电脑cpu硬盘内存是怎么工作的
内存正式的叫法是内存储器,以示与外存储器区别,有时它也叫做主存。之所以叫做内存储器,是因为在物理上它安装在计算机内部,通常是安装在主板上。它的作用就是供暂时存储处理器需要处理的数据或处理后的结果。即是说,内存是计算机处理器的工作空间。它是处理器运行的程序和数据必须驻留于其中的一个临时存储区域。内存存储是暂时的,因为数据和程序只有在计算机通电或没有被重启动时才保留在这里。在关机或重启动之前,所有修改过的数据应该保存到某种永久性的存储设备上(如硬盘),以便将来它可以重新加载到内存里。
构成内存的部件或器件叫做RAM,是“random access memory(随机存取存储器)”的缩写。因此有时也将内存称为RAM,这是因为用户可以随机地(并且迅速地)读取内存中的任何位置上的数据,并能将数据写入到希望的位置上。但这个名称有些误导,经常被错误地理解。例如,只读存储器(ROM)也是可随机访问的,但它与系统的RAM不同,因为存在其中的数据不会因为断电而丢失,也不会被随意地向其中写入数据;磁盘存储器也是随机可访问的,但我们也不把它看作RAM。这是因为,磁盘存储器虽然可以随时读取和写入,但在断电时磁盘存储器仍可靠其磁性将数据保存住而不丢失。
内存的容量常以字节、千字节和兆字节来表示。实际上磁盘存储器的容量也是由这些术语来表示。内存和磁盘存储器之间的区别,可以以放着桌子和文件柜的一个小办公室来比喻。
在这个通俗的比喻里,文件柜代表系统的磁盘存储器(如硬盘),程序和数据存储在这里以便长期保存。桌子代表系统的主存,它允许在桌边工作的人(处理器)直接访问桌上的任何文件。文件代表可以加载到内存里的程序和文档。要操作一个特定的文件,首先必须从柜子里取出它并放到桌子上。如果桌子足够大,可以一次在上面打开多个文件。同样,如果系统有更多的内存,就可以运行更多更大的程序,操作更多更大的文档。
在系统里添加硬盘空间就像将一个更大的文件柜摆到办公室里,可以永久存储更多的文件。将更多的内存加到系统里就像换一张更大的桌子,用户可以同时工作于更多的程序和数据。
这个比喻和计算机里实际工作方式的不同在于当一个文件加载到内存时,它是实际被加载文件的一个副本,原始的文件仍驻留在硬盘上。注意由于内存的临时性特征,在加载到内存之后发生变化的所有文件必须在系统关闭前存回硬盘。如果改变了的文件没有被保存,则硬盘上文
cpu是内存还是硬盘
内存储器:是直接与CPU相联系的存储设备,包括只读存储器(ROM)、随机存储器(RAM)、高速缓冲存储器(Cache)。简单来说:电脑中主板上的CMOS芯片(储存BIOS的ROM)、内存、CPU中的一级缓存、二级缓存都是内存储器。
硬盘属于外存储器,CPU是运算器和控制器。
所以答案就是:1、内存储器不是CPU。2、CPU与和内存、硬盘是不同的硬件,不存在谁包括谁。
电脑 内存硬盘 显卡 CPU负责什么
CPU就像大脑,处理数据.主板是个平台,提供各个零件相互协作工作的通道.内存,是计算机要用或常用的一些数据存在那里,用的时候可以很快的取出数据来用.CPU的其实就是处理大量的数据的.主板提供通道让CPU,内存,声卡,显卡等等要处理和已处理的数据传送到要去的地方,并使他们的工作保持同步(比如说:看电影的时候,显卡的数据处理的快了,声卡的数据处理的慢了,要等声卡的数据,使图象和声音保持同步).内存呢,就像大脑的记忆,比如说:2X3X7=42,这个我们用大脑算,会先算出个2X3=6来,然后这个6就存在我们脑子里,然后再和7相乘,内存的特点是存取数据的速度都很快,但是一但断电,就会失去数据.
