1. 串口接收缓冲区大小
如果发送方发送的是6812H,则根据此规约,不考虑帧内格式字符,纯数据传输的比特流将是:0100100000010110不过由于标准UART本身就是低位前高位后的协议,所以如果你是使用标准UART的话,从串口缓冲区所取到的数据帧仍然分别是0x12、0x68。至于UDP端口这块儿,俺不太清楚,你可以查一下底层硬件传输时比特流的顺序。如果默认是高位在前的话,就需要增加位序翻转处理;反之则不需要。
2. 串口循环缓冲区的实现
最好有代码,这样分析抓不准,可能原因: 缓冲区问题,不过串口缓冲应该支持不了几千次 字符串问题,类似申请了内存没释放,或者产生了越界或者乱码之类的 读取正常,说明串口本身没问题,除了程序本身,那么还可能是接收端处理的问题
3. 发送缓冲区大小
TCP有一个传输效率的公式:Delivery Rate = CWND / RTT
CWND
:拥塞窗口大小,以字节为单位。* 在没有出现拥塞时,CWND = 对端通告window大小* 出现拥塞时,CWND 受本端拥塞算法控制,原则上<=带宽最大值*RTTRTT
:TCP报文一来一去的延迟,以秒为单位。如果想充分利用100M带宽,需要尽可能增加CWND大小,而在没有拥堵时,等于对端advertised window (对端缓存)的大小
,假定RTT时间是基本不变的。为何TCP多线程可以充分利用带宽?
变相增加对端的缓存大小。为何UDP可以充分利用带宽?
因为UDP没有拥塞机制,应用程序发送的速率 = 链路的最大带宽。
4. 串口接收缓冲器
1、本质上的区别并行输入是指将一串数据(如八位数据)一同输入目的寄存器。是并行通信的一种输入方式。串口输入是将数据排成一行,一位一位输入的寄存器。
2、接口上的区别并行接口有8根数据线,数据传输率高;串行接口只有1根数据线,数据传输速度低。
3、应用上的区别并行输入可用于I/0接口芯片。接口电路是单片机不可缺少的组成部分,并行I/O接口是CPU和外部进行信息交换的主要通道。通过I/O口,单片机可以外接外围设备,可以进行系统扩展,来解决硬件资源不足的问题;并行IO接口8255的使用。串口多用于工控和测量设备以及部分通信设备中,串行端口可以用于连接外置调制解调器、绘图仪或串行打印机。它也可以控制台连接的方式连接网络设备,例如路由器和交换机,主要用来配置串行端口。
5. 串口通信缓冲区
我现在知道的有两种做法,给你参考一下
1是一定时间扫描下串口看串口是否有回传值即
a=MSComm1.output
delay
b=MSComm1.Input
2.是设定mscomm的ONCOM事件,一旦检测有数据回传就进行处理
MSComm1.Settings = "9600,N,8,1" '设置通信口参数
MSComm1.InputMode = comInputModeText
MSComm1.InBufferCount = 0 '清除接收缓冲区
MSComm1.OutBufferCount = 0 '清除发送缓冲区
MSComm1.RThreshold = 1 '设置接收一个字节产生OnComm事件
Private Sub MSComm1_OnComm() '接收数据
Dim strBuff As String
Select Case MSComm1.CommEvent
Case 2
strBuff = strBuff & MSComm1.Input
End Select
End Sub
祝你成功!
这样的话就不好监听了,其他程序占用后用VB打开会出错的。。。
6. 串口缓冲区最大是多少
UART0 的中断:有 4 个中断,分别是:RBR 中断; THRE 中断; Rx 线中断;其中 RBR 中断里面包含有2个中断:数据可用RDA中断 和 接收超时 CTI 中断。
U0IIR是接收器缓存寄存器,U0RBR:接收器缓存寄存器,访问时,先要设定 U0LCR的除数锁存访问位(DLAB)为 0。因为,U0DLL 与U0RBR/U0THR 在同一地址上。
7. 串口接收缓冲区大小 最高只有16
this.serialPort.PortName="COM1";//端口号
this.serialPort.DataBits=8;//数据位
this.serialPort.StopBits=StopBits.One;//停止位
this.serialPort.Parity=Parity.None;//校验位
this.serialPort.BaudRate=9600;//波特率57600//this.serialPort.ReadTimeout=60*60*1000;//读超时
//this.serialPort.WriteTimeout=60*1000;//写超时
this.serialPort.ReadBufferSize=1024;
this.serialPort.WriteBufferSize=512;//this.serialPort.DiscardInBuffer();//清除输入缓冲区
//this.serialPort.DiscardOutBuffer();//清除输出缓冲区
serialPort.Close();
if(!serialPort.IsOpen)
{
serialPort.Open();
}
this.serialPort.DiscardInBuffer();//清除输入缓冲区
this.serialPort.DiscardOutBuffer();//清除输出缓冲区
byte[]byteFirst=newbyte[1]{0x40};
serialPort.Write(byteFirst,0,1);//这里已经写出去了。注意呀!!!!!然后延时一下。
if(this.serialPort.BytesToRead>0)
{
byte[]byteThird=newbyte[9];
serialPort.Read(byteThird,0,9);
stringsss=byteThird[1].ToString("X")+byteThird[2].ToString("X");
.....
}
我从我做的程序里截取的,不是复制别的人。你试一下吧。