显示3D桌面的快捷键是哪个键
3D删除的快捷键是“delete”按键,也可以自定义想要的快捷键。
1、首先打开3Dmax,进入到操作界面中。
2、然后在弹出来的窗口中点击打开自定义,点击选择自定义用户界面。
3、然后在弹出来的窗口中点击打开“类型”,选择想要自定义快捷键的类型。
4、然后在弹出来的窗口中点击“热键”,设置想要的快捷键,回车确定就完成了。
显示3d桌面的快捷键是哪个键盘
常用的的快捷键——
1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小
2、+ 放大坐标轴
3、Alt+W 最大化显示视图
4、Ctrl+a 全选
5、Ctrl+z 恢复上一步
6、F 前视图
7、F10 显示渲染菜单
8、F3 实体显示和线框显示的切换
9、F4 线框显示
10、F9 快速渲染
11、M 显示材质编辑器
12、T 顶视图
13、- 缩小坐标轴
14、显示/隐藏网格(Grids) G
15、显示第一个工具条 Alt+1
16、选择物最大 z
17、/? 播放动画
18、Alt+鼠标中键 旋转视图
19、B 底视图
20、Ctrl+y 重复上一步
21、Ctrl+鼠标左键 增加选择
22、e 旋转
23、G 网格切换
24、H 菜单选择物体
25、L 左视图
26、r 放缩
27、w 位移
28、背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
29、冻结所选物体 6
30、法线(Normal)对齐 Alt+N
31、改变到等大的用户(User)视图 U
32、改变到后视图 K
33、改变到前(Front)视图 F
34、改变到上(Top)视图 T
35、改变到右(Right)视图 R
36、角度捕捉(开关) A
37、满屏 ctrl+AlT+z
38、默认灯光(开关) Ctrl+L
39、排列 Alt+A
40、前一时间单位 .
41、删除物体 DEL
42、视图模式 ctrl+x
43、锁定用户界面(开关) Alt+0
44、显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H
45、显示/隐藏光源(Lights) Shift+L
46、显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C
47、显示降级适配(开关) O
48、向下轻推网格 小键盘- 向上
49、暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H
50、最大化 ALT=W
51、Alt+鼠标左键 减少选择
52、Ctrl+C 将摄相机适配到视图
53、Ctrl+I 反选
54、鼠标中键 平移运动
55、跳到第一帧 HOME
56、跳到最后一帧 END
57、显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O
58、显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W
59、显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P
60、渲染 Shift+Q = F9
显示3D桌面效果的快捷键是什么
适用环境:联想AIO520C,系统:Windows10 专业版,3D MAX CC2020。
显示降级适配(开关)【O】。
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。
排列【Alt】+【A】。
角度捕捉(开关)【A】。
动画模式(开关)【N】。
改变到后视图【K】。
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。
前一时间单位【.】。
下一时间单位【,】。
改变到上(Top)视图【T】。
改变到底(Bottom)视图【B】。
改变到相机(Camera)视图【C】。
改变到前(Front)视图【F】。
改变到等大的用户(User)视图【U】。
改变到透视(Perspective)图【P】。
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】。
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】。
删除物体【DEL】。
当前视图暂时失效【D】。
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】。
显示第一个工具条【Alt】+【1】。
专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】。
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】。
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】。
冻结所选物体【6】。
跳到最后一帧【END】。
跳到第一帧【HOME】。
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】。
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】。
显示/隐藏网格(Grids)【G】。
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】。
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】。
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】。
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】。
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】。
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】。
材质(Material)编辑器【M】。
最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】。
脚本编辑器【F11】。
新的场景【Ctrl】+【N】。
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】。
向下轻推网格小键盘【-】。
向上轻推网格小键盘【+】。
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】。
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】。
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】。
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】。
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】。
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】。
平移视图【Ctrl】+【P】。
交互式平移视图【I】。
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】。
播放/停止动画【/】。
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】。
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
回到上一视图操作【Shift】+【A】。
撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
撤消视图操作【Shift】+【Z】。
刷新所有视图【1】。
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】。
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】。
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】。
约束到X轴【F5】。
约束到Y轴【F6】。
约束到Z轴【F7】。
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】。
