1. uzi改键位了吗
01走a顾名思义,就是走一步普攻一下,能直接取消攻击后摇,非常实用,但由于按a键进行普攻时,会出现一个选择指针,需要再用鼠标点一下才能a出去,直接用鼠标右键的话,又很容易点错(比如明明想点英雄,却点到小兵),所以必须设置一下。
02首先我们按Esc键打开设置菜单,然后点击右面的滚轮往下滑。
03滑到下面会有一个玩家移动的选项,我们把里面快捷移动型攻击键改成a,然后点击确定。
04设置完毕后我们会发现,a键点人时会直接普攻目标,而不会再出现那个小指针了,非常的方便,而且该设置和鼠标右键完全不冲突,两种方法可以交替使用,完全不会造成影响。
05还有一点需要注意,我们使用走a时,一定要确保普攻打在目标身上后,再进行移动,如果移动时机太早的话,会出现取消普攻的情况,那样就打不出伤害了,如果移动时机太晚,走a又会变得毫无意义,所以必须多加练习。
2. uzi走a改键了吗
修改设置里面的画质、关闭阴影、提高FPS帧数、关闭离子效果。调整鼠标、滑屏、界面大小、改键。
3. loluzi键位设置
走A有三种形式,分别是纯右键走A、A+鼠标左键选中敌方+右键走位、A+右键(需要改键)
用的一般都是这种方法,就是直接用鼠标右键选中敌方平A,然后在快速移动鼠标右键点击地板进行走位,然后再移到敌方身上平A循环往复。
这种走A方法,有很严重的缺陷,在敌方单位较多的情况下,很容易点错目标,在越塔的时候也比较容易点到塔上面去。而且不能够很好的掌握平A的距离和节奏,毕竟鼠标快速的移来移去还不出错,真的很难。而且快速的移动鼠标点击右键,有时候可能会平A还没出来的时候就开始走位了。
这种走A的优点就是,操作起来入门很简单,而且不用改键,但是想真正学好,却是最难的,所以说这种走A方法实用性太低了。
一,右键走a。
最基础最简单的流派,至今仍然被大多数人与a键走a配合使用。具体的操作为右键一下目标打出攻击前摇,右键地板打断后摇并移动,重复这个过程。值得一提的一点是,许多新人在右键走a时鼠标在目标与自己之间直线移动,但据我观察这种走a法不健康,因为反应时间被拉长,不利于走位,操作也僵硬;这里推荐走a时鼠标画圆圈,这样你可以第一时间就反应走位,熟练时走位甚至不必改变鼠标轨迹,只需要画圆快一些即可,这使你的走位更加流畅。右键走a好处是输出目标确定,补刀稳健,坏处是容易点错目标或点到到地板,防御塔,而且对手速和精度要求极高。职业选手在团战中基本使用右键走a来集火单位,但大多数时候为了保证走位操作都会以a键走a来提升操作简易度,从而在危机时刻提升生存概率。右键走a著名例子远古有s3小狗(游戏名uzi)灵性绕后重新定义vn
二,a键走a
今天最常用的走a,也是最有节奏感的走a。这种走a需要先按a键显示自己的攻击范围,再右键地板或目标,再右键地板打后摇保持移动。比起右键,走a需要三个操作,而且走a时q键上常没有手指,因而难以掌握。但是使用这种走a点地板时英雄会自动攻击离自己最近的目标,而团战时可攻击目标一般只有英雄,于是使用者可以分出更多神,更快的做出走位操作。不过攻击的目标变成了最近者也有着硬伤(比如可恶的真眼……),例如不利于集火和收割。除了原始a键走a,还有另一种令人广为熟知的a键走a法,那就是把设置栏——游戏——依据鼠标攻击移动打开后改进成的鼠标最近走a。这种走a法综合了a键走a和右键走a的特点,熟练后效果极好,值得掌握。a键是最为有创造潜力,上限最高的打法,这里介绍一下a键的一些小知识。需要看操作法的同学可以跳过,直接看三。
三,混合分类流派,以及特殊指法
这里讨论的不再是键法,而是用法了。刚刚学会走a的玩家可能会像up以前一样迫不及待想秀,但往往被一顿毒打后明白为什么adc越来越少被人叫adc。
