1. 死亡骑士的大招
第一类:废柴技能。
死亡骑士——操纵死尸
圣骑士——复生
简评:高手都不在6级学的技能,想想决战到最后你还有200魔吗?如果你能剩那么多魔法,早干嘛去了?就算有吧,加入复活起来的是侍僧农民你就哭吧。
第二类:聊胜于无。
森林守护者——宁静 血法师 ——凤凰 娜迦女海巫——龙卷风
简评:宁静乍一看好像很牛,其实不然,暗夜本身到后期除了有井水更有熊的返老还童,宁静的战场不给效果确实惊人,但是老鹿本身超脆,一是用宁静肯定被群殴,很容易死的英雄,并且这个技能可以给打断魔法打断。
凤凰持续时间太短,变蛋很容易打掉。
龙卷风要娜迦控制,也就是说是用龙卷风的时候娜迦不能输出伤害了,龙卷风只对建筑造成伤害,伤害也不算高。
第三类:可能是逆天技能也可能是废柴技能。
火焰领主——火山 先知——地震 巫妖——死亡凋零 地穴领主——蝗群
月之女祭司 ——流星雨 兽王——惊吓
简评:这些英雄的终极技能都有1个惊人的相似点,就是如果对方没打断机能就能发挥很大的作用,反之就几乎是废柴技能。
第四类:效果增强或部队增益。
山丘——天神下凡 剑圣——剑刃风暴 牛头人酋长——复活 恐怖魔王——地狱火 地精炼金术士——炼金 地精修补匠——机械地精 暗影猎手——巫毒 黑暗游侠——魅惑 深渊魔王——魔鬼缠身
简评:除了小Y的巫毒,其他机能都是不能打断的,并且可以使自己或部队能力增强,非常实用的机能。至于小Y,因为其站位是在部队最后面,而且前面有狼骑的网可以保护技能可以使用的更久些,因此也算到这类技能里。
第五类:逆天技能。
守望者——复仇之魂 大法师——群体传送 熊猫——分身 恶魔猎手——变身
简评:熊猫跟恶魔就不用说了。守望者,复仇之魂持续时间长,魔免,攻击高血多,召唤的单位无敌,只要魔法够,复仇之魂可以是无限的(一消失CD时间就到了)。大法师的群体传送虽然可以打断,但是最重要的是,这个技能是战略性的二不是战术性的,这是24个英雄中唯一一个战略性的机能,想想吧,对方不停的在你主分矿飞来飞去,永远不跟你打正面,你买的起那么对回城吗?这就是战略——孙子日:不战而屈人之兵,善之善者也。
2. 死亡骑士的大招是不是很垃圾
无论是在过去,还是在如今的版本中,DK大招召唤出来的实体输出能力都非常不错。尤其是在后期的团战中,能够击杀一些骑士、熊、牛头人等强力输出单位时更是如此。可惜,由于召唤出来的尸体只能持续40秒时间,对手往往只需要一本TP就是轻松化解这个技能带来的威胁。未来的版本中,想要增加这个技能的实战效果,增加下复活单位的持续时间是个不错的选择。
3. 死亡骑士的大招是什么
战复《魔兽世界》中,特指职业德鲁伊的复生技能
战复,顾名思义,在就是战斗中复活。在大型网络游戏《魔兽世界》中,特指职业德鲁伊的 复生 技能,有了职业死亡骑士的 复活盟友 技能,术士也可以用 灵魂石绑定他人 来达到战斗复活的目的。
4. 死亡骑士的大招魔兽争霸
魔兽争霸3中巫妖是不死族唯一的一个远程英雄,承担着不死的输出任务。他一共具有4个技能,第一个技能霜冻新星,对地方造成范围伤害并减速,配合死亡骑士的死亡缠绕可以对敌方英雄造成大量伤害,二技能冰甲在增加友军护甲的同时,可以在收到敌方近战攻击后让地方减速,三技能是牺牲友军恢复巫妖的魔法,最后一个大招死亡凋零可以让大范围敌方单位按百分比掉血。
5. 死亡骑士的大招施法距离
DK的打断技能:
1.心智冰封。
消耗10点符能,并使对方在4秒内无法释放该系法术,如果加了两点冰天赋的话则可以让消耗减为0。冷却时间10秒2.绞杀。
消耗一个血魄符文,令对方沉默5秒。但如果对方正在施法,则增加3秒沉默时间,如果加了绞杀雕文,沉默时间会增加2秒。
冷却时间2分钟
6. 死亡骑士的大招对野怪有等级限制吗
百人口互刚是绝对能赢的,但是不是你这种兵种配比,没有电脑的操作就别学电脑混编,以尽量少操作的部队搭配,给几个终极兵种搭配:
