5000元三组实测攒机的配置让你知道
用5000元做决定是困难的。
为了使计算机的综合性能达到标准,很好的听或看;人们通常需要花费至少5000元购买硬件,而硬件配置是合理的和科学的,是否有理论依据,性能将决定你最终享受和支付的等价物。
经济约束的前提下,对CPU的三个部分的选择,主板和显卡是最有可能的用户的麻烦,尤其是5000元的预算。所谓鱼和熊掌不可改进的,同样的水平,势必会减少其他。改进的硬件自然会有更强的性能,但多少负面影响会减持后玩,什么负面影响将在未来的日常应用有这些负面的影响这是需要准确判断的科学理论和实践很多,不幸的是,除了硬件游戏玩家以外的公众很难为用户完成知识,这是最根本的原因往往是优柔寡断。
一、配置B、C攒机
针对以上现象,笔者设计了三套不同的参考配置,侧重点不同,主要有三大变化,利用物理平台进行各种测试比较,并结合理论,让用户知道该选择什么。
首先,让读者浏览三组配置列表,分析它们的特点和意图。
整机的总预算基本上决定了平台的档次。因此,三个主要配置采用主流的英特尔P45芯片组,但有品牌和模型之间的差异。配置一个保证和英特尔45nm核心处理器的高端机型e8500选择性能,显卡只能用于配置B的主流产品;游戏的性能,图形处理器必须选择过9800GTX+,降低等级;C的配置是比较极端的做法,一个用于游戏和强大的性能买更贵的准旗舰但是,大大减少了CPU和主板的预算。
无论如何,这三套配置的总价是一样的,这是符合公平要求的,那么谁能在下一个测试项目中脱颖而出呢在重新打开对比结果之前,读者必须先了解测试方法的细节。
注意:本文的主要目的是强调硬件配置对性能的影响。配置列表中的品牌和规格仅供参考,底盘和光驱是用户的主观选择部分,对性能没有影响,不包括在参考配置中。
测试是建立在即将推出的Windows Vista操作系统,共10个项目的基准和4个游戏测试项目设立。基准测试项目包括WinRAR,弗里茨象棋,CPU性能sciencemark2.0和Cinebench测试内存性能;桑德拉;3DMark05、06和有利的3D游戏性能;pcmark05和三维检查电脑综合性能。其他四个大型3D游戏基于不同的引擎是用来评估在实际游戏电脑的性能,其负载在GPU上的不同。
-测试软件环境列表
分析攒机的配置和测试软件的结束,我们的结果比较直方图,每类试验的细节,对页面的简介将在页面的开始了。
首先是测试CPU的性能,CPU保持默认频率不变,和记忆分为异步JEDEC标准频率和延迟DDR2-800,统一5-5-5-15-2t。
由于使用三套CPU层次清楚,这部分的测试结果unsuspense。价格是最贵的,从一开始的最高e8500笑到最后。仔细观察可以发现,这些测试依赖于CPU的浮点运算性能是频率更敏感,正如的superpi主频。虽然B和C的CPU之间的差异是两级,频率是相似的,所以差距较小。
其次是对处理器的实际效果和综合性能的测试,这决定了处理器的性能将不是主要的频率。缓存的容量和连接的宽度将占据较大的比例。
WinRAR文件压缩需要大量的缓存资源,E5200的两级缓存只有2MB,并且连接宽度也减少到8路,而E8000系列有一个完整的45nm核心模具功能,这是规范的三倍。从图中可以看到,A和B是到第一方阵的配置。
SM2.0科学计算可以模拟CPU在使用中遇到的各种操作,并且它有一个相对准确的表示CPU的综合性能,在这里我们看到,三套配置基本上是均匀的梯形,但B和C的性能是彼此更加接近,这表明目前的软件运行速度是由频率。
目前,桑德拉是最准确的测试软件,体现了内存的性能,与测试结果非常接近理论分析数据。与A和B的处理器只有一个频率的差距,并在DDR2-800内存带宽的影响是最小的。但由于C或不严重影响的方式两级缓存配置,连接存储器带宽,突然下降。
CPU的性能也会影响内存的延迟,而配置C的缺点还是比较明显的。
在3D性能基准的旁边,GPU开始取代CPU为主角,测试采用了软件默认分辨率和特效设置,并关闭了AA/AF和垂直同步,现在情况是否可以逆转为重显卡的配置B和C呢
结果是非常有趣的,和3DMark05测试正是以前的CPU测试一样。虽然他们完全不是一个档次的,9600gt配置,但还是率先和C准旗舰配置似乎无济于事。从3DMark06变化开始3dmark vantge完全颠覆,可以在GPU负载的3D程序将确定CPU比例的作用,3DMark系列软件也逐渐加强GPU的目标,这是随着游戏的发展方向一致。然而,我们需要记住,帧的原始数据、矢量变化和AI角色进行任何游戏由CPU。如果CPU性能太低,GPU在实际游戏中不会得到理想的结果。
PCMark是最苛刻的测试软件对计算机的综合性能,和任何一个部件产生瓶颈效应,将显著降低整体测试结果。CPU,作为中央处理器,在这里起着至关重要的作用。
在理论上,的PCMark测试也像CPU测试没有悬念,和CPU的性能低会导致缓慢的整个平台启动。
在游戏测试部分,我们需要暂时消除基准留下的印象。如果基准是演习,那么游戏是真正的战场,任何情况都有可能发生。
游戏测试说明
由于三台19英寸显示器,所有游戏测试的分辨率是固定的1440times;900。谁喜欢一个17, 19英寸的屏幕显示的用户也可以参考下面的测试结果,因为像素数相差很小,满足用户对游戏体验质量的不同需求,该游戏的具体效果分为媒介,和最高模式;两模式,最高的模式不仅在游戏设置,而且所有的特技都是最高的,加上4xaa和16af。
第一场比赛将用于试验是最好的两个杰作Activision:
使命召唤4的场景在小,介质的影响,对CPU和GPU的需求平衡,B、先拔头筹的配置。最高效果使画面纹理增加,准旗舰GTX260主宰。使命召唤的世界大战和4代在使用相同的引擎,但现场更是雄心勃勃,无论CPU工作质量不可低估,结果是配置B的胜利。
结语
三组对比测试都在这里。经过了这么多的例子,这个结论显然是在眼睛的前面。如果你不在游戏很感兴趣,并希望加强在音频、视频和文件的处理,你可以完全忽视了显卡和主板的输入,和买一个高端的CPU,但如果你是疯狂的游戏,你不应该不要忽视CPU追求显卡的奢侈品,因为GPU也为CPU提供数据不够好,所以最科学的方法是使均衡选择。
严格来说,主板是一样的,只要芯片组是一样的。品牌自主设计芯片的执行效率的影响很小,可以忽略不计的。如果你不打算超频,你不必太专注于一个品牌,并开始与一个又好又便宜的产品。
编辑后记
虽然大多数用户超频也不是首选的解决方案,但是当谈到这些超频配置,有一件事要提:配置B具有最高的超频性能,如果运气不太好,e8200可以超频450mhztimes;8, 8甚至500mhztimes;长期使用,这是一件好事配置C的超频潜力不可低估,对E5200高频率可以降低到主板的外频,3D性能出现惊人的飞跃超频,如果你的散热器,愿意花更多的钱来买一个像样的。