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电脑制图是cpu还是显卡 | 做效果图cpu和显卡哪个要求比较高

电脑制图是cpu还是显卡 | 做效果图cpu和显卡哪个要求比较高

1. 做效果图cpu和显卡哪个要求比较高

专业显卡在渲染中的作用更大一些。

渲染 有两种 时时渲染,和最终渲染 显卡的工作,换句话说 显卡的职责,显卡最初的设计理论,当初为什么要设计,发明显卡 是为了解决3D时时加速的。在当时的应用就是游戏,和3D应用。显卡的工作就是多边形生成和纹理贴图。在3DMAX中间 4个透视窗口中我们建立模型是依靠显卡GPU进行运算的,时时计算3D加速 支持OPENGL或者D3D 这些都是时时渲染加速,不支持复杂的光照运算。之所以显卡不支持复杂光照运算是由于显卡的构造而决定了。因为CPU的指令集非常丰富,能进行软件所支持的任何计算,无论是加减乘除还是复杂的函数运算,根号运算都支持。而这个就是渲染最终效果图所需要的。即使现在的游戏,光影都是由CPU负责的, 显卡的工作就是多边形生成 和文理贴图, 不具备光影处理能力。现在的游戏中 光影都是假光影,物体的反射都是材质贴图,也就是说镜子所反射的不是周围的物体 而是制作了一个周围物体的贴图给了镜子。从D3D9以后 显卡能够多一点的分担CPU的负担 集成的更多的指令集和函数流水线,但是他毕竟是用来加速时时3D的 所以流处理器的个数才是最重要的。1个流处理器就是一个CPU 只不过指令集和功能比CPU少的可怜。无论是专业显卡还是中等的图形工作站 显卡都不参与效果图渲染。即使以后显卡能够渲染效果图了,我们也不会使用显卡渲染 因为CPU体积比显卡小多了,大型服务器 超级计算机 图形渲染集群都是成千上万的CPU组成的 一般一部服务器 安装了500 600个CPU,如果换成显卡,那体积不得了。而且用途也不广泛,CPU是万能的。专业显卡和游戏显卡 本身没有区别,也就是说显卡硬件GPU没有区别。区别在于驱动。在GPU中间有一个OPENGL硬件开关,出厂的时候就已经设定好的,NV显卡无法修改ATI显卡可以破解。游戏显卡注重速度,而不注重质量,只对D3D支持和基础OPENGL 不支持专业OPENGL 专业显卡注重质量,抗锯齿模式丰富,并且支持线框抗锯齿。

2. 做效果图cpu和显卡哪个要求比较高些

D MAX对显卡的要求不高,但是对内存要求大。但如果作图任务比较重,就需要用专业显卡,普通显卡有些特效是不支持的。

推荐电脑配置CPU:AMD羿龙 II X4 940(黑盒)

主板:技嘉GA-MA790XT-UD4P

内存:宇瞻2GB DDR3 1333(黑豹二代)

硬盘:希捷 7200.12 1Tb

显示器:明基G2410HD

显卡:迪兰恒进HD4890火钻T1

光驱:明基DW205S

电源:航嘉多核 R85

机箱:航嘉哈雷Ⅱ H002(空箱)

键鼠:双飞燕高敏王1000光电套 GX-1000

操作系统:Windows 7 家庭高级版 699

3. 做图需要显卡还是cpu

两个都要,既吃CPU又吃显卡,雕刻就是吃CPU,烘培也吃,后面贴图,材质这些东西,需要用到显卡,买好的吧,CPU选多核心多线程的。

对显卡和CPU都需要,侧重点还不同。

CAD基本上是个电脑就能跑,只要图不大。CAD比较吃内存。

PS的话基本上也属于内存杀手类型的,对显卡和CPU基本上没太多要求。

3D要求显卡只是在建模阶段,渲染的话,目前主流的渲染器基本上都杀CPU。最新的VR渲染器已经加入了显卡渲染功能,但就目前来看不算太成熟,短时间渲染对CPU的要求最高。

4. 作图和游戏哪个对显卡要求高

分几种情况1.电脑主要用于专业不作他途,或者对娱乐需求非常低,且手头较为宽裕,那就选制图卡。

2.电脑主要用来娱乐,且对于专业方面仅用于学习尝试,且囊中较为羞涩,那就选游戏卡。

3.土豪,各配一台。总结:看需求的比重和钱包的厚度。

5. 做图用什么显卡好,图形渲染CPU重要还是显卡重要

3D渲染主要靠cpu,cpu起决定作用。因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。 3DMAX硬件要求:

1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统)。

2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。

3、1024*768 16位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*1024 24位色3D图形加速器)。 以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。

6. 设计图用什么显卡好

不建议用A卡吧,A卡驱动不是很好,最新的PHOTOCS5有几个功能只支持N卡。

专业图形显卡的话,价格会贵很多,可以选用丽台的QuadroFX系列专业显卡,不过价格普遍比较高,而且一般的设计也不需要,普通显卡就可以了。玩3D游戏的话,专业显卡性能非常不适合。

