1. 显卡和CPU
CPU高显卡低, 玩游戏会出现卡顿和FPS低,不管是高显卡低CPU也是一样的情况,玩游戏需要搭配平衡才能达到流畅+高FPS,我的配置就是高CPU低显卡,所以玩大型游戏会出现卡顿,严重时FPS降到很低,
2. 显卡和cpu温度多少正常
答 不正常。
理论上,硬盘的工作温度在20~50℃比较理想,短时间内超过温度上限不会对产品造成太大影响,但长时间地超过温度上限,则会降低硬盘的稳定性,缩短使用寿命。若长时间用于BT下载,硬盘温度的上升是不可避免的。
一方面,硬盘本身进行大数据量的频繁操作会产生热量;另一方面,机箱内其它部件(如CPU、显卡等)也会产生大量的热量。如果机箱散热不佳,很容易导致硬盘故障。
虽然如今硬盘的单碟容量大大增加,但320GB及以上容量的硬盘大多采用了多碟片封装,一般都是采用4碟片或5碟片封装的大容量硬盘的发热量普遍偏高。由于硬盘是放在机箱里的,如果发热量过大,必然影响本身寿命,同时作为一个热源,也会影响机箱内其它部件的稳定性。
3. 显卡和cpu分别有什么作用
区别就是一个在CPU里面,一个在主板南桥
比如I3,此U含有两个核心,两个核心都可以用来进行通用计算,其中一颗可以当做GPU来使用。
比如APU,此U的融合技术较为先进,CPU和GPU完整的融合在一起,共享APU里面的内存
融合的GPU的CPU,其优点是让二者交换数据的效率提高,节省主板空间,降低功耗,降低整个电脑的物理体积。缺点是CPU和GPU的性能不协调,I的U,CPU依然很犀利,但是GPU太坑人了,APU则相反,而且GPU大量占用内存,因为现在独显的显存已经是DDR5了,但是台式机的内存依然是DDR3,内存频率拖了GPU的后腿。
除此以外,英伟达正在开发一款集成CPU的显卡。这种融合方式在业界人士看来是一种非常合理的融合方式。因为现在的CPU对带宽非常饥渴,而现阶段的台式机无法为CPU提供大量的高速带宽内存,但是显卡内的显存可以为融合在其中的CPU提供比现阶段高出10倍的带宽,从而在不影响自己性能的条件下大大的提升CPU的性能。
4. 显卡和cpu硅脂通用吗
不可以的,主要就是靠硅脂把CPU上面的热量导到散热风扇上。你直接贴上会有某些地方接触不到从而导致温度上升的。跟硅脂的厚度没有很大的关系,主要是看你的散热器是不是与cpu紧密的贴合在了一起,这样才能保证热量完美的散出。当然不清楚你的机器是不是超过频
如果是超过频的话,建议你不要使用一般的散热器,更换热管多一点的散热器超频三 红海至尊版
之类的高端
5. 显卡和cpu哪个更重要
垃圾CPU配高端显卡的话,高端显卡的性能就得不到充分的发挥。这样子高端显卡也就没什么用。就像比如说一个i3-6100硬生生的配出一个rtx2080ti,这样子的话,不仅配的价格贵,而且配出的电脑也不会很好。建议还是均衡CPU配均衡的显卡,比如说像r52600配上rx580,这样子的话显卡和CPU性能都能得到充分的发挥,不会导致说显卡明明配得那么好却性能不够的情况。所以说垃圾CPU不要配高端显卡。低端显卡还行,中端显卡会有点吃力,就像i74770依然可以带得动gtx1080一样。
6. 显卡和cpu占用都不高 帧率上不去
如果你的FPS是随场景复杂性不断波动的,有可能是最新的3D游戏吃内存太大,8G不够用结果随时调取硬盘的数据,导致大量CPU资源被占用,而且场景中数据传输瓶颈导致整体停滞产生FPS下降,你可以试试增加内存!
另外如果你还有直播那就非常吃CPU 内存和显卡资源了,还有一些可能是其他后台程序大量占有了资源,比如杀毒软件或病毒。
7. 显卡和cpu怎么搭配性能最高
其实3080的独立显卡需要配一个高端的处理器才可以。
如果你配太低端的处理器会浪费显卡的性能,一般正常来讲只需要搭配这两个处理器就可以。
十一代酷睿i7-11700k和i9-11900k都是行,这样就可以发挥你这个3080显卡的全部性能,特别在玩一些大型的游戏和大型的3a大作都没问题。
其实也可以根据自己的需求来购买的,买一个第12代的酷睿处理器也是没问题。
8. 显卡和cpu搭配有要求吗
游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"
9. 显卡和cpu对游戏的影响
1、游戏程序运行中,CPU的主要任务是,3D建模+AI人工智能处理,建构游戏框架。而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理;
2、而这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低渲染到50~75%,减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅;
3、游戏中,CPU的性能,决定了游戏的最低帧数;GPU的性能,决定了游戏的最高帧数。但这个规律也不是铁板一块,如有些游戏设计中,会偏重CPU的功能,降低对显卡性能的要求