1. 魔兽争霸地图编辑器快捷键
要把单位变成英雄是不行的,但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉他,改成你要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能,改成你要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标,还有其他的你自己慢慢看,觉得该改的都改了吧,然后再把它加进地图就可以了。这样这个英雄就变成了你心里所想的单位了。
2. 魔兽争霸地图编辑器快捷键设置
加一句:关闭该触发 事件:单位进入矩形区域000 条件:单位是英雄=TRUE 动作;关闭该触发(注意这句,是关键。当然有些用一次的触发放这句到动作最后,但此期间难免会再触发,所以放在第一位置好) 播放XX 。。。 。。。
3. 魔兽争霸地图编辑器工具面板怎么打开
快捷键“u调出单位面板,鼠标双击你放置的英雄,出现单位属性窗口,选择”普通“那项,下面有等级,可以自己调剂(默许系统设定,最高10,可修改平衡常数更改最高上限)英雄等级上限在”平衡常数面板中“(高级-游戏平衡性常数,勾上自定义选项,修改便可)
4. 魔兽争霸地图编辑器怎么用
打开魔兽编辑器,在最上面一排菜单中选择情节 然后选择玩家设置,在弹出的玩家属性中调整控制者为电脑就可以了(如果想在游戏里面自己选择就改为用户),至于其它的就楼主自己摸索了哈
5. 魔兽争霸地图编辑器帮助文档
建房子的可以在人物编辑器里,点农民,科技树一列。
至于挖矿和砍树,必须得设置技能,那个技能进入游戏后是隐形的,但是编辑器里面是必须存在的。
6. 魔兽争霸地图编辑器快捷键怎么设置
单击“窗口”,后来把“显示面板”勾起来,就会出现工具面板,就可以设对手了。
(工具面板选择到“单位面板”,然后下面可以选择玩家1,2,3.......再往下就是单位)7. 魔兽争霸自定义快捷键在哪里
自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定. 自定义热键 以下键盘快捷键数据可以被自定义: - (激活)热键 Hotkey - 关闭热键 Unhotkey - 研究热键 Researchhotkey 自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的: [ogru] Hotkey=T 某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的: [Rhme] Hotkey=X,Y,Z 另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样: [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B 英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的: [AHre] Researchhotkey=U 注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.
8. 魔兽争霸地图编辑器快捷键放大缩小模型
打开地图编辑器,按F11,然后在版面上选择第二个--物品,在任一物品上点右建,新的自定义物品如果你要来个力量+100的,还是在同一版面,点开技能,在任一技能上点右键,新的自定义技能,在基础技能的下面选择物品,然后在列表中找到能提高英雄属性的物品(要加力量的),然后确定,然后找到 数据(D)-攻击奖励,双击,打开后输入100,再回到物品界面,点击你新建的物品,找到 技能-技能,然后点开,再点添加技能,选择物品,在选择自定义,然后点击你新建的技能,再点下面的确定,然后再点确定,就OK了,就是这么简单的LS,we是要你自己去慢慢摸索的!!!!
9. 魔兽地图快捷键设置
M键可查看本身所在地图右键放大地图再外域SHIFT+M右下角可出现小型地图