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maya软选择快捷键 | maya软选择大小快捷键

maya软选择快捷键 | maya软选择大小快捷键

maya软选择大小快捷键

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

maya软选择快捷键是什么

1.打开may这款软件,进入maya的操作界面

2.在该界面内找到window菜单

3.点击window菜单,在其子级菜单里找到setings/preferences选项

4.点击setings/preference选项,在其下拉菜单里找到hotkey editor选项

5.点击hotkey editor选项,弹出hotkey editor对话框

6.在该对话框内选择我们需要设置快捷键的选项,在key设置快捷键,再找到modifier里设置是否使用Ctrl和alt键,设置好后点击assign选项,我们就设置快捷键了

maya软选择范围调节快捷键

按B键然后好像是按住Alt键不松手按住鼠标中键拖动可扩大软选择选择范围....好像是不用按Alt键,暂时忘记了

maya绘制选择工具大小调节

选择全部,删除历史,按ctrl+g打组,然后按r键调节大小,然后解除组 两种情况:

1,所有组件的中心都在坐标原点上,并且物体朝向相同(长宽高数值均为正)时,全选直接放大即可。

2,不符合上述条件可以成组放大,之后在表单中把所有元素个体中键拖至组的上一级之后删除组。

另:还有一种方法,所有物体选中开点编辑模式全选,加晶格变形器整体修改变形器点的容积调大小,不过结束后需要删除所有元素的历史以清除晶格。

不过想要精确放大,还是推荐第2种方法,在组的长宽高数值表里加大倍数。 打组,再放大

maya显示尺寸快捷键

工具:maya 2018

1、打开已经安装好的maya软件

2、点击新建一个球体

3、然后打开右侧的通道盒,查看球体的属性,可以发现球体的半径为1,这里默认是cm,所以球的半径为1cm

4、点击窗口---首选项的菜单栏

5、出现了弹框,用于修改maya的首选属性;点击其中的----设置---

6、点击其中的工作单位,可以发现工作单位可以是很多,包括米,英寸等等

7、这里我们选择以米为单位,那么可以看见栅格变大了,球体没有变

8、球体的属性变成了0.01,这是因为球体本身为1cm,那么以米为单位的话,就是0.01m了。

maya快捷键设置

菜单栏Windows>Settings/Preferences>Hotkey Editor。弹出菜单里,categories是命令所属的类别,commands就是具体的命令了,current hotkeys是目前的热键(如果是空的表示没有设置热键)。右下方assign new hotkeys是新建热键的部分啦~设置好,单击assign即可。

你可以看一下“秒秒学”,全中文的教学,有MAYA等等其他的软件,可以按步骤点击的。

maya的快捷键功能大全

选择正方形进入线模式(鼠标右键向上甩),选择一条线,然后按住ctrl不放鼠标右键向左下甩下然后在向右下角甩下,放开ctrl键,这样就在你所选在的边上辟出一条环线。我想这就是你要的自动布线了。我建议你多用shift,ctrl在物体的不同模式下和鼠标右键合用,向各个方向上甩甩这个功能很强大的,我个人叫他“甩鼠标”,等你用熟练的时候会为你建模节省不少的时间,很容易上手的,同样也是个提高建模效率的捷径。

maya扩大选择快捷键

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

2/5

动画关键帧

S 设置关键帧 I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧

文件管理

Ctrl + N 建立新的场景 Ctrl + O 打开场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件管理(IPX版)

移动对象

Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素

窗口和视图

Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示所有物体(在激活的视图) F 满屏显示被选目标 Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式

3/5

播放控制  

Alt + 。 在时间轴上前进一帧   Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(打开/关闭) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl + I 选择下一个中间物体 Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面

快捷菜单显示

空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型

4/5

显示控制  

1 低质量显示   2 中等质量显示 3 高质量显示 4 线框显示模式   5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 D 设置显示质量 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt + S 旋转手柄附着状态

翻越层级  

↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级  

菜单模式

Ctrl + M 显示/关闭主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示动力学菜单 F5 显示渲染菜单

H 转换菜单栏(标记菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色彩反馈

u 切换雕刻笔作用方式 o 修改雕刻笔参考值 b 修改笔触影响力范围

5/5

显示隐藏

Ctrl + H 隐藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象

吸附操作

M 调整最大偏移量 N 修改值的大小   C 吸附到曲线 / 拾取色彩模式 X 吸附到网格 V 吸附到点

三键鼠标

Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选放大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选缩小对象

编辑操作

z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制定父子关系 Shift + P 取消被选物体的父子关系

Maya软选择快捷键

工具:Maya2018

方法:

1、首先,建设一个新场景,打开之后在新建场景中创建多边形平面。

2、之后,在建模工具包选择多组件,并打开建模工具包。

3、然后,在多边形平面上点击任意一个的。

4、下面,按b键不放时按左键并向右移动,使得图案适应软大小就行了。

5、之后,按下W键,并将其把向上拖拉。

6、最后,按下3键,就会使得多边形平面滑化。

maya最大化显示快捷键

  第一步:打开Maya软件。   第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。   第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,会看到Maya软件。   第四步:点击下拉箭头,会发现别的渲染,但不mental ray渲染器。因此,就目前而言,关闭或最小化渲染设置窗口。   第五步:现在,把到列表中的mental ray渲染器。因此,去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。   第六步:打开插件管理器窗口。现在向下滚动找到“Mayatomr.mill”的。   第七步:一旦找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。   第八步:现在,打开/再次最大化渲染设置窗口。还有另一种方法,通过快捷键打开渲染设置窗口。只需单击此快捷方式上,将打开渲染设置窗口。   第九步:现在,打开下拉菜单,这时候会看到列表中的Mental Ray的选项。   第十步:最后,作为当前的渲染器Mental Ray的。当单击的mental ray选项,渲染设置“选项卡将发生变化。配备了许多别的选择,使工作更好,更具吸引力的。

maya缩放的快捷键是什么

那就选择你想缩放的面进行缩放,左键选中,或者框选都可以,点SHIFT可以逐个加选。缩放有XYZ三个轴向,可直接点三个不同颜色的小方块进行单个方向缩放。

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