基本上,中端显卡比较推介599元的GT240显卡,如果你资金比较充裕,可以考虑千元左右的A卡产品,如HD4850或HD5750这些产品,性能会更强。

推介产品:蓝宝石HD4850白金版

1099元

蓝宝石HD57501GBGDDR5

990元

映众GT240游戏战神X1

599元

影驰GT240中将版

599元

我现在用的是9600GT,相当于GT240显卡的前身,性能都比较强了,可以满足我网页美工设计,FLASH设计这些需求,大部分游戏都能高特效流畅运行。

7. 做设计cpu和显卡哪个重要

cpu有显卡的好。

首先如果CPU没有集成显卡的话,你组装电脑一定要另外配一张独立显卡才可以使用。这样的话组装电脑主机成本肯定增加了。 CPU有集成显卡的话,那组装另外一张独立显卡的钱就省下来了。对于以办公为主的网友来说,CPU有集成显卡绝对是性价比的首选。

当然了,以玩游戏为主的话,这个CPU有没有集成显卡,都是一样的。因为集成显卡的性能低,以玩游戏为主的话是无法有好的体验,所以游戏玩家都会自己购买一张中端独立显卡。

8. 做效果图cpu和显卡哪个要求比较高一点

首先画图制图之类的图像后期处理的工作,最好的就是买专业的笔记本,但不太清楚你说的画图是数位板手绘还是CAD之类的3d制图。

如果只是外接数位板画图的话,那尽量选择显示效果好一点的,显示效果无非就是精细程度和色域,所以90或者144hz电竞屏对你画图帮助不大,但是不论是ps还是别的画图或后期图像处理软件,渲染的都是2D画面,对显卡的要求并不是很高,渲染的过程都是cpu完成的,所以推荐买标压i7以上主频较高的CPU以及至少8G双通道内存,有固态硬盘的话速度提升会更明显,显卡的话一般主流游戏本都能够满足,像你说的1650或者1660ti都可以选择,两者的区别在于你除了画图之外,玩别的大型游戏的要求,如果只是玩玩LOL地下城之类的网游,那1650是妥妥的,玩吃鸡或者更吃显卡配置的游戏,那最好还是1660ti,虽然现在两显卡都能够流畅运行,但以后1660ti比1650可以多撑几年。

如果楼主说的画图是CAD之类的3D制图工作,那最好的选择是选择专业的图形卡,因为制图或者处理3D的话,图形卡比游戏显卡效果会好很多很多,但想用游戏本替代的话,建议CPU、显卡、内存、固态硬盘都要主流以上的,CPU还是推荐标压i7以上的处理器,显卡的话推荐1060、1070或者1660、1660ti以上处理3D图像时才会有令人满意的速度,内存推荐双通道16G以上,固态的话有和没有的区别也很大,固态能装就尽量装,能装nvme就不要装sata。

9. 做效果图用什么cpu好

3dsmax对电脑到底有什么要求

许多人都不明白,3D对电脑要有什么样的要求,首先我们要先明白,我们在建模 材质,打灯光,渲图的时候,3D需要什么。就这一点很多人都混淆了,网上的观点有很多的说法,有的说建模耗显卡,渲染图耗CPU,有的说建模耗内存,有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样。下面我给大家纠正下:

1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2G或者4G,对于我们而言已经足够了,如果不是特大场景,对内存是没有要求的,为什么说显卡很重要呢,那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特效的游戏,低显卡只能玩低特效低画质的游戏,这是对同款游戏而言,同样对于模型而言,道理一样,好显卡可以做大场景的模型,不会因为随着的模型的增大越来越卡。而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据,首先我们要看的是流处理器数量和显存宽带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助,当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的内存,是没用,反之也是一样,所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高。

2.3D建模我们需要N卡不是A卡,大家都很有疑问,为什么不是A卡,A卡适合作图才对,没错A卡是适合作图,但是他并不适用于3D,因为Autodesk公司,只支持N卡,因为几年发布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是显卡渲染,支持的N卡渲染,虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流,显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利,所以我们需要N卡。但是N卡也分两种,首选是N卡中的Q系列显卡,那是专业作图显卡,其次是游戏显卡,如果有能力就买Q系列显卡,没能力就买游戏显卡,游戏作图两不误。

3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道,做大场景需要什么价位的显卡,如果高端显卡就是浪费,买低端显卡也是浪费,买中端显卡不知道行不行,那我就给大家说说,其实我们做3D对显卡的要求不低于对3D大型单机游戏的要求,我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的。GTX970,无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起500M左右的大型场景了,700M的也可以,不过能可能有点小卡。

4.渲染需要CPU,和显卡无关系。现在许多人对CPU的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的CPU可以大量减少时间,而市场上的CPU各种各样,到底那种CPU适合VR渲染呢。渲染的CPU最好是I7的,你用的I7-4790K完全满足使用,不过可以买I7-4790不带K的,因为带K的是超频性能更好

5.最后在说明一点,2010之前版本不支持独显,就算是买了中端显卡,用2009做大型场景建模也是徒然,建议大家用2012版本之后的3D,他们是支持独立显卡的。

所以不动电脑的小白们可以参照以上信息去买台式或者本本。本人纯手打,希望支持。

10. 做图显卡哪个比较好

作图专业显卡就是丽台了!丽台显卡是专业制图显卡,但价格都比较贵,好一点的都要1500元以上。 预算在多一点可以考虑 丽台PX8800GT 价格 1600元。或者 XFX讯景9800GTX(PV-T98F-YDF) 这类N卡。 如果预算不充足的话,可以考虑ATI,A卡在制图表现效果方面很不错。价格也相对N卡会便宜一些,可以选择 蓝宝石 4850 显卡,性能非常出色是一款值得选购的显卡。唯一的一点缺憾就是 4850公版显卡温度就比较高,可以等非公版出来,现在已经快出了。或者换个爱琴海散热器。1290元在中关村可以拿下。

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