷击一个英雄,静电场的掉血比例是按照雷击之前的血量计算的。实际掉血是这样的:先减去雷击的,在减去(雷击之前血量)百分比。
变体精灵——变形&变体攻击:当英雄敏捷点数等于力量点数的时候(包括属性装的加成),发动变体攻击不仅造成伤害,也会眩晕并击退。
撼地神牛——回音击:回音击的额外伤害(35/ 45/ 65)不仅能被对方附近单位触发,也能被附近对方单位的尸体触发。也就是说如果你刷新放两次大,会造成相同的伤害。
剑圣——剑刃风暴:
虽然技能说明上发动剑刃风暴时剑圣魔免,但是会被以下技能限制住:地扑师的地之束缚,娜迦的诱捕。
屠夫的肢解和钩子也能限制旋转的剑圣,肢解在剑刃风暴时不能造成伤害。
Lucifer的末日能作用于旋转的剑圣,并且能停止剑刃风暴。
当加速的剑圣使用剑刃风暴时,加速效果消失。
旋转的剑圣也能使用洛萨刀锋和疯狂面具。
在使用剑刃风暴时,也可以攻击周围单位和建筑。
没被剑刃风暴影响的单位(比如魔免)可受到剑圣的普通攻击并掉血。包括剑圣反补自己的兵。
5. 魔兽争霸娜迦大招
第一类:废柴技能。
死亡骑士——操纵死尸
圣骑士——复生
简评:高手都不在6级学的技能,想想决战到最后你还有200魔吗?如果你能剩那么多魔法,早干嘛去了?就算有吧,加入复活起来的是侍僧农民你就哭吧。
第二类:聊胜于无。
森林守护者——宁静 血法师 ——凤凰 娜迦女海巫——龙卷风
简评:宁静乍一看好像很牛,其实不然,暗夜本身到后期除了有井水更有熊的返老还童,宁静的战场不给效果确实惊人,但是老鹿本身超脆,一是用宁静肯定被群殴,很容易死的英雄,并且这个技能可以给打断魔法打断。
凤凰持续时间太短,变蛋很容易打掉。
龙卷风要娜迦控制,也就是说是用龙卷风的时候娜迦不能输出伤害了,龙卷风只对建筑造成伤害,伤害也不算高。
第三类:可能是逆天技能也可能是废柴技能。
火焰领主——火山 先知——地震 巫妖——死亡凋零 地穴领主——蝗群
月之女祭司 ——流星雨 兽王——惊吓
简评:这些英雄的终极技能都有1个惊人的相似点,就是如果对方没打断机能就能发挥很大的作用,反之就几乎是废柴技能。
第四类:效果增强或部队增益。
山丘——天神下凡 剑圣——剑刃风暴 牛头人酋长——复活 恐怖魔王——地狱火 地精炼金术士——炼金 地精修补匠——机械地精 暗影猎手——巫毒 黑暗游侠——魅惑 深渊魔王——魔鬼缠身
简评:除了小Y的巫毒,其他机能都是不能打断的,并且可以使自己或部队能力增强,非常实用的机能。至于小Y,因为其站位是在部队最后面,而且前面有狼骑的网可以保护技能可以使用的更久些,因此也算到这类技能里。
第五类:逆天技能。
守望者——复仇之魂 大法师——群体传送 熊猫——分身 恶魔猎手——变身
简评:熊猫跟恶魔就不用说了。守望者,复仇之魂持续时间长,魔免,攻击高血多,召唤的单位无敌,只要魔法够,复仇之魂可以是无限的(一消失CD时间就到了)。大法师的群体传送虽然可以打断,但是最重要的是,这个技能是战略性的二不是战术性的,这是24个英雄中唯一一个战略性的机能,想想吧,对方不停的在你主分矿飞来飞去,永远不跟你打正面,你买的起那么对回城吗?这就是战略——孙子日:不战而屈人之兵,善之善者也。
6. 大娜迦后期
首先前期装备 吃树 2系带 红皮鞋 加点是优先网 把网和分身学满才学暴击 尽量走下路 拉野打钱(形势好当然就混线) 然后假腿(一定要力量假腿撑血) 散失 (其实对方AOE太强不建议选娜迦海妖)出了散失后 建议不出分身斧 除非你很快的用完10次散失 不然10次都没用完就太亏了 那些急于出分身的往往使得散失的性价比大大降低 建议出魔龙 飞鞋也是绝不能出的东西 完全的浪费钱 有了散失和心后 也不用急于出分身 娜迦海妖的分身并不是太能抗的 而且到那时候的分身斧意义也不是太大 这时候建议 出蝴蝶或大炮(根据对方物理伤害多还是法术伤害多,个人倾向大炮,因为有水晶剑转型),再后就是强袭了 不过相信也该结束了。
。
。
7. 大娜迦大招怎么用
DOTA2的玩家都知道,里面的物品非常之多,每个物品有着不同的属性。你了解他们的用法吗?今天我们就一起了解下它们的妙用!