电脑硬盘与内存
电脑的内存和硬盘都是存储数据的地方,内存是程序进行数据交换的地方,硬盘是存储数据和程序的地方。打个比方来说学校学校的教室所能容纳学生的数量就相当于U盘空间的话,那么学校的活动场地就相当于内存。
如果活动层场地足够的大的话,那么所有的学生都可以进行户外活动如果场地不大的话,只能够进行分批活动,不知道这样的比喻你是否理解。
电脑cpu运行内存
处理器计划:最好选“程序”,这样较多的处理器资源都用在前台程序。如果选择“后台服务”,那么所有程序都获得相同的处理器资源。 内存使用:如果计算机作为服务器使用,或者使用需要较大系统缓存区的程序,就选择“系统缓存”。一般情况下也是选择“程序”。进程它出现的时候用了百分几的CPU啊? 设置虚拟内存方法:右击我的电脑/属性/高级/性能中的设置/高级/虚拟内存中的更改/选自定义大小,在初始大小和最大值,同时设为你的物理内存的两倍。如果你的内存是512MB,就将初始大小和最大值同时设为设为1024MB。设置后需按“设置”按钮,然后再按确定和应用,重新启动电脑设置生效(设置虚拟内存大小没有一个固定的数,大小可以调节。 一般来说,最小化窗口后会缩到任务栏的程序会在任务管理器的应用程序中出现,其它的会在进程中出现。内存为1.5G,一般来说用windows的默认设置的虚拟内存就够了。一定要改到话,在保证C盘剩余空间足够的情况下,最多设到3G。
cpu硬盘内存的主要作用
很多人都知道,对电脑来说有“四大件”对性能影响比较大,分别是CPU、内存、显卡、固态硬盘。题主在这里只提到了内存,处理器,显卡三样。
内存
内存主要也是存储数据的,因为内存的访问速度很快,所以被用作CPU和硬盘灯设备数据交换的中转部件。程序的运行可以说是在内存中来完成的。
现在电脑内存主要还是DDR3内存和DDR4内存,DDR4内存的频率比DDR3要高,带宽也要更大。所以DDR4比DDR3要好也要更快。
不光如此,内存的大小一般来说越高越好,比如16G内存要比,8G内存的电脑速度要快(相同硬件配置)。
内存大小相同时还有另一个影响因素——双通道,不少懂电脑的都知道这个双通道的含义。简单点来讲,同样是16G内存,装两根8G内存比单根16G的要好,两根8G就是双通道。打个比方,同一间教室,两扇门能够同时进出的人数比一扇门要多。
处理器
处理器是电脑中真正的大脑,用来完成各种计算任务的。把他想象成人的大脑,当然是脑子越聪明的人完成同一件事能够做得更好更快啦。CPU主要影响的是计算能力。
但是让人挠头的是处理器的情况更复杂,首先是主要有两个牌子的Intel和AMD的,Intel的目前使用最多的还是奔腾和酷睿,Core 系列目前最多的是i3、i5、i7、i9等系列。每个系列又分为很多代,比如i9 9900k,就是9代的i9处理器。篇幅有限不做具体解释了。AMD的锐龙系列也有R5、R7、R9等系列分类。
CPU参数太多,很难一句话就总结强弱,不一定是数字越大就越好。
显卡
显卡最主要的部件就是GPU,也就是图形处理器,这个能很明白地看出来,影响最大的当然是图形图像的处理能力。显卡越好,玩游戏的时候画面越流畅。
电脑的显卡按集成方式主要分为集显、核显、独显,集显和核显更改不了就不说了。独立显卡是可以自己更换的,目前主流的显卡依然是AMD和Intel两家,俗称A卡和N卡。显卡也是水很深的。
固态
固态就是常说的固态硬盘,确切来说不能说是硬盘,而是芯片(叫硬盘是延续了机械硬盘的叫法)。这个东西是用来存储数据的,主要影响开机速度和软件打开速度,度电脑流畅度也有影响。
固态的速度要比机械硬盘高很多,数据读取要更快。但是和内存不同,内存存的东西是电脑运行时的,一没电内存就歇菜了,数据都没了。而硬盘是永久存储(可以这样认为)。
固态越大,流畅度应该是稍好一些,尤其是到后期固态快要满的时候。固态的接口不同,数据传输速度也不同,M2(nvme)的速度就比SATA快了很多。
电脑配件的水其实是非常深的,很难一言概括,这个需要自己深入了解。
电脑的运行内存和硬盘内存
内存条和硬盘容量的单位换算如下:
1、1Byte(字节)=8bit(位),1KB(千字节)=1024B(字节),1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB,它们之间是2的10次方关系;
