cpu和线程
并没有哪个重要的说法,这三者同时决定着处理器的性能: 條萊垍頭
1.频率,就是CPU的时钟频率,简单说是CPU运算时的工作的频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称,在其他参数相同的条件下,频率越高,性能越强。 萊垍頭條
2.核心数,一般而言,核心数越多,多任务能力越强,性能上也有一定程度的提升。 萊垍頭條
3.线程数,是Intel处理器独有的,可以看成虚拟核心数,拥有超线程技术的处理器,线程数核心数的两倍,线程数越多,多任务能力越强,性能上也有提升。垍頭條萊
cpu进程和线程的区别
fork()函数调用之后,系统创建一个新进城,这个新进程的地址空间是父进程的副本!调用完之后,具体那个进程抢占CPU由具体操作系统实现决定!目前一个CPU只能服务于一个进程,具备超线程技术的CPU可以在CPU上维持多个线程!條萊垍頭
cpu和线程数
电脑cpu都是由几个核心组成的,所以我们会说cpu的核心数与线程数,那么,怎么查看电脑cpu的核心数和线程数呢?怎么知道自己电脑cpu是几核几线程呢?萊垍頭條
1.我们首先右击Windows图标,找到设备管理器,点击进入。頭條萊垍
2.在设备管理器中,我们可以看到处理器,存储器,图像处理器等,我们点击处理器。如下萊垍頭條
3.这样,我们就可以看到当前cpu的核心数了,如下图所示,有4个核心,当然,我们不要将核心数和线程数弄错。萊垍頭條
4.我们也可以直接进入电脑的任务管理器,在任务管理器中,我们可以在如下界面直接看到cpu的核心数信息和线程数等。萊垍頭條
5.此外,我们还可以通过专门的cpu检测工具来查看,如下图所示,打开cpu z,可以看到如下界面。垍頭條萊
6.我们在右下角可以看到核心数,线程数,另外,我们还可以看到cpu频率,缓存等信息。萊垍頭條
扩展资料:
总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数
总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数
1、查看物理CPU的个数萊垍頭條
在cmd命令中输入“systeminfo”,以下信息表示物理CPU有一个萊垍頭條
2、查看物理CPU数、CPU核心数、线程数在cmd命令中输入“wmic”,然后在出现的新窗口中输入“cpu get *”。NumberOfCores:表示CPU核心数NumberOfLogicalProcessors:表示CPU线程数萊垍頭條
cpu线程和程序线程
四核四线程和四核八线程的区别:
1.四核四线程任务管理器会显示出4张CPU图表,而四核八线程任务管理器会显示出8张CPU表。垍頭條萊
2.四核四线程相当于四只手做四件不同的事情,而四核八线程就相当于四只手能同时做八件事情。
但需要注意的是,在实际使用中,并不是说四核四线程的CPU性能就一定比四核八线程的CPU差,因为影响CPU性能的参数有很多,不单单是CPU的核心和线程数决定的。
cpu与线程
咱先搬运一段专业解释:垍頭條萊
核心(Die)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。萊垍頭條
各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。萊垍頭條
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。垍頭條萊
另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。頭條萊垍
一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。萊垍頭條
线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。每一个程序都至少有一个线程,那就是程序本身。頭條萊垍
我再给题主打个比方吧,比如比如cpu就是一个在小岛上的工厂,小岛有跨海大桥与外界相连,以便于交易工厂生产的货物。萊垍頭條
其中,核心就相当于工厂的生产线;而线程呢,就是大桥的数量了。頭條萊垍
我有没有解释清楚啊。萊垍頭條
cpu和线程数的关系
差距比较大條萊垍頭
差距是:四核心很容易满载,进而影响处理器分配给游戏的资源,甚至可能出现严重掉帧;六核心就不容易出现这种问题,纵使主频低一些,但是大多数游戏的帧数跟高主频四核心差别不大,多开软件之后六核心的游戏帧数会反超四核心。萊垍頭條
四核八线程,四核是指CPU的核心有八个,核心(Core)又称为内核,是CPU最重要的组成部分,八线程是指CPU的多线程线程数有八个。六核十二线程是指六个核心,CPU的多线程线程数有十二个。條萊垍頭
四核心八线程的处理器如果主频足够高(4.5以上)那玩游戏还是很不错的,不过主频再高,四核心也是没办法跟主流的六核心比多任务处理的,很常见的就是同时开着游戏、语音软件、听着歌之类的,四核心很容易满载,进而影响处理器分配给游戏的资源,甚至可能出现严重掉帧;六核心就不容易出现这种问题,纵使主频低一些,但是大多数游戏的帧数跟高主频四核心差别不大,多开软件之后六核心的游戏帧数会反超四核心。頭條萊垍
另外现在主流的处理器是六核心,价格比四核心贵不了多少,如果考虑到在四五年后主机还能畅玩最新的游戏,建议还是选择六核心十二线程的处理器,目前比较推荐的就是r5 3600(x),我认为这个处理器的综合表现是家用处理器中最好的,没有之一。垍頭條萊
