手绘MX绘图工具的新变化和应用(图解和图示)
本文介绍了手绘九大绘图工具的新变化及其应用。这个教程很全面,用图形形式很容易理解,推荐给大家,希望对大家有所帮助!
不像fh10,钢笔工具和贝塞尔曲线工具结合在一个工具组。
直线工具组将圆弧工具和螺旋工具成为一个工具组,在圆弧工具的外部功能的工具栏和螺旋工具fh10。
铅笔工具增加了一个触摸笔工具和钢笔工具,可以用来创造更多的艺术作品。我不知道压感笔的效果,我没试过,不敢妄言。
基本变形工具也被组织成一个工具组,包括基本的变形工具,如运动、旋转、倾斜和反射。
自由式工具成为一种新的工具集。它添加了最初添加到函数工具栏中的粗糙工具和弯曲工具,方便对象的变形操作。
在FH的透视工具是AI和CD的独特,恐怕详细讨论写一篇文章。这次有很多3D旋转工具和鱼眼镜头的工具,并不是新的,他们都在fh10的附加功能的工具栏。
让我们仔细看看绘图工具。
1。标准钢笔工具
手绘MX笔工具是同类产品中最好的工具,它包含了一种新的橡皮带功能,在绘制曲线段的弹性模式和方向时,实时预览,这是一种改进,因为它带来了方便直观的操作。
2。增强的刷子
通过对画笔的应用和编辑,可以获得更流畅自然的画笔路径,新的角点属性通过封装和尖角来改进手绘MX画笔方法。
三.橡皮工具
与工具一样,新工具可以切割对象并删除它传递的向量路径的一部分,可以调整橡皮擦的最大和最小宽度。但是,这个工具像刀具一样,只能对矢量图形进行操作。
4。基于符号的喷枪和喷枪
实现可以轻松更新的自定义插图。
我们可以事先画一条路径,用一个符号作为单个对象,或者将符号喷墨应用到路径上,将画笔工具应用到路径中。函数使用可重用的符号将文件保存在一个小容量内。
5。连接器的划线工具
连接器划线工具使您能够快速绘制组织图、流程图和站点地图,以及其他类似的图表。
绘制时,该工具可以自动吸附到图中的节点和产生相应的连接线。当图变化的形状和位置,连接线自动调整。同样,当连接线的形状进行调整,根据他们的连接,图形,连接到它,自动调整位置。
在对象面板中,可以编辑连接线的各种属性,如笔划的粗细、端点类型和箭头两端的形状。
6。混合工具
除了其强大的混合能力之外,手绘MX还可以在单击模式中拖动两个图形之间的线条。混合工具自动选择两个图形节点并创建混合。
U3000 U3000
使用部分选择工具,可以方便地选择并继续在混合物的两端编辑原始原语。
7。符号库
使用符号库:
公共图形存储可以定义为重用的符号。
您只需要更新图形并将其放在您希望替换的符号面板中,每个符号将被新版本替换。
有效地减少文件的体积。使用符号,保存一次,并多次使用。一个符号,即使在同一文档中使用一千次,也不会增加写意MX文件的容量并占用内存。
在制作快速Flash动画时,文件大小越小意味着网络下载速度越快。使用符号,徒手创建可以快速下载的小Flash动画。
打开库面板,从预置符号中选择,直接拖动到工作区并生成精细图形。
在库面板,预设的符号进行排序和预览,和符号复制,删除,改名为。
如果默认的符号不符合要求,你可以修改它。
如果创建一个令人满意的图形,可以单击库面板下的新元素按钮,将其添加到符号库,并随时删除它。
手绘MX预先设置了许多符号库供选择,您可以导入它并在使用时随时应用它。
8。透视格网
手绘MX提供了在二维平面上显示三维效果的最佳方法。熟练使用网格工具,可以很快地将工作转换成透视图:
创建一个1, 2或3点透视图。背景透视网格辅助线是通过在一个熟悉的插图环境中使用无限可调的阴影和水平线来提供三维效果而建立的。
将对象追加到网格中。
任何矢量对象都被捕获到网格中以创建准确的透视图。
当移动到非阴影点时,对象会自动改变,并在网格上下移动时更改透视图。
实时网格操作与更新。
一旦对象附加到网格上,您就可以更改网格布局和透视图,透视图将自动更新网格上的对象以匹配新透视图。
9。张紧功能
在最常用工具工具栏的底部,有两个工具:紧点和关闭对象。当您绘制和编辑图形时,您可以准确地捕获和附加特殊点到路径上的节点和对象。
以上是手绘MX九大绘图工具的新变化和应用介绍,希望能对您有所帮助!