1. 魔兽争霸地图编辑多重攻击
深渊领主有分裂攻击混乱攻击都是溅射,如恶魔猎手变身后、10级以上的野怪攻城车的攻击也是溅射但暗夜精灵的弩车除外,弩车可以升级穿刺攻击,升级后能穿透目标后的单位暗夜的女猎手可以升级为弹射攻击,一次攻击两个目标(限地面单位)英雄都是英雄攻击,没有其它类型
2. 魔兽争霸多重射击怎么编辑
LR用的宏就那么几个吧,误导宏,和技能绑宏,暴发宏,就这几种吧。
1,误导常用的是焦点误导,误导宝宝,/cast[target=focus]误导,这个意思是进本把你要误导的目标设焦点,一般就是T,进本设T为焦点,开怪前点一下。/cast[target=pet]误导,这是误导当前宝宝。误导常用的就这两个。
2,技能绑定,还有自动转火宏,/startattack把这个加到技能的前面能实现自动转火,这个命令会自动选取最近的目标开始普通攻击,一个怪死了会自动选择另一个怪进行攻击,加到多那种用集中值的技能前,就是集中值不够时也能迅速转火,在A怪时表现尤其突出,加到多重射击前面A死一只自动转火下一只为目标,黑E老一火虫,暮光古加尔小软,火源小蜘蛛,这个非常好用。/startattack/cast多重射击技能绑定也差不多,但是只有瞬发技能后面可以绑不占GCD的技能,比如兽王可以这样/startattack/cast奥术射击/cast集中火力其中集中火力不是15秒一用吗,消耗宝宝的狂乱的技能,这样就是15秒好了你用奥射时自动会使用集中火力,别的自己试吧,主框架就是这样的。主要注意的地方是瞬发绑不占GCD的技能,你如果想把奥射和奇美拉绑了是做不到的,还有稳固和眼镜蛇后面也不能跟别的技能,因为是读条技。
3,暴发宏,暴发技能大都是长时间的CD不占GCD的,大都可以绑一起/cast急速射击/cast血性狂暴(兽人这是,如果是巨魔改了,别的种族不要这项)/cast狂野之嚎(狼的种族技,用猫改成战斗鼓舞还是啥来)/cast野性呼唤(狂野系天赋点出来的)/use上古化石种子(开饰品)/use加速药水OR托维尔药水(吃药)总之暴发宏就是这样子的,可以堆技能到暴发时一起开。
3. 魔兽地图编辑器 装备 攻击多个单位
以人族的小炮为例:
在地图编辑器中,第二行,找到物体编辑器。在其中找到单位,再在人族里找到小炮。然后在战斗里找到:允许伤害范围目标。然后在空中那栏打上勾,然后在它下面第19行,同样在空中那栏打钩。绝对没问题,自己和对方都可以对天攻击。 我自己修改完测试过了。
4. 魔兽编辑对战地图扩大
用人族蒸汽机车的“弹幕攻击”修改。原技能为只能对空,且需要科技“弹幕攻击”。
你把可攻击设定增加地面,再把科技树全去掉,至于那些攻击距离、伤害值、弹道图标、是什么类型技能这些基本数值修改就不用我说了吧。
5. 魔兽争霸修改地图
打开WE(魔兽地图编辑器)找到你需要的地图,打开然后打开物体编辑器,应该是F6(快捷键)然后找到技能一栏,找到你想修改的技能。有伤害选项,双击后更改就可以了。技能的范围在编辑器里叫做 影响范围 数值越大技能影响范围就越大。改好之后要记得保存才能有效。
6. 魔兽争霸地图编辑器多重攻击
最简单的刷兵就是用循环整数。不过地图编辑器还是推荐你用YDWE地图编辑器,绝大部分人都在用这个。每隔10秒刷出10个步兵并攻击移动到城堡位置的触发图:
7. 魔兽编辑器攻击多个目标
魔兽编辑器里面,人族蒸汽机车的“高射火炮”(具体叫啥名字忘了,大约是这个)技能,就是分裂箭的原型……把这个技能复制出来,去掉下面的科技树升级,然后把射弹效果改成箭的,再然后把攻击上限改成9999999,最大目标的话,如果没有上限就设置成0,有的话麽,这个计算十分诡异,我也不清楚是怎么算出来的,反正最大目标设置成4跟设置成3设置成2,都是最多同时攻击3个单位,设置成5就是同时攻击5个单位……真心蛋疼……还要修改攻击目标类型……原本的技能是只能攻击空中单位的……最后还有射弹时间间隔……就是这一被动技能的CD时间……嗯,更细节的流程你自己可以试试0 0~~~~
8. 魔兽争霸地图编辑器攻击速度
打开地图编辑器,按F11,然后在版面上选择第二个--物品,在任一物品上点右建,新的自定义物品
如果你要来个力量+100的,还是在同一版面,点开技能,在任一技能上点右键,新的自定义技能,在基础技能的下面选择物品,然后在列表中找到能提高英雄属性的物品(要加力量的),然后确定,然后找到 数据(D)-攻击奖励,双击,打开后输入100,再回到物品界面,点击你新建的物品,找到 技能-技能,然后点开,再点添加技能,选择物品,在选择自定义,然后点击你新建的技能,再点下面的确定,然后再点确定,就OK了,就是这么简单的
LS,we是要你自己去慢慢摸索的!!!!
9. 魔兽编辑器多重射
在物体编辑器里,技能里有个特殊,在找到物品,里面全是物品属性,可以随意修改。
10. 魔兽争霸怎么改单位的自动攻击范围
如果你是做地图的话可以改单位属性 在单位属性里有很多设置 最上面的一部分是攻击设置 在攻击设置比较下面一点有一个单位施法间隔(貌似是这么说) 那个就是单位的基础攻击速度 就是攻击间隔 你可以把那个调低 就可以了 比如你调成0.01 就是一秒打 100下