(十一)给房间一个材料
12、点击地图按钮,点击无弥漫性右侧的按钮,在弹出的窗口中选择位图类型映射,选择弹出窗口的fj166.webp地图文件,并点击OK,套量值60,单击转到父,回到地图的水平,我们只会使漫反射颜色材料完成拖动反射在长按钮的右侧,给它的一个副本,设定金额的10的价值。在材质编辑器对话框的工具栏上,点的材质选择按钮,将材质玻璃。
13。使窗框材料。一个样本球在示例窗口激活,命名为窗框。金属的影子模式设置环境和漫反射的颜色(229, 228, 191)设置:95、镜面光泽度:84.click在按名称选择项在工具菜单栏选择弹出窗的窗框和窗帘杆,选择指定材料的选择在材质编辑器对话框的工具栏,将材料的窗框和窗帘的横杆。
14、使墙灯座材料。例球在示例窗口激活,命名为围墙灯座。金属设置阴影模式。设置环境(253, 190, 55)弥漫性(250, 245, 191)和设置:97、镜面光泽度:78.click在弥漫性右侧的按钮,点击弹出对话框中的位图,并选择弹出window.name选择由metl.webp地图文件,请单击工具菜单栏,在弹出的窗口中,选择围墙灯座、灯杆、灯、壁灯壁灯架01杆01,在材质编辑器对话框窗帘环在工具栏上,单击在材质选择、分配给他们的材料。
15、使门窗玻璃材质,这一步是由相同的第十一个步骤,和地图文件更改为bdarts107.webp.finally,材料是给门上的玻璃。
16、泡茶桌材质。在示例窗口,激活例球,命名为咖啡桌,设置阴影模式Phong,集高光级别:52glossiness:75soften:0.1,其他参数如下图所示。
17、点击地图按钮,点击无弥漫性右侧的按钮,在弹出的窗口中选择位图类型映射,选择弹出窗口的ashsen2.webp地图文件,并单击确定按钮,单击转到父,将返回到地图的水平,我们刚刚完成了漫反射颜色材料在撞击,一份给它,设置它的值为30,点击按名称选择项在工具菜单栏,选择弹出窗口的茶几,点击指定材料选择按钮在材质编辑器对话框的工具栏,并将它分配给我们的木质材料。
18,使材料的画框。一个样本球在示例窗口激活,和阴影设置在布林模式。点击地图按钮,点击无弥漫性右侧的按钮,在弹出的窗口中选择位图类型映射,选择flower104.webp映射文件,和在材质编辑器对话框中单击确定工具栏上,单击选择指定材质按钮,分画1个材料,根据材料的生产方法在一幅画。