所谓ad,最初并没有carry之名,直到微笑用自己的操作奠定了ad的历史性位置,活活在ad后面按了个c字上去。作为后期最为关键,输出最高,同时也最脆弱的位置(现在甚至要把脆字删掉),adc的操作,尤其是走a和站位,决定了30分钟后的几乎一切团战的结果。下面介绍指法和几个赫赫有名的操作法。
四、左右走a(侵略型走a)
职业选手在热手的时候除了前后走也会左右走,分别对应了保守和侵略两类。有趣的是,侵略型走a重心并不是向前,而是左右。为什么呢?核心秘密在于射程。侵略型adc为了保持优势常常要打消耗,这时我们保证敌人在自己输出范围的同时也要减少敌人的威胁。左右走a不仅可以极快躲开技能,而且控制得好可以在自己输出不断的前提下与对方辅助拉开,脱离敌人的输出三角后像是奥巴马(圣枪游侠),小炮(约德尔炮手)这种侵略型ad会获得极大的对拼优势,规避掉大量伤害。轮子妈,vn和卡莎这类短射程ad一般也用左右走a,以保证输出不断。
4. Uzi键位
刺激战场雨林版本大攻略:
1.新手入门,新手上路需要熟悉这个游戏,其中包括这个游戏的概念,这是一个杀人游戏,并不是新手认知中的生存游戏。下面简单介绍一个这个游戏的一些东西的概念,方便新人们入坑。
毒圈机制:为了减少游戏时间,增加玩家间的对抗激烈程度,游戏使用毒圈机制(电网)
每随着游戏时间的进行,毒圈也在不断缩小,直至最后一个人或者一个队存在。
在毒圈里停留会导致生命的流失,可以打药,但每刷新一次,圈子的伤害就会越来越高。应时刻注意毒圈的刷新,尽量避免在毒圈中停留。
武器机制:这个游戏通过击杀别人获得装备和胜利,所以枪械是最重要的东西。
共分为以下几种武器:
主武器:
1,步枪(万金油武器,威力足,可近可远)
2.冲锋枪(近战武器,射速快,但射程较近)
3.狙击枪(爆头高伤,一发致命)
4.点射手步枪(连发狙击枪,可连发,容错率高)
5.散弹枪(贴脸秒人,阴人神器)
6.机枪(装弹量大,无论是扫车还是1V4都牛逼)
副武器:
7.手枪(没屌用)
8.冷兵器(没屌用)
9.投掷物(战术物品,遇上就捡)
正常情况下,可携带的武器为两把主武器,一把副武器和一把冷兵器以及一些投掷物。因为背包容量有限,所以不可能看见什么就捡什么,我们必须选择性的捡一些我们需要的。
武器配置以及背包物品:
因为雨林地图较小,一般的常规配置为一把步枪然后搭配其他的武器,看自己喜好或者队伍状况
具体带什么自己研究吧,带什么武器的都有,不同的战术和技术习惯会有不同选择,我个人喜好是6倍M4加机瞄AK。
背包物品,
因为背包有三种,一级二级和三级包的容量不同,所以下面的会有一个范围选择。注意,防弹衣是可以增加50点携带容量的。
急救包3~5(急救包可直接回复70点的血量,战斗时血量下降到50以下直接打急救包不要犹豫,很多新手都是舍不得救急包而成盒)
绷带5~10(回复10点血量,一般是在血量下降不多的情况下使用)
止痛药2~3(掉血之后打急救包或者绷带只能最多回复到70的血量,剩下的部分要靠能量条慢慢回复,止痛药补充60的能量)
可乐5~8(可乐补充40能量,平时舔包时看见太多的可乐带不走就喝掉)
主武器子弹(身上背什么枪捡什么子弹,除了你常用或者喜欢的步枪子弹可以先捡一部分做准备,别的子弹不用捡,用不上)
步枪子弹携带150发以内,步枪子弹很重,带太多会影响你携带其它物品,捡150基本上够用了,打完舔盒再捡。
狙击枪子弹携带30发以内,能把30发狙击枪子弹打完你还没有打死人或者被人打死你也很牛逼了。
点射手步枪子弹携带100发以内,因为是连发狙击枪,所以适当多带一点,但也要控制数量,100以内足够了。
冲锋枪子弹携带250发以内,冲锋枪子弹较轻,250发的重量和150发步枪子弹差不多。
