打游戏电脑cpu温度多少正常
无论新机还是入手几年的老机,对于一些对硬件要求高的游戏,2小时以上CPU温度达到70度以上十分正常,老机可能会更高。如果楼主游戏宅个人建议配上散热器,注意保持电脑散热口附近通畅干净,通畅为了散热,干净算是为了减少清灰吧,毕竟清灰一次麻烦还费钱,一般具备散热器带大型游戏正常会稳定在40-50左右。
前提是你的电脑要满足游戏要求的最低配置
电脑打游戏时cpu温度多少正常
正常。
1、理论上:CPU保证在温升20到30度的范围内一般是稳定的。也就是说,cpu的耐受温度为60度,按夏天最高35度来计算,cpu温度应该为55度,不能超过65度。当然按此类推,如果你的环境温度现在是20度,cpu最好就不要超过50度。温度当然是越低越好。不管你超频到什么程度,都不要使你的cpu高过环境温度30度以上。 因为CPU长时间工作在高温度下,容易缩短使用时间,而且可能导致直接挂掉。所以不要在BIOS里把CPU温度调到65度,一般60度就可以了。
2、实际情况中,大多数用户都遇到过温度飙高于60度甚至80度的情况,尤其是在电脑各配件使用一段时间后逐渐趋于老化时尤为频繁。但并不是每一次温度高于60度就会死机或者损坏CPU,因为现在的制造工艺较以前进步了许多,其能容纳的最大极限也随之提高。所以现在有很多温度检测软件在温度高于60低于80度的时候并不会报警,而是以红色曲线提示用户注意降温降耗。
3、不过,长时间使CPU处于高温状态下工作,势必会加速CPU的老化。还是建议在温度过高时减少功耗或者采取附加物理降温的方法来处理下比较好。
cpu打游戏时温度多少正常
应该不算正常,通常这是CPU的散热问题,一般是散热风扇和散热片的问题.其实你不玩游戏.开机时间长,又一直运行稍大型软件(看电影).这时CPU仍然达到了80多度,就可以断定CPU的散热问题了
打游戏cpu温度一般多少
温度是越低越好。正常情况下英特尔cpu的平台,平均温度不超过80度就完全没问题。amd的平台 cpu平均温度不超过85度就没问题。amd发热稍高一点
一般打游戏cpu温度多少
谢邀。
CPU散热主要是将CPU产生的热量快速带走,使CPU能够正常工作。换句话说,只要CPU保持在工作温度范围(大约在摄氏50度以内)之内即可让CPU稳定的工作!因此,散热的目的并不是一味的降低CPU的温度,而是想办法保持让CPU在工作温度范围中来运作。
关于题主说的温度是不是越低越好呢?
在一定的可控范围内,也就是20-75摄氏度是安全的范围,温度可以说是越低越好 但是不要低于20摄氏度。
通常,CPU温度在75度以下是安全的,保证升温30度的范围内一般是稳定的。如果按夏天35度来计算,允许cpu升温30度。不管CPU超频到何种程度,都不要使你的CPU温度高过环境温度30度,不然会缩短CPU的使用寿命。
如果你在运行大型3D游戏时,CPU温度在75度以下,硬盘温度在60度以下,显卡温度在75-80度左右,主板温度在60度以下,都是电脑硬件的正常温度。
当然,在夏天这种比较炎热的时节,不超过80摄氏度也是安全可控的范围了。
打游戏一般cpu温度多高
开机后,CPU的温度在40度左右属于正常范围。电脑正常温度范围:
一般CPU温度都在40~65度之间,如果打大型游戏,一般也不会超过85度。
只要CPU温度不高于85度,都是正常范围,不会烧坏。防止CPU温度过热的方法如下:
1,如果机箱灰尘过多,建议拆机,清理灰尘,防止因为无法散热而是CPU温度过高;
2,检查风扇是否损坏,如果损坏,及时更换新风扇;
3,如果CPU上的硅脂已经全部烤干,重新涂抹硅脂,辅助CPU散热;
4,如果是台式兼容机,本身具有散热缺陷,建议安装水冷散热,防止CPU温度过高。
玩游戏cpu温度多少正常
一般情况下根据鲁大师的提示cpu的温度,最高不要超过85度,最好温度控制在75度以下认为是安全的。温度超过80度以上很容易引起电脑死机或自动关机等,就属于电脑散热不良了。引起电脑温度高的问题一般是散热的问题,比如一般笔记本电脑cpu的温度都要明显高于台式电脑的cpu温度。主要是因为笔记本由于受到体积小影响。下面再来简单介绍下引起电脑cpu温度高一般与哪些因素有关。
一:环境温度
cpu温度跟环境温度有很大关系,夏天的时候会高一点的。一般CPU空闲的时候温度在50°以内,较忙时65°以内,全速工作时75°以内都是正常的,所以我们建议大家夏天环境温度过高,电脑最好不要长时间的开着,以免影响cpu的寿命;冬天由于环境温度很低,我们会发现cpu的温度一般控制在30度左右,。cpu温度过高会造成重新启动或蓝屏死机等现象。
二:cpu风扇质量与主机环境
如果cpu的散热风扇质量很差,转的很慢也会严重的影响cpu的散热,导致cpu温度很高,同时如果主机机箱风道口设计不合理,导致内部的热气不能及时排出,也会导致cpu的温度很高。所以推荐大家在购买电脑的时候,机箱和cpu风扇也要考虑下。
三:超频
