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CPU调度准则(完整版)
不同的 CPU 调度算法具有不同属性,选择一个特定算法会对某些进程更为有利。为了选择算法以便用于特定情景,我们必须考虑各个算法的属性。
为了比较 CPU 调度算法,可以采用许多比较准则。选择哪些特征来比较,对于确定哪种算法是最好的有本质上的区别。这些准则包括:
CPU 使用率:应使 CPU 尽可能地忙碌。从概念上讲,CPU 使用率从 0% 到 100%。对于一个实际系统,它的范围应从 40%(轻负荷系统)到 90%(重负荷系统)。
吞吐量:如果 CPU 忙于执行进程,那么工作就在完成。一种测量工作的方法称为吞吐量,它是在一个时间单元内进程完成的数量。对于长进程,吞吐量可能为每小时一个进程;对于短进程,吞吐量可能为每秒十个进程。
周转时间:从一个特定进程的角度来看,一个重要准则是运行这个进程需要多长时间。从进程提交到进程完成的时间段称为周转时间。周转时间为所有时间段之和,包括等待进入内存、在就绪队列中等待、在 CPU 上执行和 I/O 执行。
等待时间:CPU 调度算法并不影响进程运行和执行 I/O 的时间,它只影响进程在就绪队列中因等待所需的时间。等待时间为在就绪队列中等待所花时间之和。
响应时间:对于交互系统,周转时间不是最佳准则。通常,进程可以相当早地产生输出,并且继续计算新的结果同时输出以前的结果给用户。因此,另一时间是从提交请求到产生第一响应的时间。这种时间称为响应时间,是开始响应所需的时间,而非输出响应所需的时间。周转时间通常受输出设备速度的限制。
最大化 CPU 使用率和吞吐量,并且最小化周转时间、等待时间和响应时间,这是可取的。在大多数情况下,优化的是平均值。然而,在有些情况下,优化的是最小值或最大值,而不是平均值。例如,为了保证所有用户都能得到好的服务,可能要使最大响应时间最小。
对于交互系统(如桌面操作系统),研究人员曾经建议最小化响应时间的方差比最小化平均响应时间更为重要。具有合理的、可预见的响应时间的系统比平均值更小但变化大的系统更为可取。不过,在 CPU 调度算法如何使得方差最小化的方面,所做的工作并不多。
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cpu调度和分配的基本单位是
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
cpu调度的最小单位
四核四线程其实就是四核处理器的一种,都知道多核cpu有多个物理核心,在早先,有多少物理核心,就有多少逻辑核心,就有多少逻辑线程,包括现在AMD的cpu都是这样,但是intel有一个超线程技术,可以让一个物理核心对应两个逻辑核心,就有两个逻辑线程,所以后来四核处理器的叫法细分为四核八线程和四核四线程打个比方,如果有一块单核单线程的cpu每秒运算1次,那么他每次只能执行1个命令,单核双线程和双核双线程就能执行2个,四核四线程能执行4个,四核八线程和八核八线程就能执行8个,但是这是在它执行的各个任务没有资源冲突的情况下才能实现的,如果有一个资源几个任务都要用,那其他线程只能先暂停,所以理论上讲这种模拟多核性能比不上真的物理核心,至于为什么i7的模拟8核能灭AMD真8核,是因为AMD物理单核性能太差的缘故,早在P4时代就有这种技术,那是已经证明这种技术可以让cpu性能提高30%,现在应该会更多些吧。目前桌面cpu四核处理器的主要是AMD 速龙2X4系列,羿龙2X4系列,FX4000四核,intel core2 Q系列,i5和i7,i7>i5>core2 Q系列=羿龙2X4系列=FX4000系列>速龙2X4其中除了i7使用四核八线程技术外都是四核四线程
cpu调度软件
骁龙Cpu工具箱是骁龙Cpu的手机自信管理控制的辅助软件。软件无需Root,支持安卓玩家手机上确认设置Cpu的信息,提供满血、省电等模式,并可自己设置运行的频率,后台控制等,更好的提高手机的性能。
这是个簡陋的 CPU 控制器,实际上 CPU 的调度非常复杂,单纯调整頻率未必能省电或提高流畅度。
部分的手机底层具有 CPU 參数动态调整机制,会导致自定义的參数很快失效(小米手机谲先到"附加功能•性能调节"中禁用 Perfd 和 Performance Boost Config ,否則 CPU 頻率修改不会生效。
cpu调度的基本单位
Windows在分配cpu时间的基本单位是线程。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位
cpu调度算法例题
就windows而言一般在有中断时或是时间片用完时,会发生调度!
cpu调度策略
优先级算法是指在进程创建时先确定一个初始优先数,以后在进程运行中随着进程特性的改变不断修改优先数,这样,由于开始优先数很低而得不到CPU的进程,就能因为等待时间的增长而优先数变为最高而得到CPU运行。
cpu调度算法
这个是通过对CPU主频的调整来控制功耗和手机性能的。 省电模式CPU运算频率最低,也最省电。 一般情况下使用均衡模式。 玩大型游戏的时候可以使用性能模式这样玩游戏会更流畅但耗电快
cpu调度模式哪个性能好
处理器调度分为:高级调度,中级调度,低级调度
高级调度主要任务:在多道批处理操作系统中,从输入系统的一批作业中按照预订的调度策略挑选若干作业进入主存,为其分配所需资源,并创建作业的响应用户进程后便完成高级调度任务。
中级调度:根据主存资源决定主存中所能容纳的进程数目,并根据进程的当前状态来决定辅助存储器和主存中进程的对换。
低级调度:根据某种原则决定就绪队列中的哪个进程或者内核级线程获得处理器,并将处理器出让给它使用。
cpu调度的最小单元是
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。