散弹枪子弹携带20发以内,很少能用得上散弹枪,所以别带太多。
投掷物:手雷和震撼弹的爆炸时间为拉环之后的5秒,别一拉就扔,这样人家会有足够时间躲开。也不能捏在手里太久,会炸死自己的。一般情况下都是拉环之后数2~3秒再扔。自己观察拉环图标,多练几次。
手雷3~5(学会控雷的你已经脱离新手了)
烟雾5~7(能灵活使用烟雾弹你就是高手了)
燃烧瓶1~2(这个玩意捡不捡都行,有时候会用)
震撼弹0~1(这个玩意很叼,但我从来不捡)
一些常见常用的主流武器,
步枪两种,
一种是使用5.56子弹的步枪,
一种是使用7.62子弹的步枪。
5.56步枪(绿色子弹):
M416 看见M4捡就对了
M16A4 这破枪能把人气死
QBZ 射速一般,上弹很慢,没有M4用这也行
AUG 射速一般,弹道诡异,没M4就捡吧
7.62步枪(土黄色子弹):
AKM 高伤步枪,不依赖配件,很强
M762 神一样的弹道,但伤害高射速快
GROZA 最强步枪,裸枪PK满配M4
冲锋枪也因子弹不同而分两种:
9毫米子弹(橙色子弹)冲锋枪:
ump9 车王,配件好捡,属性平衡
uzi 射速很快,但不能装瞄准镜
.45子弹(白色子弹)冲锋枪:
汤姆逊 大弹夹容量 没枪可以用下
维克托 游戏射速最快的枪,但弹夹容量太小
狙击枪通常指单发狙,比如下面这几把:
kar 98K(7.62子弹)普通狙击枪,刷新率较高
M24(7.62子弹)比98K好一点,但也好不到哪去
AWM(空投枪,使用空投自带的马格南300子弹)队伍大佬专用,能一枪爆三级头的武器,只是子弹太少,空投只带20发,打空一枪心疼半天。
点射手步枪,这个名字乍一看像步枪,其实定位是狙击枪。可以连发的狙击枪,比较吃配件,单发威力没有单发狙大,但胜在可以连发,容错率高,团队作战可以打出大量的伤害。主要为:
SKS (7.62子弹)端游神仙专用枪,满配很稳
SLR (7.62子弹)估计没有人喜欢这个枪
QBU (5.56子弹)很好用,建议新手使用
mini14(5.56子弹)性能一般,雨林地图不刷
散弹枪也只有三种,使用12口径的橙色子弹
S686 射速最快,人人平等
S1897 打一枪要拉一下,比较麻烦
S12K 贴脸无脑喷,很强
机枪的话整个游戏只有两种:
M249,俗称大菠萝(空投枪,使用5.56子弹)
DP28,俗称大盘鸡(使用7.62子弹)
使用机枪时趴下射击会大幅度减低后坐力。
每把枪都有一定的配件槽,一般为枪口,枪托,弹夹,握把,以及瞄准镜。
步枪配件:
枪口:
补偿器(大量降低后坐力,刚枪必备)
消音器(消除枪口火焰,减小枪声,让人不好判断你的距离)
消焰器(消除枪口火焰,小量降低后坐力)
握把:
直角握把,优先用于步枪,其次用于冲锋枪
(降低水平后坐力,就是减小左右晃的幅度并且大量提高开镜瞄准的速度)
垂直握把,优先用于步枪以及点射手步枪,其次用于冲锋枪
(降低后坐力,就是说降低上抬的后坐力)
红色握把用于步枪以及点射手步枪,其次用于冲锋枪
(减少水平和垂直后坐力,属性相当于上面两种的中间)
拇指握把,优先用于冲锋枪,其次用于步枪
(小量提高开镜速度,降低前几发子弹的后坐力)
轻型握把,优先用于点射手步枪
(提升后坐力回复)
弹夹:
快速弹夹(加速换弹)
扩容弹夹(增加容量)
快速扩容弹夹(加速换弹并且增加容量)
枪托:
战术枪托(M416步枪和维克托冲锋枪专用)
托腮板(狙击枪以及部分点射手步枪使用)
瞄准镜:
红点(近程瞄准镜,视野开阔,步枪,冲锋枪使用)
全息(近程瞄准镜,视野較小,步枪,冲锋枪使用)
二倍瞄准镜(中程瞄准镜,比红点看的远,步枪,冲锋枪使用)
三倍瞄准镜(中程瞄准镜,适用于高手压枪)
四倍瞄准镜(中远程瞄准镜,攻击中远程目标时使用)
六倍瞄准镜(中远程瞄准镜,可调成三倍镜,视野良好,压枪手感极佳)