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】。
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】。
选择父物体【PageUp】。
选择子物体【PageDown】。
根据名称选择物体【H】。
选择锁定(开关)【空格】。
减淡所选物体的面(开关)【F2】。
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】。
显示/隐藏命令面板【3】。
显示/隐藏浮动工具条【4】。
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】。
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】。
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】。
显示/隐藏所选物体的支架【J】。
显示/隐藏工具条【Y】/【2】。
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】。
打开/关闭捕捉(Snap)【S】。
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】。
声音(开关)【\\】。
间隔放置物体【Shift】+【I】。
改变到光线视图【Shift】+【4】。
循环改变子物体层级【Ins】。
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】。
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】。
加大动态坐标【+】。
减小动态坐标【-】。
激活动态坐标(开关)【X】。
精确输入转变量【F12】。
全部解冻【7】。
根据名字显示隐藏的物体【5】。
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】。
显示几何体外框(开关)【F4】。
视图背景(Background)【Alt】+【B】。
用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】。
打开虚拟现实数字键盘【1】。
虚拟视图向下移动数字键盘【2】。
虚拟视图向左移动数字键盘【4】。
虚拟视图向右移动数字键盘【6】。
虚拟视图向中移动数字键盘【8】。
虚拟视图放大数字键盘【7】。
虚拟视图缩小数字键盘【9】。
实色显示场景中的几何体(开关)【F3】。
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】。
视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】。
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】。
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】。
放大镜工具【Z】。
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】。
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】。
视窗交互式放大【[】。
视窗交互式缩小【]】。
加入(Add)关键帧【A】。
前一时间单位【<】。
下一时间单位【>】。
编辑(Edit)关键帧模式【E】。
编辑区域模式【F3】。
编辑时间模式【F2】。
展开对象(Object)切换【O】。
展开轨迹(Track)切换【T】。
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】。
锁定所选物体【空格】。
向上移动高亮显示【↑】。
向下移动高亮显示【↓】。
向左轻移关键帧【←】。
向右轻移关键帧【→】。
位置区域模式【F4】。
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
用前一次的配置进行渲染【F9】。
渲染配置【F10】。
向下收拢【Ctrl】+【↓】。
向上收拢【Ctrl】+【↑】。
用前一次的配置进行渲染【F9】。
渲染配置【F10】。撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
下一时间单位【>】。
前一时间单位【<】。
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
绘制(Draw)区域【D】。
渲染(Render)【R】。
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】。
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】。
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】。
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】。
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】。
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】。
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】。
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】。
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】。
新(New)的序列【Ctrl】+【N】。
撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】。
CV约束到U向移动【Alt】+【U】。
CV约束到V向移动【Alt】+【V】。
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】。
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】。
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】。
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】。
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】。
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】。
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】。
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】。
锁定2D所选物体【空格】。
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】。
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】。
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】。
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】。
根据名字选择子物体【H】。
柔软所选物体【Ctrl】+【s】。
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】。
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】。
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】。
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】。
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】。
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】。