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
梅肯斯姆:为附近友方单位恢复生命值,并提升护甲。
卫士胫甲:使周围友军回复生命和魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。
简称梅肯/大鞋,是很有代表性的团队装。
Tip 1:可以将这两件装备当做大仙灵草使用,必要的时候可以抵挡致死伤害。遇到一些喜欢自信回头的玩家效果更佳。
Tip 2:推塔时利用梅肯/大鞋保住兵线。一般敌方英雄会选择使用两个技能清线守塔,在第一个技能释放后立马使用梅肯可以保住兵线,利于推塔。
Tip 3:由于大鞋可以瞬间解除很多负面buff,因此如果对方有全领域静默、炎阳索等技能时,大鞋是一个很不错的选择。
Tip 4:梅肯出的越早越厉害。一般推进型2-3号位,例如毒龙,影魔,NEC,孽主等,常选择梅肯作为第一件大件,并且会优先升级到大鞋。
Tip 5:梅肯蓝耗较高,一般都要搭配秘法。
Tip 6:大鞋的残血buff非常的厉害。
马桶哥毒龙在残血状态下有40点护甲,40+回血,配合自身的技能吸血,屹立不倒,等来了队友,团灭KG战队。
新版本大鞋残血buff虽然有所削弱,但是在前中期依然是十分强大的,20分钟装备大鞋的英雄依然肉的不能看。
挑战头巾:创造一个技能护盾,可以吸收魔法伤害。
洞察烟斗:为周围的友方单位套上能抵挡魔法伤害的护盾。被动提升周围友方单位每秒生命恢复速度和魔法抗性。
简称挑战/笛子,法师最厌恶的装备。
Tip 1:主动释放用来抵挡一次“致死”技能。很多时候有些玩家喜欢自信回头,尤其是那种远距离的技能,例如火枪暗杀、火女的龙破斩等,看到你残血直接一个技能丢完潇洒走人,这时可以开启护盾用来抵挡这次致死伤害。
Tip 2:由于家里是可以直接合成挑战/笛子的,因此在中一些负面伤害技能例如冰魂大、剧毒大时,可以通过白嫖这两件装备用来分担魔法伤害。要注意千万不要开启,否则就不能原价卖了。
Tip 3:上高时记得给兵线开笛子,这样才能保住兵线顺利推高。
Tip 4:洞察烟斗的光环效果可以总计为携带者提供约37%的魔法抗性,一般英雄可以达到53%的魔法抗性,效果显著。
:每次受到攻击都有几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战还是远程。主动释放使周围所有友方英雄每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。
Tip 1:不要过早的开启,因为时间只持续12秒,最好在团战时释放效果最佳。
Tip 2:开启赤红甲可以大大减少敌方风行、巫医、幻影长矛手等英雄的输出。
:为周围友军提供攻速加成和移动速度加成。
团战打响时的冲锋战鼓,也可用作鸣金收兵。咚咚咚,冲啊!
