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电脑cpu性能推荐 | 主流电脑cpu性能介绍

电脑cpu性能推荐 | 主流电脑cpu性能介绍

主流电脑cpu性能介绍

高通骁龙888

高通骁龙888,是2020年12月1日发布的8核芯片组,是高通公司非常不错的处理器。在安兔兔上跑分高达74万,相比上一代跑分大约为61万分的骁龙865处理器是非常大的一个进步。

集成了一个2.84GHz 的全新 ARM Cortex-X1超大核,三个2.4GHz A78中核、四个1.8GHz A55小核。

骁龙888处理器的首发是小米11,华硕、黑鲨、联想、LG、魅族、vivo、小米和中兴等厂商都将使用骁龙888芯片进行生产,可见骁龙888是很不错的处理器。

2、高通骁龙870

工艺:采用1*3.19GHz+3*2.42GHz+4*1.8GHz的八核搭配,

架构:其中1个大核和3个中核采用的是A77架构,4个小核采用的是A550+。

其他方面:骁龙870的GPU是频率升级后的Adreno650,基带使用的依旧是X55 Modem。

GPU:搭载的新一代Kryo 585 CPU的性能提升25%,全新Adreno 650 GPU的整体性能较前代平台同样提升25%。

体验:带来了7nm的制作工艺,为用户带来最优的手机性能体验

像素:十亿像素高速ISP,处理速度高达每秒20亿像素,支持全新的拍摄特性与功能。

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3、高通骁龙865

CPU:采用全新Kryo 585架构,最高可达2.84GHz;

GPU:采用Adreno 650,性能相比骁龙855提升25%;

搭配骁龙X55 5G基带,最高支持7.5Gbps的下载速度,支持WiFi 6协议;

采用第五代AI引擎,支持15 TOPS的算力;

最高支持LPDDR5内存、144Hz屏幕刷新率、2亿像素相机、8K 30帧录像以及无限时960帧慢动作拍摄。

CPU主频和骁龙855一致,全新Cortex-A77架构,按ARM官方数据应该有20%左右性能提升。

GPU相比骁龙855提升25%,总体性能提升20%应该没问题,LPDDR5内存也是加分项。

4、高通骁龙855+

骁龙855和骁龙855+CPU采用的都是同一架构Kyro485,不同的是它们的大核频率有所不同,855+的大核频率较855有了提升,为2.96GHz。

GPU方面855和855+都是Adreno640,但两者的频率也是有所不同,855+的频率为672MHz,而855的只有585MHz,855+比855的图形能力提升了也是15%。

同为7nm制程工艺,两款都是采用的1+3+4的八核设计,除去大核频率不同,其余的7个小核频率没有改变。

所以从理论上来说,骁龙855+有着更强的单核能力。

对比采用的是搭载骁龙85的IQOO和采用骁龙855PLUS的努比亚Z20,根据跑分情况可以看出,实测骁龙855+比骁龙855无论是单核还是多核性能都多出了那么一两百分,855+的实际性能比855还是要强的

5、高通骁龙855

CPU:内存延迟上相比麒麟980要更高,但CPU整体性能依然要略高于麒麟980,SPECint2006 性能相比845提升了51%,CPU能效比相比845提升39%,SPECfp2006中相比845则提升更大,达到了61%,相比麒麟980分别提升4%和9%,虽然最高核心达到了2.85GHz,但能效依然非常出色。

AI:由于有Hexagon 690加持后,相比845来说,AI性能有了大幅提升,总体上大概是845的2.5-3倍的AI性能提升;

应用:在系统应用性能上并不是太给力,比845更强,但弱于980,官方表示可能是工程机上调度设定的关系,正式商用设备上会提高。

GPU:Adreno 640 GPU峰值性能方面,相比A12依然差距明显,不过能效比表现不错,GFXbench3.1离屏渲染平均功耗4.44W,能效方面A12峰值状态17.36fps/W,降频状态20.18fps/W,855是16.05fps/W,845是11.99fps/W,980是11.93fps/W,整体能效比相比845提升30%;

6、高通骁龙845


电脑cpu性能参数

采用0.13um制造工艺,核心电压1.65V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz。可以看作是屏蔽了一半二级缓存的Barton。

