1. 实况2018电脑太变态
实况8永远是速度和身体称霸。
马丁斯,欧文,大罗,小罗,列侬等只要2004年左右出现的快马型球员,都可以称霸边路。大罗,阿德,维埃里,特雷泽盖、范尼等就是身体的代表,在中路拿球后卫根本抢不下来,因为他们太壮了。综合来说我觉得还是罗纳尔多吧,实况8是2004年的数据,02年大罗刚刚拿到世界杯,而且效力皇马,正是巅峰状态,KONAMI一贯将当时的世界顶级球星数据做得很变态,所以无论是数据还是在实战应用大罗理应是实况8的王者!2. 实况2018电脑配置
实况足球7最低配置:
Windows 98SE/ME/2000/XP
Intel Pentium III 800MHz 或相同级别CPU(Athlon/Duron/Celeron)
128 MB RAM
4X CD/DVD-ROM 光驱
NVIDIA GeForce 3 或 ATI Radeon 8500 video card
DirectX 8.1 兼容声卡
DirectX 8.1 或更高 (在Disc 1中)
5GB 硬盘空间(正式版)
推荐系统配置:
Windows 2000/XP
Intel Pentium IV 1.4GHz 处理器
256 MB RAM
8X CD/DVD-ROM 光驱
NVIDIA GeForce 4, ATI Radeon 9600, 或更高
DirectX 8.1 兼容声卡
DirectX 8.1 或更高 (在Disc 1中)
5GB 硬盘空间(正式版)
支持的芯片:
NVIDIA - GeForce FX (5900, 5800, 5600, 5200), GeForce4, GeForce3
ATI - Radeon 9800, 9700, 9600, 9500, 9200, 9000, 8500
具体来说,对CPU要求1G上下就差不多,最低P3 800,推荐P4 1.4G,内存256足够了。显卡比较重要,从官方推荐来看GeForce3以上足够,但是MX系列从目前得情报来看,表现很差,甚至出现MX440跑不了800 600得情况,而ti4200或者以上等级得显卡,表现不错,当然,这只是Demo版本,也许正式版会有所降低要求 。
其他的没什么了,DirectX 8.1是必须得,显卡驱动也升级到最新得比较好,当然,最新的未必最好。
实况足球8游戏配置:
最低配置:
Windows 98SE/ME/2000/XP
Intel Pentium III 800MGHz or equivalent processor (Athlon/Duron/Celeron)
128 MB RAM
4X DVD-ROM Drive
NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 video card
DirectX 8.1 compatible sound card
DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)
*Network(TCP/IP 64kbps or higher)
800MB free hard disk space
推荐配置:
Windows 2000/XP
Intel Pentium IV 1.4GHz processor
256 MB RAM
8X DVD-ROM Drive
NVIDIA GeForce 4 Ti, ATI Radeon 9600, or higher
DirectX 8.1 compatible sound card
DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)
*Network( 1.5Mbps or higher)
3GB free hard disk space
实况足球9系统配置
最低配置:
Minimum System Requirements:
* MS Windows 98SE/ME/2000/XP
* Intel Pentium III 800MHz or equal (Athlon/Duron/Celeron)
* 128MB RAM
* 4x DVD-Rom drive
* NVidia GeForce 3 or ATI Radeon 8500 video card
* DirectX 8.1 compatible sound card
* DirectX 8.1 or better
* 800MB free Harddisc space
* Broadband internet connection for online matches
推荐配置:
* MS Windows 2000/XP
* Intel Pentium IV 1.4GHz or better
* 256MB RAM
* 8x DVD-Rom drive
* NVidia GeForce 4 or ATI Radeon 9600 video card (or better)
* DirectX 8.1 compatible sound card
* DirectX 8.1 or better
* 3GB free Harddisc space
* Broadband internet connection for online matches
Supported graphic cards chipsets:
* NVidia - GeForce 6800, GeForce FX (5950, 5900, 5800, 5600, 5200), GeForce 4 Ti, GeForce 3
* ATI - Radeon x800/9800/9700/9600/9500/9200/9000/8500
3. 实况2020电脑太强
mx450玩性能相当于gtx1050ti,玩一般的游戏是没有压力的,开中低档画质低特效可以玩绝地求生
4. 实况2018画面不流畅
老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
实况8胜利十一人:经典
最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
PES6职业进化足球:经典
科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
PES2010:很经典
为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
PES2011-2013:变革之作
从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
PES2014-2015:失望
本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
PES2016:低调回归
在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
PES2017:重塑经典
实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
PES2018:再次变革
2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
PES2019:真实
PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
码字好累,有空再更吧。
5. 实况2021传奇电脑很变态
PS4实况足球2021元老队是打不出来的,可以直接选择打补丁
6. 实况2018电脑太变态怎么办
转生后的球员总是比之前的球员曲线要高一些的,如果你一直在练同一队人,那么重生两三次就无敌了。
如果你用的皇马的话就好好培养一下齐达内,这是实况8里最变态的曲线,那一重生,简直。
。
。
7. 实况2018掉帧
优化csol的FPS值的方法:关闭垂直同步。
垂直同步又称场同步(Vertical synchronization),从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。
显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。
主要作用:
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。
你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。
8. 实况2020 电脑强得不合理
进入实况足球游戏后点击设置里面找到解说选项,里面包含各种语言解说,更换为中文解说即可。
9. 电脑版实况2020为什么这么卡
可以把足球实况力的画面分辨率调到最低,然后把画面质量选低,然后就不卡了,相信现在电脑都会超过奔三拉吧。那就行,就按我说的办,你玩起来速度明显加快。
10. 实况2020掉帧
少了插件就是玩不了,卡顿和这个无关,你显卡检测怎么是一个坏啊,问题应该在显卡上,要不你先更新下显卡驱动试试,另外讲道理你内存并不大,这个小了有时也影响游戏