1. 3DMax的快捷键
D是封闭视窗的快捷键,也可以叫禁用视口,禁用后,那个视口就失效了,在做东西多的场景时,显卡刷新速度会加快。否则要计算四个视图的东西,速度会很慢,可能移动一个物体就要等上十几秒。当场景的东西少时,是感觉不出有什么变化的。
2. 3dMAX快捷键
1、点选 。将鼠标放在物体上,点击鼠标左键即可。按ctrl键可加选,按Alt键可减选。
2、框选。按住鼠标左键拖拽一定范围即可选中。分交叉式框选和窗口式框选两种。
3、按名称选择。快捷键是“H”。
4、按类型选择。通过工具条上的“选择过滤器”实现。
5、按颜色选择。“编辑”菜单下的“选择通过”里面的“颜色”来选择。
6、通过材质选择。 按M打开材质编辑器,按“通过材质选择物体”按钮来实现。
3. 3dmax的快捷键怎么设置
3dmax旋转快捷键是“E”。也可以鼠标右键点击并选择“Rotate”,旋转命令是“Lathe”,或者按住“Alt”键不放,再按住鼠标滑轮移动鼠标就可以了。相关快捷键:
1.显示降级适配:
O2.适应透视图格点:Shift+Ctrl+A3.排列:Alt+A4.角度捕捉(开关):
A5.动画模式 (开关):
N6.改变到后视图:
K7.改变到上(Top)视图:
T8.改变到透视(Perspective):
P相关背景:3dmax是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
Transform Toolbox :新的转换工具箱更容易设定物体轴心,包含位移、旋转和缩放。
此外除了cut指令可以旋转视图外,大部分的多边形工具指令都能编辑、旋转、缩放视图,甚至还可以进行视图的切换等操作。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
4. 3dmax的快捷键导入怎么保存
你好;Ctrl+s是默认的保存到了你打开的这个文件中的;你要是没有打开文件,直接打开的空白的3D你再Ctrl+s试试,他一定会让你选择要保存到哪;你试试看吧。
5. 3dmax中的快捷键
3dmax2018显示面数快捷键是:7
在视图中查看模型总面数的方法:
方法一:
第一步,点击任意一个视图,按数字7。
第二步,查看多边形数量,在视图左上角会显示总计,多边形:数值。这个数值就是场景中模型总面数。
注意:
polys 就是面数,后面数值就是当前场景的总面数
verts 就是点数,后面数值就是当前场景的总店数
方法二:
第一步,视口左上角点击[+
第二步,配置视口,统计数据,在活动视口中显示统计。
6. 3dMax快捷键
3Dmax设置快捷键的详细步骤如下:
1、首先打开3Dmax软件,如下图所示:
2、打开一个已经做好的文件,鼠标左键单击其中一个物体,如下图所示:
3、点击右侧面板中的修改按钮。
4、接着点击配置修改器集按钮。
5、在弹出的下拉列表当中选择配置修改器集,然后在弹出的窗口中选择你想要添加的命令,鼠标左键单击按住,然后在添加至右侧的空白按钮框中。
6、添加完成后,点击底部的确定按钮。
7、然后回到主页面就可以看到修改器列表下方会出现添加的修改命令按钮了。
7. 3dmax的快捷键为什么都不可以使用
可能由于某种原因UI方案丢失了,要么自己重设快捷键要么恢复默认自定义--第一项 这个是恢复默认设置--
8. 3dmax的快捷键功能大全
3Dmax连接快捷键是:【Ctrl+Shift+E】
其它常用快捷键介绍:
菜单快捷键:
重做场景操作 【Ctrl+Y】
Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】
Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】
Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】
Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】
按名称选取 【H】
(变换输入) 【F12】
(对齐) 【Alt+A】
(间隔工具) 【Shift+I】
(法线对齐) 【Alt+N】
(放置高光) 【Ctrl+H】
(孤立选择) 【Alt+Q】
(撤销视图更改) 【Shift+Z】
(重做视图更改) 【Shift+Y】
(视口背景) 【Alt+B】
(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】
(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】
(自适应降级开关) 【O】
(专家模式开关) 【Ctrl+X】
(粒子视图) 【6】
(渲染场景) 【F10】
(环境) 【8】
(渲染纹理) 【0(零)】
(材质编辑器) 【M】
(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】
(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】
(MAXScript监听器) 【Fll】
(编辑修改器菜单) 【Alt+O】
9. 3DMax快捷键
3dsmax中分组快捷键设置方法有两种,分别如下:
1、依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择All Commands里找到对应的操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键;
2 依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择Groups选择操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。
10. 3dmax的快捷键z表示啥
MAX打帧快捷键是K 自动关键帧开关是N 如果你用的是CS骨骼,K不管用,需要手动
A——角度捕捉开关
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
D——封闭视窗
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
H——显示通过名称选择对话框
I——交互式平移
J——选择框显示切换
K——切换到背视图
L——切换到左视图
M——材质编辑对话框
N——动画模式开关
O——自适应退化开关
P——切换到透视用户视图
Q——显示选定物体三角形数目
R——切换到右视图
S——捕捉开关
T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图
V——旋转场景
W——最大化视窗开关
X——坐标轴高亮显示开关
Y——工具样界面转换
Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画
F1——帮助文件
F3——线框与光滑高亮显示切换
F4——DEGED FACES 显示切换
F5——约束到X轴方向
F6——约束到Y轴方向
F7——约束到Z轴方向
F8——约束轴面循环
F9——快速渲染
F10——渲染对话框
F11——MAX脚本程序编辑
F12——键盘输入变换
DELETE——删除选定物体
SPACE——选择集锁定开关
END——进到最后一帧
HOME——进到起始帧
INSERT——循环子对象层级
PAGEUP——选择父系
PAGEDOWN——选择子系
CTRL+A——重做场景操作
CTRL+B——子对象选择开关
CTRL+F——循环选择模式
CTRL+L——默认灯光开关
CTRL+N——新建场景
CTRL+O——打开文件
CTRL+P——平移视图
CTRL+R——旋转视图模式
CTRL+S——保存文件
CTRL+T——纹理校正
CTRL+T——打开工具箱
(NURBS曲面建模)
CTRL+W——区域缩放模式
CTRL+Z——撤消场景操作
CTRL+SPACE——创建定位锁定键
SHIFT+B——视窗立方体模式开关
SHIFT+A——重做视图操作
SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染
SHIFT+C——显示摄像机开关
SHIFT+G——显示网格开关
SHIFT+F——显示安全框开关
SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像
SHIFT+H——显示辅助物体开关
SHIFT+O——显示几何体开关
SHIFT+L——显