HUM:龙鹰+狮鹫+骑士,龙鹰数量根据对面种族来,一般8只够了,英雄:AM+MK+PAL,团战操作优先级:1龙鹰网2英雄走位
UD:ZZ+胖子+车子+冰龙,操作够的话飘1-2只毁灭,这组合要拉扯没HUM的无脑,英雄:DK+LICH+小强,团战操作优先级:1英雄走位2网下对面空军后退3集火+英雄魔法杀伤对面关键单位
ORC:自爆+大师级巫医+大师级萨满+牛头人,自爆清理狮鹫/奇美拉/冰龙,英雄:剑圣+小Y+牛头,团战操作优先级:1自爆2英雄走位3牛的踩4小Y加血5巫医加血
NE:角鹰+奇美拉,角鹰1队以上,其他人口奇美拉,用熊+鹿+角鹰的话有点难,需要高等级英雄,英雄:DH+熊猫+KOG,团战操作优先级1英雄走位2熊猫酒火清理地面小单位
再说说怎么锤赢疯狂电脑,说到这个问题就想起十多年前在网吧疯狂研究War3,很是怀念,下面进入正题。
初级解法:速矿/速科技造塔憋百人口部队对A
核心:高质量高攻防的三本部队A地板,保护好己方英雄
难点:对面2本一波兵,这时候家里要有足够的塔
进阶解法:二本强势部队找到对面MF时机抓一波建立优势,压在对面门口勾引对面兵一个个出来,利用控制或者高爆发蚕食对面,同时己方补给要跟上
前期:ORC用单剑圣骚扰蚕食对面部队练级,其他种族利用己方优势快速练3
中期:ORC用小Y+狼骑+白牛+大G/HUM用男女巫配合大法师兽王(打UD不好打)/NE用DH+熊猫骚扰,牵制对手,如果对面追你就回家利用树和井水防守/UD用DK+LICH配合蜘蛛棺材打拉扯,对面追你到家就点一根冰塔缩进去,对面一跑就反手锤他
后期:ORC/HUM没有后期转型,暴高人口二本部队蚕食完对面主力就进对方家,关键要利用好男巫/小Y/药膏的补给在前线耗,少死兵。NE转熊鹿抓一波,三本前最好找机会练2个点,熊猫到3用来清理掉地面小单位,UD转三英雄+腐球+冰龙
核心:抓到对面MF/开矿的时机,以及抓到对面时留对面单位的优先级:英雄/空军/投石车
PS:电脑开矿时间点是固定的,可以找好时间点打退,这时候他家剩余的部队一般都会过来救,可以在主力回救前蚕食掉
难点:拉扯时的操作,TIMING的把握
说完解法再说一下电脑不同种族时的应对:
人族:前期最弱,二本最容易打下来的种族,己方英雄可以尝试用高片伤,熊猫/先知/牛头/巫妖/大法师/血法师,前中期要黏住打出优势,电脑转到小炮骑士狮鹫就难打了
兽族:自己选HUM的话,是最好打的人机对抗,没有之一,常规的召唤+法师的组合电脑无法对抗。其他打法要注意在对面牛头人和嗜血科技出来之前形成绝对压制,不然就应该自己速3本科技兵种
精灵:NE的英雄大部分比较脆,二本50人口抓MF的时候尽量围杀英雄,前期兵种很弱,但是高科技的山岭奇美拉是己方二本兵种无法应对的
不死:后面打电脑的话基本只打UD,因为其他种族太弱了...特别要注意己方英雄的走位,小狗的输出相当可观,很容易大战的时候英雄被小狗挠死。选HUM建议直奔三本三骑士,选ORC建议剑圣骚扰,二本对面练矿的时候小Y狼骑抓一波,然后无限勾引电脑出门网住围杀,选NE建议练高等级熊猫同时黏住对面二矿,速熊+小鹿,选UD的话,二本后记得早点升网,2车子5ZZDK+LICH拉扯蚕食对面二本部队拖三本冰龙腐球3英雄
最后以TR为例简单说下通用思路:
NE:首发DH,升被动练门口411,BR坐下再点造几个AC(一共到4个),点二本,练隔壁3322,回家喝水,造BH和第三口月井,4AC+DH清理隔壁6级巨魔(AC需要抗一些远程巨魔的伤害,不然DH可能扛不住),刚好到3,中间买熊猫,家里点1个小精灵后速3本,双BL,1只小鹿然后纯熊,三本快好补商店,对面应该在练门口的744海龟准备开矿,抓之,利用熊的回春骚扰牵制,保证对面2矿起不来,熊成行打正面,面对UD注意多几只小鹿,DH毒球要早买,如果压不下来可以把隔壁的矿开了转角鹰+奇美拉推进
