1. moba游戏很菜
这类游戏玩家应该是很开心的,但是游戏厂商为了尽量拉长玩家的游戏时间,会刻意的控制游戏胜率,当你的游戏胜率超过50%的时候,就会给你搭配一些玩的比较菜的玩家,结果就是你刚赢了几局就会又输掉几局,致使你的上星之路异常艰难,这才是游戏玩家心里难受的真正原因。
2. 玩不好moba类游戏
因为一般moba游戏英雄多,技能繁琐复杂,设定概念也多,还要控制释放,买装备,针对出装,还要有团战意识,配合抓人,等等,所以难上手。
3. moba为什么好玩
Moba类的游戏虽然特别的好玩,有时候这种好玩并不是指它的内容有多么的优秀,而是因为这种游戏普遍兼顾社交关系,你可以一边玩游戏和朋友胡侃,一边享受游戏的快乐。
这是其他类的游戏,很难做到的,如果谈到好玩的话,那么很多游戏都非常好玩,比如电脑游戏,主机游戏等等。
4. moba这游戏真好玩
团队合作,讲究配合和战术,节奏慢
5. moba玩不好
手机游戏现在也就王者荣耀值得一玩,王者荣耀了解对线英雄的基本特点。技能大概的CD时间、技能的距离、有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会看到。所以多多匹配,只有熟悉了每个英雄,知道他的长处与短板才可以更好地先发制人!
6. moba我是真的菜
因为王者是moba类游戏,需要五个人的高端配合,而吃鸡是一款看个人操作技术的游戏,只要个人操作够高,队友的影响就不大。
7. 玩fps很强但是moba很菜
认真说起来,MOBA游戏盒FPS游戏是一个概念,因为无论你是任何游戏,FPS是最主要的,人眼识别的极限FPS为60,超过了识别不了,所以如果真要在这二者之间有个认真的区别的话,这和自己平时对某个游戏的理解程度有关,希望我的回答能帮助到你。
8. moba游戏打的菜
我跟你刚好相反,任何FPS和TPS拿到手里玩俩小时就能进入状态,moba游戏打得跟屎一样,主要是怎么都学不会补兵,射击游戏经常有高光,朋友还在开直播我偶尔露个脸陪他一起。
moba我就怎么都玩不好,就是学不会对线,举个最简单的例子比如相对大家都觉得比较简单的lol,哇,我从12年就开始接触了,学不会,到16年中间这些年就学会一个龙龟,而且还是辅助龙龟,16年年底由朋友教会了海妖,基本上除了海妖我就没有玩得好的,而且海妖只是相对会玩的,能在大乱斗里超超神而已,我的排位段位从来没有上过白银,真不是开玩笑,我前两天看了一个偷钱流视频,我以为怎么都学不会补兵的我可以去试试,结果今天刚刚发现我还是菜得跟屎一样,再一次生气地删了游戏。
王者也玩不好,上铂金以后就很累了。至于DOTA2....直接没敢碰。
然后我就在PUBG里抢空投和队友两个人干死了7个,两个满编队,有一个跑了。
分段2800左右,600多个小时。
CSGO也是800多小时,彩虹六号也是500多小时。