Tip 1:韧鼓1到5号位都可以出,是一个很好的撑三维属性、移动速度、魔法续航的团队装,也是优选的中期过渡装,合成平滑,团战战斗力提升较为明显,推进效果显著。
Tip 2:前期对线可以卡树林利用开启韧鼓后的移速加成先手,配合相位效果更佳。
Tip 3:在打盾/推塔/抓人时都可以通过开启韧鼓所带来的攻速加成提高效率。
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
:控制一个非英雄、非远古单位。被支配单位的生命值将不会小于最低值。
“移动”的200点金手
Tip 1:可以利用支配的野怪带线打钱,尤其适合黑暗贤者,不仅可以提高他的刷钱效率,还能配合野怪人马实现拉踩操作。
Tip 2:学会灵活使用支配击杀敌方英雄。野外团战时可以利用支配控制野怪帮助击杀。
Tip 3:支配石头人野怪时可以通过支配其他单位达到3连控。由于支配新的目标会使之前的单位瞬间死亡,因此可以利用这点先将大石头人的技能用了再瞬间支配其他单位,这样分裂出来的小石头人可以继续眩晕敌方英雄。
Tip 4:新版本支配头盔无法支配投石车,而且价格变高,削弱了不少。
反弹所有受到的伤害。
爆发英雄最怕的装备,一起来互相伤害啊。
Tip 1:刃甲反弹的伤害为原伤害类型。因此高护甲的物理输出英雄、高魔抗的法师相对不怕刃甲。
Tip 2:刃甲反弹伤害可以被减免和格挡。
Tip 3:刃甲反弹伤害在原伤害之前,刃甲不反弹刃甲。
Tip 4:可以通过主动“碰瓷”击杀敌方英雄。很多英雄,如卡尔、TK、双头龙等,带线打团时会放那些持续性伤害技能,可以利用这点,开启刃甲主动上前吃伤害,从而击杀这些脆皮法师。
Tip 5:在使用斧王先手时,可以先开启刃甲再跳过去吼住,这样又能节省跳吼完操作,还能将刃甲的伤害拉满。如果是跳-吼-刃甲三连的话第一下普A会享受不到刃甲的效果,并且斧王的战吼只持续3.2秒,而刃甲则持续4.5秒,所以不必担心刃甲过早结束。
Tip 6:刃甲将伤害反弹至伤害来源,因此面对雷云、死亡守卫等攻击,开启刃甲不会反弹至英雄身上。
Tip 7:黑鸟的法球无法作用于技能免疫单位,为纯粹伤害,刃甲反弹的纯粹伤害是无视黑皇杖带来的100%魔法抗性的,因此黑鸟开BKB也会受到伤害。TK的激光原理与此相同。
原力法杖:将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击将立刻对自身使用。
飓风长戟:对敌人使用时,可将自己和敌人朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,攻击过程中提供攻击速度加成。对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。
Tip 1:一些需要先手的辅助憋不出跳刀时,可以选择用推推棒替代跳刀;控制英雄出跳刀+推推可以实现超远距离先手。
Tip 2:队友被控时,如果刚好时面对己方方向,记得用推推救人,这样很可能导致敌方其他英雄接不上技能,从而达到救援。
Tip 3:利用推推棒破树效果击杀一些特定英雄,如大圣、大树等。
Tip 4:逃生时尽量在一些死路隔地形推自己,这样逃生的几率会大很多。
Tip 5:推高/被推高时,可以通过推推将敌方英雄推进己方阵营来从而达到蝙蝠拉人效果;利用推推将敌人推出技能范围。例如大圣大招、沙王埋沙等。
Tip 6:一些特定英雄配合推推可以达到连招效果。如发条。(这样可以让敌方英雄再次受到齿轮控制效果)
Tip 7:利用大推推打输出,例如黑鸟、小鹿、圣堂等。
但是应该留心,一旦将敌方推到视野外会很尴尬。
Tip 8:主动效果不打断持续施法,可以推推TP,增加生存可能。
Tip 9:同一单位受到多个推推棒的效果,以后面的为主。例如一个单位在被第一个推推推了100码之后受到第二个推推的效果,在不改变面向的条件下,共位移100+600=700码,而不是600+600=1200码;如果在被推期间改变朝向,则英雄移动轨迹会变成折线。
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
发出一波弱化冲击,降低敌人的魔法抗性。
法系爆发英雄偏爱之物。
Tip 1:可以利用纷争面纱更效率的清线。
