1. 红色警戒2科技时代4.0终极部队版
红色警戒3总共两个版本,分别是《命令与征服:红色警戒3》和《命令与征服:红色警戒3起义时刻》,区别如下:
一、发行时间不同:
1.《命令与征服:红色警戒3》:
于2008年8月发行,并推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
于2009年3月12日美国正式发行。
二、内容不同:
1.《命令与征服:红色警戒3》:
故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。
2. 红色警戒2科技时代4.1
不同版本的科技时代是同一个小组做的一款MOD,其亮点是不更换平台而仍能制作复杂的武器系统。其间版本不断更新,现在已经复杂到了打一局遭遇战各种武器都用不完的情况。
而现在尤里复仇科技时代的版本号为3.1,比基于原版红色警戒2的科技时代更新,换句话说,肯定会多出很多东西。
也就是说,对于提问者的答复,答案是:完全不一样。至少一个基于原版红2,而另一个基于尤里复仇。
3. 红色警戒科技时代最新版本
容易额,你先点图标属性,在点查找目标,到游戏文件了,在点一个red2.exe(游戏开始键)的属性,旁边有一个谦容性,改成Windos 98 / Windos me 不知道对你有没有额····
4. 红色警戒2科技时代4.0下载
这个mod做的不好,会IE(就是楼主那种情况) 请确认你的RA2所在目录内是否有EcachemdXX.mix,ExpandmdXX.mix,EcacheXX.mix,ExpandXX.mix,rules.ini,art.ini,rulesmd.ini,artmd.ini,XX代表数字,如有则全部删除。
然后将下载的压缩包内的内容全部解压到游戏所在目录,执行游戏即可。
5. 红色警戒科技时代4.1
可以变卖坦克 把坦克托进修理厂再用单位变卖点坦克 坦克就被卖掉了
6. 红色警戒2科技时代官方下载
红色警戒2共和国之辉可以在红警之家中下载。
红警之家是红警爱好者创建的网站,对红警各种版本进行了整理,其中在红警之家游戏下载的界面中可以找到共和国之辉的版本,按照相应的提示进行下载和安装即可。
因为共和国之辉本身是红警2早期的一款mod,平衡性不佳且存在非常多的BUG,甚至可能会运行出现问题。因而可以在里面搜索一些补丁来安装。
7. 红色警戒2科技时代4.0终极部队版攻略
ra2.ini是红色警戒2的配置文件,同理在尤里的复仇中,这个文件为ra2md.ini。ra2.ini包括了游戏速度、初始金钱数以及部队数等参数,您可以在游戏中设定也可以通过修改ra2.ini的方式来更改你的游戏设置。以下是叫嚣语言文件,游戏补充说明文档,FinalAlert 2(红警任务地图编辑器)等相关介绍。
游戏速度=6
初始金钱=10000
部队数=10
快速游戏选项开启
超级武器选项关闭
允许在盟友旁建筑开启
基地重新部署开启
1.《Taunts》叫嚣语言文件
包括WAV音频叫嚣语音
每个国家分别有8种不同叫嚣语音
总共有9个国家共72种叫嚣语音
启动方法:联网游戏时键盘启用F5-F12热键
2.《patch.doc》游戏补充说明文档
终极动员令:红色警戒二
Command & Conquer: Red Alert 2?
Ⅰ.游戏一般性变更
Ⅱ.WESTWOOD ONLINE(WOL)变更或新增功能
Ⅲ.防火墙与 NAT支援
Ⅳ.FINALALERT 2支援与提示
FINALALERT 2支援与提示
FinalAlert 2 为红色警戒2任务编辑器,您可以于 http://www.uc129.com/bd/ra2gj/9370.html 进行下载。Westwood Studios 于原 FinalAlert 研发小组努力的增加并改善了许多功能,以下为已经在进行的部分。
· 包含架构模式。
· 允许升高与降低图块放置高度。
· 使用编辑器随机陆地图块,以改善于地图中开启区域美学。
· 修正升高/降低地图高度臭虫,使用 FinalAlert 2 创造的地图缺陷不易找到与修正,使用架构模式也有助于处理此问题。
· 包含指示目前地形高度。
· 最佳化 FinalAlert 2 地图载入时间,特别是当游戏资料夹内有许多玩家自创地图。
· 假如已经有两个或更多的起始点,Red Alert 2 将不允许于FinalAlert 2 地图上新增起始点。
红色警戒二现在可以于任何游戏模式中使用 FinalAlert 2 所创作之地图。
· 当使用 FinalAlert 2 (玩家自创)地图时,允许显示地图名称。
请注意:当自创地图传送到其他玩家后,将不会于列表中显示其为可使用地图,必须重新启动红色警戒二后方可。因此,假如设定[戏将使用自创地图,建议非主机端玩家于第一场战役后(一旦地图完成传送),退出游戏,否则每一次游戏开始,地图都会重新传送一次,比较浪费玩家时间。
3.《Keyboard.ini》关于按键初始化设置文件
采用ASCII码编写(American Standard Code for Information Interchange)
ASCII码:美国(国家)信息交换标准(代)码,一种使用7个或8个二进制位进行编码的方案,最多可以给256个字符(包括字母、数字、标点符号、控制字符及其他符号)分配(或指定)数值。ASCII码于1968年提出,用于在不同计算机硬件和软件系统中实现数据传输标准化,在大多数的小型机和全部的个人计算机都使用此码。ASCII码划分为两个集合:128个字符的标准ASCII码和附加的128个字符的扩充和ASCII码。
比如我们首先看:
CenterBase=72
基地视角置中;对应游戏中基地视角置中的热键“H”
Follow=70
跟随视角;对应热键“F”
我们可以更改《Keyboard.ini》
或者进入游戏后的“选项”-“键盘”-“自定键盘功能”更改游戏热键
8. 红色警戒2科技时代4.0终极部队版下载
蓝色警戒、红色警戒与黄色警戒其实都是即时战略游戏。
蓝色警戒,2001年的游戏,画面粗糙,游戏中的单位看起来相当笨拙,但这款游戏玩起来难度非常大,让玩家很伤脑筋,所以这就是其不流行的一个原因。红色警戒,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑推出的一系列即时战略游戏,画面从2代起变得精细,《红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》均有战役模式(人物)和遭遇战模式(玩家自定游戏)两种,且《红色警戒2》是一个较成功的提高,并且至今仍拥有数亿玩家。黄色警戒,其实就是一款红色警戒2的MOD,玩起来非常困难(简单相当于困难),里面新加入了几个国家,而且每个国家都有自己特色的终极防御武器(如美国的闪电风暴控制器、苏联的核弹发射基地等)和超级攻击单位(如伊拉克的重装辐射机器人、美国的卫星战车等)。这个游戏目前只有在多特才能找得到。