1. 剑与魔法能用电脑玩吗
进入游戏,需要操作键盘r和鼠标右键即可开枪但是注意是单发还是连发
2. 桌游剑与魔法
三国杀国战模式详细介绍:
三国杀国战模式,区别于身份模式、3v3、1v1的新模式。属于民间玩法,未获得官方认可。本规则参考三国杀online官方论坛、太阳神三国杀官方论坛。
单将规则
一、游戏开始
1.游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。
2.选将时,每人发5张武将牌,单将直接选1张武将牌并背面朝上。
3.由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。
二、胜利条件
当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。
三、亮明身份、国籍
1.每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。
2.当主动使用或被动触发武将技能时,则翻开盖着的武将牌视为角色亮明身份,其国籍也同时曝光。玩家可以选择对自己最为有利的任意时机选择触发技能。(例如:当徐庶(旧版)在盖牌状态下成为顺手牵羊的对象时,其可以在自己被声明成为顺手牵羊对象时亮明国籍,令顺手作废。)
四、武将的属性
1、未亮明任何一张武将身份的角色(暗将)视为无国籍(涉及到奖惩的结算)、无技能、无性别(可以先叫它为“人妖”。涉及到有关性别的技能。例如:貂蝉无法离间人妖、人妖无法发动或被发动雌雄双股剑的效果;但是,处于人妖状态的孙尚香仍然可以与男性角色结姻,因为该技能只对对方的性别有要求)。
五、奖惩规则
暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。
双将规则
与单将规则不同之处:
1.每玩家发5张武将牌,必须在其中选择同一势力的2张武将作为自己的武将牌;若出现bug组合,则给出组合中的任一张换为随机抽取的另一张武将。
2.性别:国战中,未亮明武将牌的角色视为无性别;亮明两张武将牌、且两张性别不同的也视为无性别。(也可分为主副将,先亮明的武将为主将,以主将的性别为最终性别)
3.体力:所选武将体力上限之和减3。
斩首规则
为了防止游戏过于冗长(真的很冗长。。。),可在国战中加入斩首规则:
在游戏中,若角色a造成的伤害使角色b进入濒死状态,那么角色a可放弃这次伤害,"斩首"(弃掉)角色b一张已经亮明的武将;然后,角色b的体力上限变为仍存活的那名武将的体力上限(如剩下的武将尚未表明身份,则体力上限为4)、并回复1点体力。 斩首规则的备注:
1、不可斩首尚未亮明的武将(即,若上述b未亮明任何一张武将,则无法对其启动斩首规则;或,若上述b仅亮明一张武将,那么只能弃掉这张已经亮明的武将。)
2、不可斩首剩下的一名武将(即,若上述b已经被斩首过一次的话,不能把其剩下的武将也弃掉) 3、不可斩首周泰(你懂的。。。)
3. 剑与魔法怎么用魔法
阵营战:每日19:30-19:45,进图等级:最低2转1级。这个天使圣殿一样的每天一次的活动,每次活动只有15分钟,但是短短的十五分钟,就可以让你体验一段忘却恩仇、忘却战盟的酷爽杀戮。
4. 剑与魔法能用电脑玩吗知乎
如果不靠秘籍,3个人的话,看你玩是难度,如果是第1个随便选什么英雄,如果是后面2个的话,其中1个要皇帝,1个要盗贼,还有个任选,主要跑商要快,准,狠,第1波1马5个瓶子,回来后3马满瓶,第3次就开始运奶酪了,奶酪最多晕2次,然后马上运第3种(就是5000变1个木的),运完回来有18木,就马上运最后一种(这时肯定有个能在右边刷怪的地方顶了,一般是皇帝),到第一次跑马时就可以得很多木头了,后面一直这样(有可能出现啤酒桶不够的情况,那时有个要去跑小木头,就是1次得1个木头的那个),后面不是皇帝的的都转职,每人1件霸者之凯,剩下的那去赌博,赌出天使之羽就合那个精灵圣袍,基本就这样了
5. 怎么玩剑与魔法
