PS绘制纹理动画游戏开始按钮
设计素描 uff1a
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1。图层分析
2。产生的背景
新的600×72分辨率的RGB 600px,帆布,用简单的工具做一个径向和简单的层,图中的颜色值,然后填充纹理层之上,降低不透明度增加背景纹理。
3,制作按钮底部;
新图层命名为底层,圆角矩形用来在画布上画圆角矩形,圆角半径可以更大的达到预期效果。(cc版本可以根据事实属性进行调整,然后双击打开图层样式如下设置)。
4,制作按钮;
创建一个新图层,使用椭圆工具在按钮下画一个椭圆,然后适当地羽化并填充白色。最后,将图层模式更改为堆栈,并减少不透明度。
5。添加纹理按钮
在按钮层上新建一层,命名为纹理;然后按住Ctrl键,然后点击按钮层,将它呈现在纹理层中选择填充图案,图层模式为柔光,适当减少透明度。
6。添加一个高灵敏度的按钮
四面高光:用钢笔工具勾勒出按钮边缘的白线。
半圆高光:先设置一个椭圆选择,然后减去形状的选择,剩下的就如图中所示的效果。