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鬼道挂机设置 | 鬼道挂机设置在哪里

鬼道挂机设置 | 鬼道挂机设置在哪里

鬼道挂机设置在哪里

第一个技能格是蛊王姿态,设置55秒,第二个技能格是归零56秒,第三个是造化技能守护100-300秒,第四个技能格是叫什么忘了,是飞升技能好像可以回复15%真气,设置100-300秒,第五个技能格是御空术10秒,第六个技能格是灭魂狂飙0秒,第七个技能格是蛊王姿态0秒,法宝技能是-1,。

有的天书加点不一样,所以前面的蛊王姿态跟归零可能会有变动,加了附蛊至的会使归零延长,所以设置时间会变动,但是最高还是55-59秒,加满是59秒,所以后面的归零也要比前面的蛊王姿态多一秒;噬魂蛊要加,这样才不耗蓝。

鬼道打副本

不用那么复杂,13本,开个真气盾,法阵,神鬼绿点不断,开怪怨鬼就等捡东西了

最新诛仙鬼道挂机设置

一重加点:

剔骨凶牙+1(过度)

百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)

魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽

二重加点:

旋风乱武+3(过度)

御空术+1 (过度)

蛊王姿态+3 (只为放天选)

五鬼厉魂+6 (被动加攻击)

幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

鬼道三重:

暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)

怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)

狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)

淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)

现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

鬼道四重:

慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)

百蛊啖魂不加 (没什么用PK垃圾技能)

暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)

毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)

燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵

这个不要说全部加满!

最后再说一下天书加点:

狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒

邪魂:沥血心+3

毒宗:蔽木烟到鬼翼通

鬼道挂机带什么护符

坤8套,无压力过家族副本,造化满、、不多说,首饰,项链首选爆6,戒指神级天奕,罡气挂机带龙年,打架带大成,法宝我用的是天琊,加强天玄,法身,护符一套,加爆元婴,鸿蒙玉玺,8套打架杀不死人、、纯属送菜、、建议最少九套、、、150细节鬼道也飘过、

诛仙仙鬼道挂机设置图

要想0消耗首先得看你输出有多少,一般攻击需要达到7000+,还有就是你天书要走群攻路线,走归灵密印路线,带噬魂蛊护符。頭條萊垍

天人合一技能释放一般是把效果时间较长的放在前面,效果时间短的放在后面。还有就是如果两个技能的冷却时间一样,那样前面的技能先使用。技能摆放一般是:蛊王、归零、护法鬼语、御空、灭魂、蛊王,第一个蛊王和归零的释放时间需要根据天书的不同而做相应不同的修改,其他全是0秒释放。一般第一个蛊王54归零53萊垍頭條

魔鬼道挂机设置

  鬼道定位: 1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合 2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长 3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量 4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。

造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能 二: 鬼道技能加点:总共175点 少侠:重击2 警觉7 一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁隐漫尘5 魔魂姿态8 二重:旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态1 幽泉鬼步3 怨念羁縻8 破刃邪魂10 三重:暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 炼骨地刺1 归零秘印9 缚足蛇蛊12 怨鬼心魔10 狱火炼魂3 碎魂天 天袭10 四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森罗三笑10 五重:全满 造化技能:魔魂姿态2满 燃魂劫火2满 加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧 1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。

破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了 2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了 三: 鬼道天书加点:总共64点 邪魂:沥血心3 狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2 挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2 毒宗:截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2 加点:3+40+21=64 1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。

龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费 2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧 3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血 四: 鬼道挂机 怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机 五: 鬼道护符 沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符   魔鬼道   新手技能: 重击2   警觉6   8点   一重: 剔骨凶牙1   百鬼夜行5 遁影漫尘5 魔魂姿态8   魔元邪咒3 护法鬼语9 31点   二重: 旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态8 幽泉鬼步3   怨念羁縻8---破刃邪魂1 24点   三重: 暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 怨鬼心魔2 狱火炼魂3 碎魂天袭10 归灵秘印9 缠足蛇蛊12 45点   四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 狱火炼志3 百蛊啖魂12 戾魂血印3 燃魂劫火8 森罗三笑10 45点   五重:灭魂狂飙6 邪神傲世5 神鬼乱舞4 天选道怨2 17点   8+31+24+45+45+17=170点,多余5点自己掌握   新手技能就不说了,1重加满魔魂是为了平时打怪升级(出蛊王2之后用处不大),魔元加的蓝太少,3点过度,护法加满免疫晕跟睡20多秒(免龙啸等忽略抗性技能)   2重....貌似没什么可说的,五鬼厉魂加的那么几点攻击没必要浪费8点技能点,御空清技能,入魔蛊王肯定要加满, 幽泉鬼步解定身....   3重鬼契铸魂加全24点,加上天书全抗+48点,-怨鬼心魔、狱火炼魂过度,飞升后PK用处不大了....碎魂天袭晕人能力还是不错的(最好有双护符)无限晕....125前跟人拼下...蛊王保命技能归灵秘印60秒保命技能....唯一不足是没无敌蓝容易被远距离攻击技能清蓝 ,不过还可以跑....缠足蛇蛊2降抗能力应该更强....而且7秒一次....   4重   狱火炼志过渡,自杀技能,百蛊啖魂2禁食虽然不是群禁也不是100%,但是冷却时间短,7秒1次,流血量也比原来大多了,你燃魂劫火2虽然禁食能力强,但是99秒才一次,而且禁了别人还能用技能还能跑...当然不可否认混战中是很强大的....燃魂1加满是为了秒流氓之类的特殊任务怪...森罗三笑完全是加着玩....打怪打BOSS才用得上...PK完全不靠它...已经沦为2流技能了   5重全加满应该没什么意见吧...虽然魔魂状态的技能不太用得上了...   天书......现在没进游戏迟点补上....   职业定位:完全辅助型攻击手   20米外缠足蛇蛊2降低敌方抗性,队友们上去控制技能,百蛊啖魂禁食流血,,虽然不是100%禁,没关系,咱可以7秒一次,天选补刀....敌方靠近加百鬼放鬼域跑路.....   入魔与入佛对比,仙的就不说了...完全没研究   首先,鬼道这个职业本身就不适合近身战斗,不是主力输出职业,没有无敌是它的最大缺陷, 尤其是飞升之后,一但被近身,鬼王或合欢,哪一个不能秒你?或许你要说,入佛我血多F高...但是你看看你那点血那点F能否抵挡住鬼王的聚灵合欢的爆..合欢很多技能都很强...你近身碎魂天袭1或2一出手,别人都可以秒你了....难道你想先切换蛊王给自己加上归灵秘印?好吧,你已经加上了,但是你的蓝足够你抵挡他们的攻击吗?或许你要说入佛的枯荣之念能抵挡对方的攻击...你要指望15分钟一次的技能???所以,距离是鬼道生存的保障,而入魔则是把鬼道生存能力提高,蓝高抗高攻高,500抗不是梦想 ...魔魂2只适合打BOSS平时打怪练级....   (我很诚实。。复制的。。)

鬼道挂机设置在哪里打开

仙鬼道不推荐,纯粹的超级RMB玩家的东西。实在要入仙,技能没啥说的,跟主流加点区别不大,主要是魔魂、护法鬼语、怨念羁縻、归灵、法阵这些技能注意点满,尤其是法阵,很多加点方式都没点这个,仙鬼道要加这技能。天书的话,要出生死道、鬼翼通、天劫蛊、龙筋蛊。造化要弄仙鬼同拥、命中、躲闪。仙鬼道的气血很少,也没法像魔鬼道那样有超多的真气开盾,不是超级RMB玩家不推荐。无限灭魂的出爆输出很吓人,特别是有了百鬼2后,暴率提升,一个灭魂出爆放倒一片,是诛仙2最强的群招,完全比下青云。

魔鬼道装备要求不高,有归灵开盾,天选和百蛊1、百蛊2的禁食杀人也方便。但升级可不好升。

佛鬼道要求装备,点满魔魂2后气血达到8W+才算合格。超多气血挂机极为有利,森罗三笑1、2的输出也很高。

鬼道三阵营的技能加点都差不多,魔和佛极为相近,仙需要法阵。但三者的天书相差很大,魔的天书最好加,佛的天书以第二、第三页为主,仙的天书以第一页和第三页为主。

仙鬼道挂机加点

新手的警觉要学满,我点的时候没点满,这样子按150级算,元神0技能点剩余1点,天书1点不剩,至于造化肯定是点满毋庸置疑。

仙鬼道副本挂机设置

这位仙友,小弟不才也玩了个仙鬼道、

仙鬼挂机无疑就是无限灭魂

小弟挂仙界五牛的设置是这样的感觉还可以希望可以给你点借鉴

有个前提天书噬魂盅必须是满的

1、法宝技能领悟灭魂之后可以无限不用

2、空缺

3、蛊王姿态53

4、归零密印54

5、道之守护0

6、我挂了一个家族技能(加攻击的)

7、御空3(可以适当延长因为时间长的话有时候可能御好多次都不冷却归零)

8、灭魂0(必须的)

9、蛊王姿态0(也是必须的)

挂机带的是噬魂盅护符,游戏无忧船奇新手还送一大堆装备,亮瞎眼。

鬼道无消耗挂机设置

  新手技能:   2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,   一重:   剔骨凶牙 1点过渡   百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)   魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关   循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗)   魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)   争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪   前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。

PK专用   后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧   反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点   二重:   魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的   旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)   御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)   蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的   幽泉鬼步 3点过渡   怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)   争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感   反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的   三重:   暴沙漫卷 3点过渡   鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)   归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)   怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)   加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,   争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭   前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗   碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,   PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能   YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了   4重:   暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%   捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益   森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能   争议技能:   百蛊舐魂or 毒龙蚀天   百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的   争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重   的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是   也会相应提高呢   5重:   与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春   鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增义   我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装   4个技能全部加满吧。  天 书   邪魂线路:   沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%   狂煞线路:   怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点   百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,   灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒   众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。  鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小   奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?

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