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】。
转换降级【Ctrl】+【X】。
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】。
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】。
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】。
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】。
3dmax的全称是3DStudioMax,是由Discreet公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。广泛应用于广告,影视,建筑设计,多媒体制作,辅助教学以及工程可视化等领域。
3d桌面效果的快捷键是什么
快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质。之后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户的效果。
显示3d桌面效果的快捷键是什么
3dmax快捷键命令——字母键
A键:激活角度捕捉开关
B键:切换到底视图
C键:切换摄像机视图
D键:当前视图暂时失效
E键:旋转
F键:切换到主视图(前视图)
G键:切换视窗网格的显示
H键:按名称选择物体
I键:按鼠标所在的方向进行移动
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
K键:改变到后视图
显示3D桌面快捷键
3D建模软件3DMAX的快捷键操作集锦
菜单
File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views (查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义) MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)
注: Character(角色)为V5.0新增菜单
二、工具栏
主工具栏(Main Toolbars):按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单Customize\Show UI(自定义\显示用户界面)进行显示在屏幕上。
三、工作视图
1、视图切换可直接按快捷键的有:T–Top(顶视图)、B–Bottom(底视图)、F–Front(前视图)
L–Left(左视图)、U–User (用户视图)、P–Perspective (透视图)C–Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)
其他不能按快捷键的操作如下:
a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择
b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图
3d全部显示的快捷键
方法/步骤
第1步
3DMax的快捷键很多,看你是做什么用了,我们常用的都是那么几个,只是方便我们运用,很多命令我们只要知道在软件什么位置就行,如果几百个快捷键你是否又能记得住。
第2步
像我们常规的视图区,p是透视图(perspective)、 f是前视图(front) 、t是顶视图(top) 、l是左视图(left),这是3DMax的基本视图,一般我们都是用这是个视图,还有就是我们后期要用的视图如c是3DMax机视图(camera)、u是用户视图(user)、 b是底视图(back)、{}是视图的缩放
第3步
还有几个控制视图的常用命令如alt+z 缩放视图工具、z最大化显示全部视图、ctrl+w 区域缩放、ctrl+p抓手工具,ctrl+r视图旋转、alt+w单屏显示当前视图,这几个是我们用来查看我们所做物体的细节。
显示3d桌面的快捷键是什么
快速切换3D窗口快捷键Win+Tab。
Windows7系统中,Win+Tab快捷键可以进行3D窗口切换,比较新颖炫酷的切换程序窗口的方法。首先,按住Win键,然后按一下Tab键并放开Tab键,即可在桌面显示已打开的各应用程序3D小窗口。
继续按住Win键,每按一次Tab键,即可按顺序切换一次程序窗口,直至切换至最上面应用程序为所需程序时,即可放开Win键,桌面随之显示该应用程序窗口。
显示3d桌面的快捷键是哪个键
UG【文件】菜单快捷键
【文件】/【绘图】 Ctrl + P
【文件】/【新建】 Ctrl + N
【文件】/【保存】 Ctrl + S
【文件】/【另存为】 Ctrl + Shift + A
【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】 Ctrl + U
【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】 Ctrl + Shift +G
【文件】/【执行UG/Open】/【图形交互编程】 Ctrl + G
【文件】/【打开】 Ctrl + O
UG【编辑】:(sefcertyu sefcertyu.iteye.com)菜单快捷键
【编辑】/【剪裁】 Ctrl + X
【编辑】/【删除】 Ctrl + D
【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】 Ctrl + Shift + K
【编辑】/【变换】 Ctrl + T
【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】 Ctrl + Shift + B
【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】 Ctrl + Shift + U
【编辑】/【粘贴】 Ctrl + V
【编辑】/【对象显示】 Ctrl + J
【编辑】/【隐藏】/【隐藏】 Ctrl + B
【编辑】/【后悔操作列表】(取消当前操作) Ctrl + Z
【编辑】/【复制】 Ctrl + C
UG【视图】/菜单
【视图】/【可视化】/【生成快速图片】 Ctrl + Shift + Q
【视图】/【操作】/【旋转】 Ctrl + R或F7
【视图】/【当前对话】 F3
【视图】/【曲率图表】 Ctrl + Shift + C
【视图】/【操作】/【缩放】 Ctrl + Shift + Z 或F6
【视图】/【信息窗口】 F4
【视图】/【刷新】 F5
【视图】/【可视化】/【高质量图片】 Ctrl + Shift + H
【视图】/【操作】/【拟和】 Ctrl + F
UG【格式】/菜单
【格式】/【布局】/【新建】 Ctrl + Shift + N
【格式】/【布局】/【拟和于所有视图】 Ctrl + Shift + F
【格式】/【在制图中可见】 Ctrl + Shift + V
【格式】/【层的设置】 Ctrl + L
【格式】/【布局】/【打开】 Ctrl + Shift + O
UG【工具】/菜单
【工具】/【表达式】 Ctrl + E
【工具】/【宏】/【开始记录】 Ctrl + Shift + R
【工具】/【宏】/【回放】 Ctrl + Shift + P
【工具】/【宏】/【步长】 Ctrl + Shift + S
UG【信息】/菜单
【信息】/【对象】 Ctrl +I
UG【预设置】/菜单
【预设置】/【对象】 Ctrl + Shift + J
【预设置】/【选择】 Ctrl + Shift + T
UG【应用】/菜单
【应用】/【建模】 Ctrl + M
【应用】/【基础环境】 Ctrl + W
【应用】/【制图】 Ctrl + Alt + D
【应用】/【装配】 Ctrl + Alt + W
【应用】/【加工】 Ctrl + Alt + M
UG【帮助】/菜单
【帮助】/【在上下文】 F1
win7中显示3d桌面效果的快捷键
3D切换窗口的快捷键是什么?
WIN7(增加的):WIN徽标键+Tab
摁住“win键+Tab键”快捷键便可以开启win7系统的3D桌面窗口切换。
我们有3种方法可以实现3D桌面窗口的切换。第一种是摁住“win键”,然后点击“Tab”,当需要的窗口位于最前方时,松开“tab”键,即可切换到该窗口。
第二种方法:一直摁住“win键+Tab键”,然后再显示的窗口中用鼠标点击需要的窗口,即可切换到该窗口。第三种方法:一直摁住“win键+Tab键”,然后使用鼠标的滚轮就可以轻松实现窗口的切换。