Barton

采用0.13um制造工艺,核心电压1.65V左右,二级缓存为512KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为333MHz和400MHz。

新Duron的核心类型

AppleBred

采用0.13um制造工艺,核心电压1.5V左右,二级缓存为64KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz。没有采用PR标称值标注而以实际频率标注,有1.4GHz、1.6GHz和1.8GHz三种。


电脑cpu性能比较

WES-2

说的没错,美国的Cerebras企业便是这样做的,他们直接将一整块12寸晶圆制成一块CPU,核心总面积达到46225mm²,比11寸的iPad Pro还大一些,话说这捧在手机的确是有iPad那味了。

这方面超大CPU叫WES-2,没有错,这一后缀2意味着它已经迭过一代了,第一代WES发布于2019年,根据16nm制造,晶体管达到了震惊的1.2万亿。

而WES-2则是2020年发布,根据7nm制造,核心总面积不会改变,晶体管直接超级加倍,达到了2.6万亿,有着85万个AI计算核心。

与此同时这方面巨型的功耗达到了15kW,好家伙,一般的家用电烤箱也就1000W,这直接便是15个电烤箱巅峰对决了,不要说煎鸡蛋,直接能当电热水器用了。

自然,WES-2的实际性能现阶段是沒有相关的数据信息,而它的关键客户是超算中心和国家级实验室,用以深度学习,超重型生产制造,制药业,生物科技和国防等行业,在那些方面有一台算率强悍的超级计算机能够让工作效率提高数十倍甚至数百倍。

而就WES-2的2.6万亿晶体管,在现如今摩尔定律慢慢失效的家用CPU销售市场,怕是可以领先十几二十年,仅仅苹果突如其然的进入,再度激话了已经变缓进步的CPU产业链。


电脑性能CPU

1.主频也叫时钟频率,单位是 MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着 CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家 Intel和 AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从 Intel 的产品的发展趋势,可以看出 Intel 很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一块 1G 的全美达来做比较,它的运行效率相当于 2 G 的 Intel处理器。

所以,CPU的主频与 CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在 CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在 Intel 的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium 芯片能够表现得差不多跟 2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是 1.5 GHz Itanium 2大约跟 4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看 CPU的流水线的各方面的性能指标。


当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是 CPU性能表现的一个方面,而不代表 CPU的整体性能。


2.外频
外频是 CPU的基准频率,单位也是 MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超 CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器 CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到 CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器 CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。


目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为 CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。


3.前端总线(FSB)频率 前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响 CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持 64位的至强 Nocona,前端总线是 800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是 6.4GB/秒。


外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是 CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz 外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一亿次;而 100MHz 前端总线指的是每秒钟 CPU可接受的数据传输量是 100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s。


其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道 IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器 Hub (MCH) ,I/O控制器 Hub 和 PCI Hub,像 Intel 很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505 芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的 MCH为 CPU提供了频率为 533MHz 的前端总线,配合 DDR内存,前端总线带宽可达到 4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方 AMD Opteron 处理器,灵活的 HyperTransport I/O 总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在 AMD Opteron 处理器就不知道从何谈起了。


4、CPU的位和字长
位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在 CPU中都是 一“位”。
字长:电脑技术中对 CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为 8位数据的 CPU通常就叫 8位的 CPU。同理 32位的 CPU就能在单位时间内处理字长为 32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用 8位二进制就可以表示,所以通常就将 8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的 CPU、字长的长度也不一样。8位的 CPU一次只能处理一个字节,而 32位的 CPU一次就能处理 4个字节,同理字长为 64位的 CPU一次可以处理 8个字节。


5.倍频系数
倍频系数是指 CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高 CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的 CPU本身意义并不大。这是因为 CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。


一般除了工程样版的 Intel 的 CPU都是锁了倍频的,而 AMD之前都没有锁,现在 AMD推出了黑盒版 CPU(即不锁倍频版本,用户可以自由调节倍频,调节倍频的超频方式比调节外频稳定得多。)
6.缓存


缓存大小也是 CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对 CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升 CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于 CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。


L1 Cache(一级缓存)是 CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的 L1高速缓存的容量和结构对 CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态 RAM 组成,结构较复杂,在 CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器 CPU的 L1缓存的容量通常在 32—256KB。


