1. 电脑艺术设计就业前景
一直不太明白是什么原因,绘画专业在专业学科中为何属于文学类中的艺术学类?这倒也无关紧要,电脑绘画反正是属于艺术学类专业的。艺术学类共27个专业,绘画专业在艺术学类专业中排名第7,在整个文学大类中排名第17位。照理说,发展前景还是相对不错的。
绘画专业(自然也包括电脑绘画)的就业前景广泛,毕业生可以到文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面的工作。这么说似乎显得太笼统了,不如说一下比较合适的就业岗位:
平面设计师、平面设计、平面设计实习生 设计师 平面设计 广告设计 网页设计及网页美工 文员客服 平面设计培训讲师 热聘中、设计师、美工、插画师、美术老师、ui设计师、原画师、室内设计师、设计助理、服装设计师等等。
这些岗位对于水准不错的电脑绘画专业毕业生来说,一般都是可以胜任的。当然,原来学校的课程安排很难做到针对性很强的学习,学习的知识偏重基础知识,比较杂,也比较全面,弊病是针对性的实际操作方面的训练比较缺乏,上岗后可能需要一定的适应时间,在不同的工作岗位或许还需要一段时间的专业训练。
据惊龙轩了解,现在的艺术院校对教学计划都有了更为合理的设计。电脑绘画专业大多以“宽口径”、“厚基础”的教学理念组织教学。低年级主修绘画基础、绘画专业基础和专业理论课程。有些艺术院校在学生进入高年级后,可以安排进入专业的工作室,由相关工作室教授主持教学,引导学生进入专业领域,锻炼和培养学生的实际工作能力和艺术创作能力。
应该说,这样的教学安排就基本可以与学生毕业后实际工作岗位的要求接轨了。
惊龙轩就读时,绘画专业设有油画、中国书画、插图三个专业方向,培养有志于振兴中华艺术、有良好职业素质和独立创作能力的绘画专业人才。如果能够达到社会需要的专业水准,毕业生找工作还是难度不大的。
需要说明的是,现在艺术专业的毕业生数量庞大,竞争还是比较激烈的,所以对专业水准的要求也就更高了。那种只求完成学分拿到毕业证的学生,拿不出相对出色的毕业作品,可能在面临用人单位选择时陷入比较被动的局面。所以特别要奉劝大家一句:玩艺术真不能来虚的,关键时候还是需要真本事。
当然,这也只是惊龙轩一家之言,欢迎与大家一起交流探讨。谢谢!
2. 艺术设计学就业前景好
我是一个专业的美术生,从高中学画画到现在有十几年了,
美术领域就也面很广,可以做的工作也很多,
比如做平面设计,
如果你是美术生,不仅可以设计,还可以画漫画,手绘。
这样一来工资会高于那些没有学过美术也去做了平面设计的人。
平面设计这个职位的门槛很低,相对应的天花板也很低,
如果没有美术的功底,想要晋升就很难,
大多数设计会卡在1万左右就没办法上升了。
要想上升就要在这个基础上加持比如
漫画/手绘/UI/产品/摄影/视频剪辑/C4D或者三维maya,影视后期等等。
而这一切都需要有一定的美术基础,才会走的更快更有优势。
美术可以给你一个发展方向的基础,
无论是做设计/手绘/动画/影视/策划展示/雕塑
有这个基础都可以让你选择一个领域深入发展。
而且有一点可以强调,美术是一个只要你努力,
工资怎么也不会低的领域。
怎么样都可以找到很好的晋升方向,可以赚钱的方向太多。
比如学过美术的去当个服务员都可以看到海报设计的好不好,
当个卖衣服的销售都可以服装色彩搭配,
当个卖保险的都知道怎么察言观色,因为美术的基本功就是观察和专注。
创意和发挥,
具备这些能力如果可以做到不眼高手低,刚毕业的大学生从低做起,
都会有很快的上升机制。
如果懒惰,那做所有的领域都不可能成功。
我是一个美术生,通过画画改变了自己的命运,
把这篇文章送给那些还在踌躇的美术生们,
好好努力吧!
3. 电脑艺术设计就业前景怎么样
游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。 场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。 游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的... 角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。 动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。游戏设计就业前景游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。望采纳我的回答。
4. 电脑艺术设计就业方向
计算机平面设计是一个专业名称。学习的都是与平面设计相关的知识。平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
计算机平面设计可从事包装设计、装潢设计、海报设计、广告设计、艺术照处理、网站美工、企业视觉形象识别VI设计等工作。
主要课程有计算机基础、色彩理论、构图、美学基础、Photoshop图像处理、Illustrator图形设计、CorelDraw图形设计、PageMaker专业排版、Flash动画制作、AutoCAD绘图程序、印前技术与印刷、商业摄影、广告设计等。
培养目标:掌握电脑美术制作技术的影楼后期制作人员。 就业方向:面向广告公司、设计公司、图片冲印公司、影楼、出版印刷等行业,从事图片后期制作工作。
5. 电脑艺术设计就业前景如何
科学技术的突飞猛进推动着产品的发展和演化,而设计则是将科技成果转化为现实生产力的媒介。近几年,许多企业已意识到设计的重要性。今天的文化、艺术、食品、汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注设计问题,谁的设计有创新能取胜,谁就能赢得市场。
我国的产品设计正处在由“中国制造”向“中国创造”的转折点上。各种新产品都希望以新颖独特的外观和性能,吸引大众的目光。各行各业对设计人才的需求日渐凸显。
产品设计是一门集人文艺术和计算机技术于一体的综合性学科,随着商业化进程的发展,市场对产品设计专业的技术人才十分紧缺。产品设计专业主要培养掌握创新设计基本知识,具有设计能力与计算机辅助设计技术的高级实用性人才。学生毕业可在工业设计公司、工程公司、IT产品设计与制造、工业产品制造、影视动画公司、游戏后期产品设计等企业从事产品三维造型设计、新产品开发、视觉传达设计等工作,前景看好。
6. 电脑艺术设计就业前景好吗
谈不上有用没用,艺术设计专业本科的有这个计算机课程。咱们学设计专业的跟电脑接触是最多的,所以对计算机的一些基础原理,编程知识了解下也是需要的。
不过说实话,毕业后都没用到过,就是有一张证书而已,跟大学毕业证一样,毕业后就没拿出来过。我是10年届毕业生,那会大学生扎堆毕业,满大街都是大学毕业生找工作的,我因为这个在上海得力文具研发中心面试时还闹过笑话,所以打铁还需自身硬,那些证书只是敲门砖,一定要有但不能代表什么,能力才是最关键的。
当面试官,拿一个鼠标放在桌上对面试的各位设计师说:大家根据这个鼠标,自己设计,并用计算机表现出来!这个面试考题,其实就可以把一个产品设计师他的设计思维,创新能力,计算机绘图及计算机3D建模能力,以及表达能力都看出来,大学应该注重的是这个的学习,而不是纯理论。