Tip 2:推塔时如果敌方有英雄守塔,可以先手释放,对方英雄可能因纷争的负面buff效果忌惮从而选择放弃守塔。
Tip 3:纷争面纱对隐身单位也有效果。
Tip 4:纷争面纱的回复效果很优秀,对线期出一个铁意头盔也可以增加对线续航能力。
持续施法后召唤一颗陨石,对315范围内敌人2秒眩晕和持续伤害。
Tip 1:可以躲在树林中释放,无伤推塔。
Tip 2:隐身英雄使用陨星锤时会在陨石落下时脱离隐身,而不是开始吟唱时。
Tip 3:可以配合一些技能从而达到连招效果。如小娜迦大招,船长标记水船,冰龙大等。
Ps:跳刀可以躲掉娜迦大+陨星锤的连招。
激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量,但每秒失去54点生命值。
开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。
手速足够快等于“龙心”。
Tip 1:臂章对力量英雄总共带来65点攻击、500生命和9点护甲,即使不切臂章,单看属性,对于一个两千多块钱的装备来性价比也是恐怖的。
Tip 2:中一些负面伤害技能时不要着急切臂章,要算好秒伤,卡在间隔时间内切。
Tip 3:满血开启臂章时如果中了末日、冰晶爆轰,可以先将臂章丢进小背包中,可以避免损失生命。
使目标单位被卷入龙卷风中,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。
作用繁多的法杖。
Tip 1:必要时可以当做先手使用方便接技能;还有留人、打断持续施法等作用。
Tip 2:吹风+跳刀是一个不错的EM手段。
Tip 3:学会使用秒吹防止敌方英雄先手。方法为:在有敌方英雄视野的情况下,只需要按好控制键然后心里大致的预判一下如果你是敌方先手团控英雄什么时候会上,接着点到对方先手英雄身上,如果对方此时上了,百分之百会被秒吹,如果没有,立马S住,向后撤点位置,重复之前的操作。在没有敌方英雄视野的情况下,这时就需要提前按下吹风然后在前排队友身上附近狂点,像打地鼠一样,只等敌方先手英雄跳过来。
Tip 4:在敌方斧王、军团有刃甲时,利用风杖救援队友。
Tip 5:利用吹风解负面状态。吹风的净化效果在上天的一瞬间,并且不是持续净化。
Tip 6:吹风在天上的时候可以被显影之尘、全领域静默等技能作用,不会被X标记拉回。
Tip 7:吹风效果可以被净化。例如否决挂饰、邪恶净化、风熊猫的驱散魔法、死灵射手的净化等,净化时注意点“天上”而不是“地面”。
Tip 8:吹风还可以解除一些特殊技能,如帕克大招。
解除帕克大招是由于z轴有位移,相当于在无敌时离开了帕克大作用范围。
Tip 9:利用风杖躲技能,例如复仇之魂的魔法箭、斯文的风暴之拳等有弹道的技能以及死亡一指等伤害有延迟的技能。
释放一个弹道缠绕目标。
位移英雄的克星。
Tip 1:阿托斯之棍的属性较为优秀,合成较为平滑,前中期队伍缺控制留人可以考虑。
Tip 2:缠绕效果可以打断持续施法。特别注意,可以打断TP。
Tip 3:由于弹道较慢,较容易被位移技能躲,即使缠绕成功也会被原力法杖等位移技能影响。阿托斯出的早,先手效果较为明显,中后期可以作为控制的衔接或者残局留人使用。
Tip 4:卡视野释放阿托斯更容易成功。
每次攻击将燃烧目标50点魔法,并造成与燃烧魔法量80%的物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧16点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。
简称散失,分身系英雄的钟爱之物。
Tip 1:击杀一些位移英雄时可以不急着使用,等其位移后再用,击杀成功率会提高很多。
Tip 2:减速效果随时间递减,初始减速为80%。
Tip 3:打空蓝的英雄时散失没有额外伤害。
8. 娜迦的大招
90度以内的都属于面向你的 所有单位都加速并净化
大招有4个用途 1个是抓人的时候先走到他前面放个大
2是逃命
3就是团战的时候放一个 对面的近战基本上就没输出了
第4个就是净化 如果对面有混沌骑士或者小娜迦的话 他分身你就开大就好
9. 大娜迦出装
目前版本最火热的还是剑圣(主宰),巨魔战将。还有隐形刺客,幻影长矛手,小娜迦,蜘蛛,小鱼人都是后期装备领先很强力的近战后期。希望能够帮到你。