L2 Cache(二级缓存)是 CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响 CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用 CPU容量最大的是 512KB,现在笔记本电脑中也可以达到 2M,而服务器和工作站上用 CPU的 L2高速缓存更高,可以达到 8M 以上。


L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加 L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大 L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘 I/O 子系统可以处理更多的数据请求。具有较大 L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。


其实最早的 L3缓存被应用在 AMD发布的 K6-III 处理器上,当时的 L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的 L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用 L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的 Itanium 处理器。接着就是 P4EE和至强 MP。Intel 还打算推出一款 9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后 24MB L3缓存的双核心 Itanium2 处理器。


但基本上 L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备 1MB L3缓存的 Xeon MP处理器却仍然不是 Opteron 的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。 


电脑cpu主流配置

、地下城与勇士配置要求(最低):

系统:WIN7/WIN8/WIN10

CPU:P4 2.4GHz以上

显卡:集成显卡

硬盘使用大小:10GB以上

内存:1G

2、地下城与勇士推荐配置:

系统:WIN7/WIN8/WIN10

CPU:四核处理器以上

显卡:独立显卡

硬盘使用大小:10GB以上

内存:4G

扩展资料

地下城与勇士图像设置选项:

1、显示设置:可选择窗口/全屏模式,调整分辨率;

2、关闭垂直同步;

3、效果设置: 低 | 中 | 高 | 自动;

4、开启阴影效果:显示人物及场景阴影;

5、显示职业装扮:显示职业的特征形象;

6、打开技能插图特效;

7、开启光环效果;

8、队员技能效果透明度:调解组队时队友施放技能时的特效透明度;

参考资料:地下城与勇士 - 系统设置


主流电脑cpu性能介绍图片

笔记本电脑CPU天梯图,笔记本电脑CPU排行,是按照CPU的跑分进行排序,进行综合性能对比。可以一定程度上反应CPU的性能优劣,方便进行笔记本电脑CPU对比。

2019年的CPU天梯图,基本是Intel大部分的CPU型号处于前列,锐龙3000系的CPU性能弱、散热量高,整体性能表现一般。

锐龙4000系的CPU,开始更新了7nm的制程工艺,AMD开始Yes,2020年的游戏本,锐龙处理器加英伟达的独显组合,多核性能领先Intel,单核性能稍微落后,基本是20年的真香配置组合。

2021年,AMD更新了锐龙5000系处理器,采用Zen3架构,相比Zen2架构,IPC性能提升15%,单核性能开始追赶上了Intel,在轻薄本领域也开始发力,推出了首款“A+N”轻薄本。

AMD处理器的综合性能领先,价格又比Intel便宜,成为了大众的高性价比之选。多核性能强劲,对于多任务运行、视频剪辑、跑大量数据等使用场景,都处于优势地位。

Intel处理器优势的地方在于单核性能,同时在不插电使用的情况下,Intel处理器性能表现比AMD好,不插电相比插电的时候,Intel处理器性能降幅在10%,基本差距不大。

AMD处理器在不插电使用的情况下,不插电相比插电的时候,AMD处理器性能降幅在30%左右,降幅较大,使用过程会有卡顿感。这是因为AMD牺牲性能释放表现来保持较长的续航时间。


电脑CPU性能对比

一、参数对比

1、r7 5800H:制程工艺为7nm,主频3.2GHz,睿频4.4GHz,线程数是8核16线程,45W的TDP功耗,三级缓存为16MB,

2、i7 11800H:制程工艺为10nm,i7 11800H配置参数:主频2.3GHz,睿频4.6GHz,线程数是8核16线程,45W的TDP功耗,三级缓存为24MB。

二、跑分对比

目前这两款CPU来说,11800H强一些,但是完全没到碾压的地步。强,但是强的不多。11800H不足以给5800H形成碾压,但是如果给11800H增加一些功耗,性能会更强一些,发热也会更高,价格也高些。

三、实际表现

玩主流网游DOTA2、CSGO,i7-11800H的游戏平均帧数表现都是领先于R7-5800H。

玩大型游戏的平均帧数,i7-11800H除了古墓丽影和地铁离去略输于R7-5800H,其它赛博朋克、刺客信条、看门狗等游戏都是领先于R7-5800H。

使用PS、Pr、Ae创作设计软件,进行性能测试,i7-11800H的性能表现都是优于R7-5800H。

使用工业设计软件,i7-11800H在NX、Creo中,比R7-5800H有些许落后,但是在3ds max、Maya、SolidWorks等软件中,性能发挥领先较多。