电脑需要超频就需要提高cpu的工作电压,工作电压升高,肯定会引起功耗加大,发热量自然增加,一旦发热量与散热量趋于平衡,温度就不再升高了。发热量由CPU的功率决定,而功率又和电压成正比,因此要控制好温度就要控制好CPU的核心电压。但是电压过低又会不稳定,在超频幅度大的时候这对矛盾尤其明显。很多时候CPU温度根本没有达到临界值系统就蓝屏重启了,这时影响系统稳定性的罪魁就不是温度而是电压了。所以如何设置好电压在极限超频时是很重要的,设高了,散热器挺不住,设低了,CPU挺不住,所以一般编辑不推荐大家使用超频技术。
通过以上详细介绍,cpu温度多少正常呢?这个问题是跟很多因素有关的。小编建议大家在使用电脑的时候,不要太长时间使用,电脑也是需要休息的。这样cpu才不会容易出现温度高,或者损坏等情况。
玩游戏电脑cpu温度多少正常
电脑的风扇转速一般是2000转左右,如果你玩一般游戏,转速大概在2600转左右,大型游戏会更高。
显卡温度:显卡一般是整个机箱里温度最高的硬件,常规下50-70℃(或更低),运行大型3D游戏或播放高清视频的时候,温度可达到100℃左右,一般高负载下不超过110℃均视为正常范畴。如有必要,可适当调高风扇转速CPU温度:正常情况下45-65℃或更低,高于75-80℃则要检查CPU和风扇间的散热硅脂是否失效、更换CPU风扇或给风扇除尘,部分CPU会自我保护,温度过高会自动降频(一般为标准频率的一半);
CPU风扇:一般1000-2500转左右(可能会因主板或CPU的工作状态不同而动态调整),早期的CPU风扇可能达到3000转或更高,服务器风扇则比一般的要高些,可达到10000转,部分超频专用风扇也可以达到5000转左右,低于500转可能要检查风扇是否正常工作或灰尘过多;
主板温度:正常情况下40-60℃左右(或更低),视不同的主板品牌、芯片组而定,高于70℃可能要考虑增加机箱风扇或打开机箱,用外加风扇的方法
打游戏的时候cpu温度多少正常
不正常,68度偏高一点了。
开机就是这样的温度还是长时间运行大型软件以后。最好看看你的散热风扇转速如何?以下引用别人的:
保证在温升30度的范围内一般是稳定的。也就是说,cpu的耐收温度为65度,按夏天最高35度来计算,则允许cpu温升为30度。按此类推,如果你的环境温度现在是20度,cpu最好就不要超过50度。温度当然是越低越好。不管你超频到什么程度,都不要使你的cpu高过环境温度30度以上。
现在要补充说明几点:
1. 温度和电压的问题。
温度提高是由于U的发热量大于散热器的排热量,一旦发热量与散热量趋于平衡,温度就不再升高了。发热量由U的功率决定,而功率又和电压成正比,因此要控制好温度就要控制好CPU的核心电压。不过说起来容易,电压如果过低又会造成不稳定,在超频幅度大的时候这对矛盾尤其明显。很多时候CPU温度根本没有达到临界值系统就蓝屏重起了,这时影响系统稳定性的罪魁就不是温度而是电压了。所以如何设置好电压在极限超频时是很重要的,设高了,散热器挺不住,设低了,U挺不住。
2. 各种主板的测温方式不尽相同,甚至同一个品牌、型号的主板,由于测温探头靠近CPU的距离差异,也会导致测出的温度相差很大。因此,笼统的说多少多少温度安全是不科学的。我认为在夏天较高室温条件下自己跑一跑super Pi或3DMark,只要稳定通过就可以了,不必过分相信软件测试的温度数据。
3. 究竟什么叫稳定,这也一直是大家喜欢讨论的热点问题。
计算机是电子产品,各部件配合异常微妙,没有人能说我的电脑绝对稳定,稳定是相对的。在合理的范围内超频,可以抵御大多数微小的不稳定因素可能带来的灾难性后果;在硬件的极限边缘超频,一个极细小的电流波动都有可能带来一连串的后继反应,最终可能就把你的屏幕变蓝了或变黑了:)具体量化到多少频率才是稳定的这个问题只有针对具体的情况了,而且也没有任何公式可以套用,只能凭借经验和亲身实践。因此这里再次提醒一些问“我的电脑可以超频到多少”的朋友,还是自己按照科学的超频步骤试一下吧。
电脑玩游戏的时候cpu温度多少正常
100度。cpu在100度会断电保护,超过这个上限就会烧坏。
中央处理器(Central-Processing-Unit),简称CPU,是1971年推出的一个计算机的运算核心和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。CPU包含运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件等,并具有处理指令、执行操作、控制时间、处理数据等功能。其自产生以来,在逻辑结构。运行效率以及功能外延上取得了巨大发展。
CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件等。运算逻辑部件,可以执行定点或浮点算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址运算和转换、寄存器部件,包括通用寄存器、专用寄存器和控制寄存器。通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令执行过程中临时存放的寄存器操作数和中间(或最终)的操作结果。通用寄存器是中央处理器的重要组成部分,大多数指令都要访问到通用寄存器。通用寄存器的宽度决定计算机内部的数据通路宽度,其端口数目往往可影响内部操作的并行性。专用寄存器是为了执行一些特殊操作所需用的寄存器。