HUM:首发AM,清理地图上的411和3322到3,二本好了第一时间招兽王,同时双BR,压制对面练744和二矿,不断补法师赖在前线和对面消耗,找不到对面部队就去对面家勾引对面出来,部队不停补,用对面部队练级,高等级大法师和兽王利用召唤生物抗前排
UD:标准ZZ流开局(BC BV BZ BA BR),411+3322+地精商店一路练到3(练完3322回家补一组骷髅棒),压制对面练744,没在练就直奔家,逼对手回来,拉扯蚕食部队,等车子+lich到位,5ZZ+2车子+lich+3级DK不死兵压制对面,家里转三本小强(带腐球来前线)冰龙,车子没蓝了注意补一辆,同时升个毁灭飘起来
ORC:单剑圣商店开,前期无脑跟住对面练级,抢对面怪获得经验,可以保持对面英雄1级,注意好疾风步的时机,只有怪快死前开了上去抢经验,其他时间都可以显身在对面部队侧面游走勾引,最好的效果是野怪开的瞬间靠近,对面马上转火你的时候后退,野怪打他,他在追你,电脑一回头你也回头,保证野怪的输出,补掉残血的小狗。大G可以双线海龟和3322,小Y狼骑出来抓一波对面练大点,不断暴兵就赢了,注意进对面家前,多补几只狼骑拆得快一点。
以上
7. 死亡骑士的大招垃圾
大奶妈,保护队友就行了。
技能无光之盾和死亡缠绕对点,有大招升大招。
前期对线可以己方虚血的小兵加无光之盾,这样对方想补掉这个兵必须要打破罩子,罩子破了就会费血。还可以加给被对方塔攻击的小兵,塔打两次罩就破了,又费对方血。
装备路线以辅助为主,梅肯、吸血鬼的祭品,最好多买眼,对方有隐形的英雄要带显隐尘。如果打得非常顺,对面比较菜,可以选择出个狂战斧,刷钱效果还是不错的。但主要还是以辅助为主。
死亡缠绕给队友加血没什么好介绍的,说一下无光之盾。无光之盾是DOTA里最强的去处法术效果的技能,可以清掉单位身上的绝大多数负面法术效果,比如毒标的持续伤害、赏金猎人的标记、鱼人的大招、大树的缠绕、巫医的诅咒、术士的诅咒等等,绝对是拯救队友于危难之间的绝技,非常变态。无光之盾还可以去除显隐尘的效果,比如隐刺被对方用显隐尘照到了,隐不了身,盾加上去,显隐效果就没了。还有,无光之盾可以去除眩晕的效果。比如一个友军被对方一锤子晕上了,盾加上去就不晕了。
团战的时候死骑除加血外,还可以负责当先锋,吸收对方第一轮伤害,毕竟有大招死不了的。团战打不过撤退时要负责殿后,就算没大招了也没关系,死就死了,保证己方后期不死就行。
8. 死亡骑士的大招是啥
可以学习锻造,工程,珠宝。
锻造能做各种板甲自己能用,珠宝加工主要是炸矿做宝石,宝石是消耗品,市场消耗量是比较大的,至于能不能赚到钱,那要看自己的商业头脑了,毕竟学珠宝的很多,市场竞争激烈,至于珠宝师自己的优惠主要是三个高属性的宝石,这个宝石还要做日常拿牌子换。若是偏重属性收益,不偏重趣味性的话,也可以选。有矿物支持可以工程+锻造或者锻造+附魔,珠宝加附魔。没有支持,就采矿+锻造,或者采矿加工程,采矿加珠宝。
9. 死亡骑士的大招叫什么
Dota2当中的dk是Dragon Knight龙骑士的缩写。龙骑士是一个非常厉害的英雄,一般前期走中路。龙骑士的技能非常全面,有范围伤害,有单点控制,有回复能力,大招变龙之后还能变成远程攻击形态,并且附带溅射伤害,对防御塔也有额外伤害,非常适合推进阵容。
10. 死亡骑士的大招为什么设定无敌
魔兽争霸3游戏里面,dk指的是亡灵族的核心英雄,他的技能都比较实用。
第一个技能是死亡缠绕,可以对敌方非不死单位造成100,200,300的伤害,同时可以对我方不死单位双倍回复血量。
第二个技能是死亡契约,可以牺牲我方一个单位回复血量。
第三个技能是邪恶光环,可以加快英雄及附近单位的移动速度和生命回复速度。
最后一个大招是操纵死尸