四、选购建议

1.两款CPU都是8核,玩大型游戏和创作设计、工业设计软件方面,i7-11800H处于领先优势,如果两个版本价格差距在三四百,选择i7-11800H。

2.笔记本散热能力好,i7-11800H可以释放全部的性能,且价格差距不大,选择i7-11800H。

3.笔记本散热能力一般,那么i7-11800H与R7-5800H的性能差距将缩小,R7-5800H性价比更高。

4.两款CPU笔记本的价格差距在10%以上,那么选择R7-5800H,性能差距不足以支撑价格差距。


主流电脑cpu性能介绍图

至强cpu排名推荐的有:E7、E5、E3。

提起台式电脑的处理器芯片,目前全球范围内被来自美国的2家企业牢牢把控着,一家是大家非常熟悉的inter公司,另一家就是在众多玩家眼中烂泥扶不上墙的AMD。inter在台式机处理器这个行业中一家独大,不管是研发实力还是销量都远超对手很多,因此每年的利润都是惊人的天文数字,当然其每年投入的研发资金也叫人乍舌,而巨额的研发经费也保证了芯片的更新换代,保持优异的性能,比如旗下的至强处理器就是以超强的运算和处理速度而得到很多企业用户的称道,下面就常见的E系列逐一分析下。

1、E7:这是一款企业级的芯片处理器,其运算能力目前在全球都算榜上有名,并且排名非常靠前。很多大型工作室采用E7来处理动画特效、游戏特效等,效率确实很高,深得高端用户群体的喜爱,当然售价也比较昂贵,最低的8系列都是从18000元起步,有着特定的使用人群,普通用户基本很少关注这款。

2、E5:这款处理器在很多台式机或笔记本上都经常见到,可以说是民用市场的一颗常青树,运算能力相对出众,但售价只需要千元左右,很多云端的服务器都是采用E5作为主架构,性能非常优越,性价比突出。此外很多游戏工作室对这款芯片情有独钟,成本很低廉,可以保证利润。

3、E3:这款芯片在家用市场很常见,很多游戏玩家都是配置的E3处理器,价格相对I系列如I3和I5要便宜,性能却同样强悍,一般的大型游戏都可以轻松运行,成为抢手货。值得推荐给大家。


电脑主流CPU

CPU品牌有Intel,AMD,IBM和Cyrix,IDT,VIA威盛,国产龙芯等,介绍如下:

1、Intel。英特尔公司是世界上最大的半导体公司,也是第一家推出x86架构处理器的公司,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉。

2、AMD。AMD公司专门为计算机,通信和消费电子行业设计和制造各种创新的微处理器,闪存和低功率处理器解决方案。

3、IBM和Cyrix。美国国家半导体公司IBM和Cyrix公司合并后,使其终于拥有了自己的芯片生产线,其成品将会日益完善和完备。

4、IDT。IDT公司总部设在美国加利福尼亚州的硅谷,在全球约有3100名员工。公司具有业界领先的设计能力,并在美国、澳大利亚悉尼和中国上海设有多个办事机构。

5、VIA。威盛提供最丰富的自有品牌无晶圆 IC 解决方案,全面支持基于 x86 架构新科技。

6、国产龙芯。龙芯3A是首款国产商用4核处理器,其工作频率为900MHz~1GHz。龙芯3A的峰值计算能力达到16GFLOPS。


CPU性能介绍

1、主频,主频也叫时钟频率,单位是MHz(或GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。CPU的主频=外频×倍频系数。主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能;

  2、核心数,一般而言物理核心越多性能越强,目前主流的CPU产品一般是四核心以上,有部分已经到十六核心;

  3、外频,外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。目前的绝大部分电脑系统中外频与主板前端总线不是同步速度的;

  4、前端总线(FSB)频率,前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8;

  5、位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有【0】和【1】,其中无论是【0】或是【1】在CPU中都是一【位】;字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长;

  6、倍频系数,倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高;

  7、一般在选购CPU的时候考虑一下处理器的主频和核心数,如果是同一代的处理器,一般来说数字序号越大性能越强;


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