cpu和线程如何看
查看电脑CPU处理器个数的方法很多,最直观的就是查看任务管理器,win10任务管理器中可以清晰的显示出你的CPU核心数量和线程数量有多少,也能体现出你有几颗CPU,当然,大部分电脑都是配备了一颗CPU,只是这颗CPU可能设计有若干个核心数,如果有超线程技术的话还可以多出一倍的线程数量,可以大大提高CPU的多线程处理能力。萊垍頭條
除了任务管理器以外,比较传统的方式就是查电脑属性里的设备管理器,在CPU那一列展开可以看到你的CPU线程数量,但是要注意,这里显示的只是线程数量,如果你的CPU具备超线程或者多个CPU的话,通通都会在这里显示出来,所以通过这里无法清楚的了解这颗CPU到底有多少物理核心,或者是否具有超线程技术。萊垍頭條
此外,就是用第三方软件查看CPU信息,最经典的自然就是CPU-Z,上面的信息栏可以轻松查看CPU核心数、线程数、频率和缓存等数据,也是很多电脑用户常用的CPU信息查看工具,除了查看信息以外还可以进行一些简单的CPU性能测试,从而了解这颗CPU的大体性能。萊垍頭條
cpu和线程数的用途
举个通俗的例子吧。 CPU就是个银行,大家排队存钱取钱办手续。 萊垍頭條
有几个窗口就是几个线程,也就是可以“同时”接待的顾客数量。萊垍頭條
核心数相当于职员数量,也就是真正干活的人。垍頭條萊
4核心4线程,四个职员四个窗口,一个职员负责一个窗口,这没啥好说的。萊垍頭條
4核心8线程,四个职员八个窗口,一个职员负责两个窗口,不过职员没有分身术,职员A在1号窗口干活的时候他就没法同时处理2号窗口。这叫超线程(Hyperthread)。萊垍頭條
那4核心8线程跟4核心4线程比有什么区别呢?或者说超线程有什么好处呢? 这要分情况说。 如果来了4个储户,一直在4个窗口办手续,那4C4T(4核心4线程,下面都这么简写)和4C8T倒是没什么区别。 但实际情况是银行大厅里常年坐着100多号人,都要办手续。 而手续往往特别的复杂,需要储户填写10000000张单据的那种。 如果一直给前四个储户办手续,后面的就等到黄瓜菜都凉了,银行一定会被投诉到死。 所以就这么办:X储户填单据的时候,把Y储户叫过来办手续,X填完了这张再让X过来继续办。 不过叫Y过来的时候就得暂时把跟X储户相关的单子和资料先收起来,等X下次过来再把Y相关的东西收好,把X的东西再拿出来。这个时候更多的窗口也就是更多的线程的优势就显示出来了。 X在1号窗口填单据的时候职员A可以转到2号窗口给Y办手续,然后再转到1好窗口继续给X办手续。这样就省下把东西收拾来收拾去的时间,这可以大幅度提高效率。 因为这样的切换其实非常的频繁,所以综合来说还是差不少事的。而且是任务越多超线程相对来说效果越好。 再细致一点说呢,职员虽然同时只能处理一个单子,但他有两只眼睛,两只手和一张嘴还有一个脑子。 处理一个客户的单子要先用眼睛看一下,然后脑子想一下怎么处理,然后动手动嘴。 几乎所有单子都是这个流程,这三项都做完算是处理好一个单子。 但在职员看完第一个单子开始动脑子想的时候,其实他的眼睛是闲着的。 开始做第一个单子的时候眼睛和脑子都闲着。 不能让丫闲着啊! 于是我们要求,职员在看完第一个单子开始动脑子想的时候要开始用眼睛看这个客户的下一个单子,而不是等第一个单子完全处理好再看第二个单子。这样第一个单子想好了,开始动手动嘴了,就可以立刻开始想第二个单子,而同时眼睛就可以看第三个单子了。 也就是说,这个职员可以手上做着第一个单子,脑子里想着第二个单子,眼睛同时看第三个单子。某种程度上来说,虽然职员没有分身术,但他在同一时间处理着三个单子,效率高多了吧? 这个叫流水线。级数是3级,就是把指令分成3个步骤来处理。级数越高每个核心“同时”处理的指令数就越多。但碰上特殊情况也就越蛋疼。 实际情况是对于一个储户来说,有的时候第一个单子不办完下一个就没法继续。比如一个储户要先查余额再汇款,余额不知道汇款的单子根本无从处理。加上单子和单子不一样,有的单子需要想很久,有的单子根本不用想。 所以一个职员负责一个窗口有的时候,手脑眼有的时候还是有闲下来的时候。我们称之为流水线上的泡泡,这个时候超线程则可以更好的榨干这个职员的剩余价值(我们称之为挤泡泡)。比如虽然他没有分身术,但比如他在第一个窗口给X办手续,因为种种原因眼睛闲下来了,那他可以先看看第二个窗口里Y的单子嘛。 萊垍頭條
cpu和线程的最优比
cpu线程就相似于GPU的流水线,每一线程处理多个程序。多核心cpu也就是多线程,程序只要支持多核心处理,就能够将程序利用多线程来进行处理加快程序执行效率。好比1辆小货车和1辆大货运送物品。虽然两车速度是一样的,但是运送的物品缺大了一倍。那么反过来讲,把1个执行程序分成两部分并行运算,它的运算时间应该是有缩减的。萊垍頭條
cpu的线程目前分两种,每核心1线程和每核心双线程。按照intel的理论来讲,支持双线程的cpu效能要强于单线程。條萊垍頭
cpu和线程的关系
线程 只 把CPU核心 工作量 最大化。萊垍頭條
8线程 就是 把4个物理核心 虚拟诚8个物理核心同时工作。垍頭條萊
理论上是 快1倍。條萊垍頭
其实 超线程 技术 主要特点就是 提高 CPU的利用率的。萊垍頭條
说快慢 不能只看CPU 和内存也是有相当大的关系的。 萊垍頭條
CPU核心和线程
四核八线程是目前的i7系列,桌面高端配置。條萊垍頭
性能比AMD八核八线程并行能力都强。比较价格在哪里。六核十二线程是服务器CPU或者桌面发烧级配置,性能更是强悍很多,目前最强是i7-4960X. 并行处理能力最强了。毕竟单个U都8000左右了。萊垍頭條