八倍瞄准镜(远程瞄准镜,可调成四倍,能看很远,仅限狙击枪和点射手步枪使用)
投掷物分类:
手雷(范围爆炸高伤害)
烟雾弹(产生烟雾,阻挡视线)
震撼弹(发出闪光,致盲)
燃烧瓶(使地上一定范围内着火,持续伤害)
手枪在雨林地图是可以忽略的,除非你想装人机,捡啥是啥,基本上用不上。冷兵器啥的也没啥好说的,除了平底锅稍微有点用,可以挡子弹,别的带了和没带没有任何区别。
雨林毒圈刷新时间:
第一个圈:2分
第二个圈:2分
第三个圈:1分30秒
第四个圈:1分
第五个圈:45秒
所以一局的对局时间正常在25分钟到30分钟算是比较正常的,再刷一圈就是到了28分钟了,这个时候基本要分胜负了。前几圈基本上是想干啥干啥,第3圈开始就要注意毒圈了,是找人干架还是还是苟圈都要看毒圈定战术。
说了这么多,这个游戏到底该怎么玩可能你还是有疑问,我建议纯新手的话跳伞去一些人少的地方,捡到自己的装备,然后尽量避开人群去跑圈,看见人不要乱开枪,尽量苟着,只要人家没有威胁到你,能不打就不打。经常迫不得已开了枪,或者人家威胁到你时匆忙开枪,开了枪请立即转移位置,不然容易被人盯上。苟圈混分,熟悉游戏才是新手该干的事情。
然后,当你玩了一段时间后,已经熟悉了这个游戏的物品机制,毒圈机制,枪械机制之后,你不想再苟了,你想吃鸡,哦喝,那我告诉你,你应该先去训练场学会这些东西:
压枪,(在开枪时用右手拇指向下滑,可以让子弹不上抬,提高打击效率)不会压枪的人都是萌新。
跟枪,打移动目标。(当敌人在移动用准星跟着敌人)
拉枪,打不同目标。
当然也得灵活运用,比如移动靶压枪。
3倍镜4倍镜压枪,学会这个你就比这个游戏百分之六十的人都要强了。6倍调3倍压枪很好用。
身法,开镜瞄准侧身蹲,贴脸偶遇拜年枪。
当你开始练习这些东西的时候你就会发现很多问题,
开镜找不到人?
开镜瞄准之前先把屏幕中心的白色准星对着别人再开镜,这样开镜就再也不会是风景了。
压枪压不住?
选择合适的配件,步枪选择快速扩容,直角握把红色握把或者垂直握把,别用那些花里胡哨的轻型握把和三角握把,枪口用补偿器,再不济用消焰,别用消音器,见过很多皇冠的萌新小妹仔,总是喜欢用消音器,因为她们觉得消音器会让别人不知道自己在哪,其实我想说的是,除非不戴耳机不看图标,不然人家基本上不会这么傻。
然后调整开火镜头灵敏度,什么倍镜压不住就把那个倍镜的开火镜头灵敏度往上加,一次加百分之五,加一次试一次,合适为止。选择合适自己的灵敏度非常重要。
对枪的时候请先找掩体,先考虑环境在打枪。尤其是在你没有把握秒倒对面或者对面有两个人时,先找掩体在打枪,不然宁可不打。遇上四人队请冷静点,先别开枪,观察一下对面的状况,如何看一下自己队友的位置,然后判断能不能打。因为你一开枪就会暴露自己的位置,在你没有掩体的情况下你可能瞬间就会遭遇四个人的同时集火。
新手在开始玩这个游戏的时候,总是控制不住自己,看见人就乱开枪,甚至是很远的距离直接腰射。打不中不说还暴露自己的位置,得不偿失。
按键不方便?根据个人习惯,选择不同的布局,
有人是纯二指玩家,有人是二指加陀螺仪,有人是三指玩家,或者三指陀螺仪,有人是四指玩家,有人是四指陀螺仪,有人是五指陀螺仪,多看看那些视频大佬的布局,对个人很有帮助。
5. uzi操作设置
“Uzi”定制版鼠标是一款定位入门级的游戏鼠标,鼠标整体采用了黄色和黑色的配色,而且在鼠标的尾部上有皇族的LOGO,鼠标左键上则有Uzi的字样,特色非常鲜明。而雷柏V20采用了安华高A3050游戏光学引擎,支持最高3000DPI的分辨率,玩家可以在250~3000DPI之间的调节,而且鼠标拥有6400帧/秒的图像处理速度和最高1000Hz的USB回报率,保证玩家在游戏中拥有准确的操作。