1. 梦幻西游各阵效果
阵法效果:1号位伤害增加2%,2、3号位伤害增加1%,4、5号位速度增加1%。
克制3%:无阵、蛇蟠阵;
克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵;
被克制3%:云垂阵、龙飞阵;
被克制6%:地载阵、虎翼阵、雷绝阵。物理想抢1速,以输出为主的会侧重于风扬阵。
风扬阵123号位增加伤害,45号位增加速度,《任务中没天阵实用,在pvp中克制鸟阵,蛇阵等不主流阵法,容易被主流的龙飞克所以用之前慎重》
2. 梦幻阵法效果
如果你能押镖1星期。每天50趟。 大约能给你5本阵以上。押镖给阵是随机的。没有办法计算。。。
只能给你个估计值。
拿我押镖来说,每天50趟,出一个阵,也可能出2 -4个。有时候一本跑不出来。
一星期运气好的话10多本阵不成问题。运气不好,顶多2-3本。
建议你坚持押镖。其实押镖是梦幻里赚钱当中手到擒来的任务。
一星期5本阵,基本上差不多能拿张点卡钱了。
如果你是90J以后。一星期光押镖纯收入就600多W
3. 梦幻西游各阵效果一览
【天覆阵】:攻击型阵法。
①对敌人任何伤害结果+20%,速度-10%
②对敌人任何伤害结果+20%,速度-10%
③对敌人任何伤害结果+20%,速度-10%
④对敌人任何伤害结果+20%,速度-10%
⑤对敌人任何伤害结果+20%,速度-10%
【地截阵】:防御型阵法。
①受到的物理和法术伤害结果-15%
②受到的物理和法术伤害结果-15%
③受到的物理和法术伤害结果-15%
④受到的物理和法术伤害结果-15%
⑤受到的物理和法术伤害结果-15%
【风扬阵】:攻速型阵法
①对敌人的任何伤害结果+20%
②对敌人的任何伤害结果+10%
③对敌人的任何伤害结果+10%
④速度+10%
⑤速度+10%
【云垂阵】:防速型阵法。
①受到任何伤害结果-40%,速度-30%
②受到任何伤害结果-10%
③受到任何伤害结果-10%
④速度+10%
⑤速度+10%
【龙飞阵】:全能型阵法。
①受到法术伤害结果-20%
②受到物理伤害结果-20%
③法术对敌伤害+30%,速度-30%
④速度+15%
⑤对敌人物理攻击伤害+20%
【虎翼阵】:攻击型阵法。
①对敌人任何伤害结果+25%
②受到的任何伤害结果-10%
③受到的任何伤害结果-10%
④对敌人任何伤害结果+10%
⑤对敌人任何伤害结果+10%
【鸟翔阵】:全速型阵法。
①速度+20%
②速度+20%
③速度+20%
④速度+20%
⑤速度+20%
【蛇蟠阵】:灵力型阵法。
①抵御敌人法术的几率+15%
②抵御敌人法术的几率+15%
③抵御敌人法术的几率+15%
④抵御敌人法术的几率+15%
⑤抵御敌人法术的几率+15%
【蛇蟠阵】:灵力型阵法。
①抵御敌人法术的几率+15%
②抵御敌人法术的几率+15%
③抵御敌人法术的几率+15%
④抵御敌人法术的几率+15%
⑤抵御敌人法术的几率+15%
【蛇蟠阵】:灵力型阵法。
①抵御敌人法术的几率+15%
②抵御敌人法术的几率+15%
③抵御敌人法术的几率+15%
④抵御敌人法术的几率+15%
⑤抵御敌人法术的几率+15%
各种阵法克制表
普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5 -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
4. 梦幻西游各阵效果对比
点卡150的180-200W,老区鸟阵最贵,新区天阵最贵,地 雷 鹰 最不值钱,5-7W,鸟17W左右,接下来就是龙蛇云13W左右,风虎8W左右后面几种刷官职需要所以价格稍微贵点
5. 梦幻西游什么阵好用
固伤队伍还在用天覆阵?
这个阵法比天覆阵适合固伤数倍!
尤其是三固两法队伍!