2、计算机厂商的内存和硬盘容量的算法是1TB=1000GB,1GB=1000MB,这样系统识别时就会比实际小了一些,如:80GB的硬盘也就只有76GB。
电脑硬盘内存是干什么用的
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。 内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。 内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。硬盘 是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。这些碟片外覆盖有铁磁性材料。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。
cpu内存硬盘之间的工作原理
0.1 计算机的基本组成
计算机的硬件组成
这些硬件,怎么对应到经典的冯·诺依曼体系结构的
除此之外,还需要了解计算机的两个核心指标
性能
功耗
性能和功耗也是我们在应用和设计五大基本组件中需要重点考虑的因素。
0.2 计算机的指令和计算
需要搞明白,我们每天撰写的一行行C、Java、PHP程序,是怎么在计算机里面跑起来的。
了解我们的程序是怎么通过编译器和汇编器,变成一条条机器指令这样的编译过程(编译过程展开,就是编译原理)
知道我们的操作系统是怎么链接、装载、执行这些程序的(深入学习,就是操作系统)。而这一条条指令执行的控制过程,就是由计算机五大组件之一的控制器来控制的。
计算部分,要从二进制和编码开始,理解我们的数据在计算机里的表示,以及我们是怎么从数字电路层面,实现加法、乘法这些基本的运算功能的。
实现这些运算功能的ALU(Arithmetic Logic Unit/ALU),算术逻辑单元,计算机五大组件之一的运算器。
特别重要的就是浮点数(Floating Point)。
浮点数是我们在日常运用中非常容易用错的一种数据表示形式。掌握浮点数能让你对数据的编码、存储和计算能够有一个从表到里的深入理解。尤其在AI火热的今天,浮点数是机器学习中重度使用的数据表示形式,掌握它更是非常有必要。
0.3 CPU的设计
CPU时钟可以用来构造寄存器和内存的锁存器和触发器,因此,CPU时钟应该是我们学习CPU的前导知识。搞明白我们为什么需要CPU时钟(CPU Clock),以及寄存器和内存是用什么样的硬件组成的之后,我们可以再来看看,整个计算机的数据通路是如何构造出来的。
数据通路,其实就是连接了整个运算器和控制器,并最终组成了CPU。而出于对于性能和功耗的考虑,你要进一步理解和掌握面向流水线设计的CPU、数据和控制冒险,以及分支预测的相关技术。
既然CPU作为控制器要和输入输出设备通信,那么我们就要知道异常和中断发生的机制。在CPU设计部分的最后,我会讲一讲指令的并行执行,看看如何直接在CPU层面,通过SIMD来支持并行计算。
0.4 存储器的原理
通过存储器的层次结构作为基础的框架引导,需要掌握从上到下的CPU高速缓存、内存、SSD硬盘和机械硬盘的工作原理,它们之间的性能差异,以及实际应用中利用这些设备会遇到的挑战。存储器其实很多时候又扮演了输入输出设备的角色,所以你需要进一步了解,CPU和这些存储器之间是如何进行通信的,以及我们最重视的性能问题是怎么一回事;理解什么是IO_WAIT,如何通过DMA来提升程序性能。
对于存储器,我们不仅需要它们能够正常工作,还要确保里面的数据不能丢失。于是你要掌握我们是如何通过RAID、Erasure Code、ECC以及分布式HDFS,这些不同的技术,来确保数据的完整性和访问性能。
计算机组成原理的学习办法
相较于整个计算机科学中的其他科目,计算机组成原理更像是整个计算机学科里的“纲要”。这门课里任何一个知识点深入挖下去,都可以变成计算机科学里的一门核心课程。
程序怎样从高级代码变成指令在计算机里面运行,对应着“编译原理”和“操作系统”这两门课程
计算实现背后则是“数字电路”
如果要深入CPU和存储器系统的优化,必然要深入了解“计算机体系结构”
CPU,内存,硬盘的功能和特点
LZ可以放心,虽然你的CPU频率不高,但支持2G内存是没有问题的!内存跟CPU的关系就是:内存是暂时存储数据,等待排队进去给CPU处理的,而CPU内部的运算速度也基本比内存与CPU之间的传输速度快一些,所以LZ大可以放心去加内存的!