每个职业都有自己的优缺点,到达30级都可以进行转职,获得新的技能和符文。在战斗中,多套技能可以随时切换。 战士:攻守兼备 战士手持巨剑,身着重甲,是勇猛和力量的化身,通过转职,玩家可以选择成为“狂风剑士”或者“圣殿骑士”。 “狂风剑士”使用风系元素之力作战,具有更高的机动性和伤害输出,拥有多段攻击和反伤技能,是当之无愧的团战先锋。“圣殿骑士”使用光系元素之力作战,擅长防御和团队协作,拥有伤害减免和控制减免技能,更倾向于成为团队的MT,喜欢当T的朋友就选战士吧。 魔导师:魔法输出 魔导师是神秘魔法的操控者,拥有强大的魔法输出能力。通过转职,玩家可以选择成为“炎术士”或“水灵使”。 “炎术士”使用火元素燃烧敌人,擅长群体攻击和爆发伤害。超远射程和持续平稳的伤害输出是他们的最大优势。“水灵使”则使用水元素冻结敌人,擅长控制。拥有多段控制和持续减速技能,堪称“放风筝”打法的不二之选。法系在游戏中是比较重要的远程DPS,喜欢高输出的童鞋们快选快选. 狩魔人:暗夜中的刺客 狩魔人职业只有男性角色,他们生存在黑暗与烈焰之中,将自身化为利刃,成为敌人恐惧的梦魇。狩魔职业最大的特点就是敏捷,通过转职可选择“暗夜行者”或“灰烬使者”。 “暗夜行者”使用黑暗元素作为攻击手段,行动迅捷、隐蔽。是神出鬼没的杀手,野外PK的王者。“灰烬使者”使用暴躁的火元素,拥有极强的爆发力与群体伤害能力。瞬间爆发最强职业。喜欢速度与高输出的孩纸们这个就是为你们而生的职业了. 舞娘:天使和魔鬼的优雅化身 舞娘拥有华丽的身姿和优雅的舞步,然而在美丽的外表下却深藏着神秘的力量,同时拥有天使的神圣和魔鬼的狡诈。通过转职,玩家可以选择成为“先知”或者“魔女”,是团队中不可或缺的辅助职业。 “先知”使用光明元素召唤圣光和天使对敌,他们的buff可以让队友属性得到大幅提升,团战中保护好他们就是胜利的关键。“魔女”召唤黑暗之中的恶魔折磨对手,使用妖娆的舞姿魅惑敌人。“魔女”是唯一的群控职业,加上不俗的伤害,是团战时制胜的奇兵。爱奶妈爱舞娘,大家懂的. 在《剑与魔法》中,没有最好的职业,只有最优化的搭配和最默契的配合,这正是游戏策略性的极大体现。游戏拥有强大的实时互动系统,无论是3V3的无时差真人竞技,还是最多500人的公会军团大混战,都需要极强的团队配合意识,语音聊天的加入让这种配合更加紧密。
6. 剑与魔法能用电脑玩吗手游
VR剑与魔法残忍玩法师直接屠杀掉所有的人。
7. 剑与魔法好玩吗
我 6 7 8 9 都玩过 因为10 找不到能玩的 所以一直没玩儿,有点遗憾。
。。我想说 6.7.8 代 的魔法门画面虽然根本没法跟现在的 游戏相比,但是如你是魔法门的粉丝是绝对不能错过的,当时玩魔法门刚开始是8带的,当时买啦游戏装上一看,画面不怎么样,有些失望,但是玩啦一点就越发不能放手,虽然画面有点差,但是那引人入胜的剧情,剑与魔法的世界,几乎出现啦所有欧美传说中的怪物。后来听说6.7代比8带经典,所以又都玩啦好几遍,感觉6.7 的任务量 明显比 8带的多,特别是 6带 。然后出来啦9带,就马上买啦一个,但是从 9代换啦游戏引擎后,就好像是个单独的游戏啦,跟一前的魔法门在 ,剧情上没有什么关系啦,9代的 命运之书 玩到最后,感觉像场闹剧。。。剧情上有点失望。10应为还没玩过所以不发表看法啦,呵呵。如果你要玩的是画面就不要玩魔法门的6.7.8代啦,如果只是想玩好玩的游戏,就不要错过。个人感觉 9代 画面好些《当然,比10差好多》剧情一般。8代继承啦 前几代的画面,剧情简单容易上手。7代 通关之后,明显比8带玩的过瘾,呵呵。6代有点难度,任务量不少,想暴机不容易,特别是后期那些超大的怪物。
8. 游戏剑与魔法
如果不靠秘籍,3个人的话,看你玩是难度,如果是第1个随便选什么英雄,如果是后面2个的话,其中1个要皇帝,1个要盗贼,还有个任选,主要跑商要快,准,狠,第1波1马5个瓶子,回来后3马满瓶,第3次就开始运奶酪了,奶酪最多晕2次,然后马上运第3种(就是5000变1个木的),运完回来有18木,就马上运最后一种(这时肯定有个能在右边刷怪的地方顶了,一般是皇帝),到第一次跑马时就可以得很多木头了,后面一直这样(有可能出现啤酒桶不够的情况,那时有个要去跑小木头,就是1次得1个木头的那个),后面不是皇帝的的都转职,每人1件霸者之凯,剩下的那去赌博,赌出天使之羽就合那个精灵圣袍,基本就这样了
9. 玩剑与魔法需要什么设备
魔法世界出产的特殊武器,剑柄、剑尖和武器两侧都镶嵌了特殊的天蓝色魔法宝石,并以一定规律均匀排布,从而达到为武器供能的功效。
剑身为蓝紫色,由特殊魔法材料制作而成,能够令魔法能量更快速地传递和释放,武器挥动时将会发出绚烂的光效。在魔法能量加持下,使用者不仅可以更快速地舞动宝剑,甚至可以触发魔法阵将周围敌人通通锁定。
10. 剑与魔法桌游好玩吗
这个要看你们想玩那种类型的游戏
文字语言沟通类的,狼人杀游戏,可以多人一起玩。这种适合多人聚会,玩起来不会显得枯燥,并且大家都有参与感。
如果是射击竞技类的,可以选择英魂之刃,和平精英,这类比较有视觉冲击的游戏,只不过这种和队友开黑的只适合四人及以下的人玩。
如果是纸牌类的,就斗地主,炸金花,升级,有好多软件都是可以开房间一起玩的。
毕竟每个人的性格不一样,想要玩的游戏也不一样,还是要根据你的小伙伴们自己的选择。