天覆阵固伤只加15%伤害,并且减20%速度,速度是法系永远的痛。
雷绝阵三个固伤加20%伤害 两个位置加10%伤害。不仅不减速度,召唤兽功法皆可增加10%伤害,让你的须弥个个拥有出奇须弥的伤害。
6. 梦幻西游里有几种阵法
梦幻西游里一共有11种阵法,分别是普通阵(俗称一字阵)、天覆阵(玩家任务使用最多的)、地载阵、风扬阵、雷绝阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇幡阵、鹰啸阵。特别提醒,在梦幻西游里玩家组队时想要使用阵法,必须要组够五人,人数不足时,阵法将无法起到作用。
7. 梦幻西游手游阵法效果
只要使用一本阵法书就可以开启一级阵法
如果想要升级到更高级别就需要喂食阵法书或者阵法残卷,一本同名阵法书可以提供1000点经验,一本异名阵法书可以提供600点经验,一个阵法残卷可以提供120点经验;一级阵法升到2级需要20000点阵法经验;再升到3级需要60000点阵法经验;再升到4级需要150000阵法经验;再升到5级需要300000阵法经验
8. 梦幻西游阵法效果图
梦幻西游网页版阵法礼包值得买,也就是特惠秒杀礼包,有充值的建议是买一下,送的内容和价格相比真的非常划算,不氪金的可以略过这个,因为仙玉没办法买。
和超值限购一样需要花钱才能去买,充值党要买推荐每日6元礼包两个、每周礼包6元和60元的,6元价格比较便宜东西虽然算一般,60元则是送金色宠物碎片,集齐20个碎片就能换一个金色宠物了,不靠其他的就靠这个要10周时间。
月卡分30元和18元,建议买30元的,除了每日有仙玉领取,还能多6小时离线挂机时间和100个背包格子,18元每天领的是静玉。
9. 梦幻西游手游什么阵最实用
阵法作为梦幻西游手游最核心的部分之一,该怎么选择将直接决定你这场战斗的输赢或者难易度。梦幻西游手游中一共有10个阵法,每个阵法都有不同的效果。
天覆阵,游戏必送,平常活动任务都会选择这个阵法,这个可以说是默认阵法,但这个阵法最大的问题就是速度太低虎翼阵是物理系的首选,能给自己提升15%的伤害。2个加成6%的防御,2个加成6%的伤害。可以说这个阵法很符合物理系一般的任务选择,尤其是打秘境。而平时的活动或者侠士副本也是可以用这个阵法的,刚好给方寸和化生加防御,2个输出放4号和5号位。
如果说虎翼阵倾向于任务和副本,那么风扬阵就是倾向于PK。风扬阵把2个加防御的点变成了加速度的点,更适合PK的使用。虎翼阵和风扬阵使用的前提一定是物理系,而且你要搞清楚,自己更喜欢日常还是PK,选择其中1个阵法学习就可以,毕竟以后还要升级。
龙飞阵是全能型的阵法,这个阵法更适合辅助的选择。选择这个阵法尽量选择5个不同的门派,这样能发挥最大的作用。这个阵法,不管是PK还是任务都是非常不错的。我可以说,辅助系可以只学这一个阵法就可以,然后一直升下去就可以了。
蛇蟠阵是一个法防阵法,一般适合副本或者剧情中,对面法术伤害比较高的情况下。在现今PK各种五魔的情况下,这个阵法也是非常好的,可以稍微扛一下伤害。与之对应的地载阵,则是加物理防御的阵法,一般是用不到的,如果真要学,就学蛇蟠阵比较好。
最后再说一下雷绝阵,这是1个就是专门用来PK的阵法,毕竟被封就等于死了一半。在单人竞技场,这个阵法的也是超级好用,因为没几个人不带北海龙女的。其实,很多门派所需要的阵法都是不同的,你可以根据自己的需要学习,因为升级阵法真的太花钱了。
10. 梦幻西游天阵效果
1.天阵是全队增加20%物法伤害,增加15%固伤,速度-10%,此效果对召唤兽无影响。绝大多数的五开队伍都会选择天阵,没有任何余地。唯一的负面效果是降低10%速度比较伤,在一些特殊任务需要整体提速的时候,这个弱点会被放大。
2.雷阵是123号位增加20%固伤,45号位增加10%物法伤害,宝宝增加10%伤害。应该是唯一一个对宝宝有加成的阵法了
11. 梦幻西游各种阵效果
梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%; 地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%; 风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%; 云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%; 鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%; 蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%; 虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%; 龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等; 2号位防低者,如魔族的门派; 3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以; 4号位封系,NR,FC,PS等; 5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克; 2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克; 3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克; 4、龙阵10%克云,被10%天克; 5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。