1. 电脑cpu和内存条哪个重要
排序的话首先是 cpu ,cpu 没达到要求什么都是妄谈,电脑也是必须要 cpu 才能运行的,这个是最基础的运算要求;
之后是 显卡,显卡需要达到要求才能流畅,很多像是吃鸡对显卡要求更高,cpu 和 显卡 主要负责游戏的运算;
之后是内存,内存起到的主要是缓存的作用,内存不够大会造成运算交换时不流畅,造成卡顿,但是内存一般达到一个数量就够了,像 8g;
再之后是硬盘,硬盘的速度决定了读条之类的以及部分场景的流畅度,所以固态玩游戏经常比机械的更不容易出现卡顿;
接下来是主板,主板负责所有硬件的数据交换等通道的作用,但是主板高中低档对游戏的影响不大,因为最主要的数据交换是通用的硬件,低档主板也不会让你得数据卡在哪不动,但是主板用料决定了散热和供电,低档主板的供电比较差,支持高档 cpu 时可能出现供电问题,还有就是集成的网卡、声卡的好坏等(网卡对网络游戏有一些帮助),但是主板依然对游戏影响是最小的。
再来就是电源功率了,电源太小在游戏高潮(人多或者模型复杂)时可能会造成 cpu、显卡满载工作时供电不足出现问题,所以一般电源都要比你得 总功耗 高出一些(30%)之类的;
再下来就是散热器(之所以放最后是因为都不会随便拿压不住的散热器压高热 cpu 吧....)。
还有像键盘鼠标也要考虑进去,游戏键盘鼠标对游戏是有帮助的;还有显示器的刷新率,像 fps 游戏要想搞好最好用 144hz 刷新的显示器之类的。
2. cpu和内存条有关吗
内存条是连接CPU 和其他设备的通道!起到缓冲和数据交换作用! 以下外我给你找到的:内存指的是内存储器 和硬盘相比,他的输入输出速度要快的多 因为他是直接芯片集成电路存储,和电流的速度差不多 而硬盘是磁盘存储,每分钟只有5400/7200/10000转 内存主要是用来临时存贮数据 比如电脑中调用的数据,就需要从硬盘读出,发给内存,然后内存再发给CPU 也可以理解成是内存和CPU之间的缓存, 因为CPU中的ALU(虚拟寄存器)速度要比硬盘速度快的多. 所以需要内存用来给CPU和硬盘之间进行沟通 当然光盘/软盘等所有外存贮器都是用内存来作桥梁的 举个例子 比如你复制了一些东西 在你没有粘贴或或粘贴后没有保存的状态下 这些数据就临时存放在内存中 内存有两个部分 随机存储器(RAM) 也就是临时存放数据用的, 断电后数据丢失 所以你复制了东西,没有粘贴时,从新启动计算机后就无法粘贴刚才复制的数据了 比如你玩游戏时,刚玩完游戏感觉计算机速度下降了,这就是内存被游戏数据占用了 从新启动计算机后速度恢复正常,也就是内存中的RAM释放了数据 另一个部分就是只读存储器(ROM) 他是死的,删不掉,也无法覆盖其他数据 主要用来存储内存厂商/型号等 虚拟内存一般是用在内存不足的情况下 系统自动调用硬盘的空间,用来暂时替代不够的内存工作 由于虚拟内存用的是硬盘空间 硬盘的读写速度要远远低于真正的内存 所以设置过大虚拟内存会影响你计算机的速度 并且虚拟内存最好是设置成你不经常用的磁盘分区上 因为不经常用的分区碎片少,磁头读写顺畅,相对较快
3. 电脑cpu和内存条哪个重要些
内存条频率是看主板支持和cpu两者的共同支持; 内存能否使用,需要看内存频率是否在主板支持内存频率的范围内; 在主板规格上都会有标注主板所支持的内存频率,如主板支持DDR4双通道2133 MHZ规格内存 ; 如内存频率高于主板上所支持的内存频率,安装的内存会达不到相应的频率,且会自动降频; CPU是内存控制器,内存控制器是计算机系统内部控制内存并且通过内存控制器使内存与CPU之间交换数据的重要组成部分; 在CPU的参数规格上也会有包括所支持到的内存参数,如CPU最大内存通道数为2; 只有当CPU和主板支持的内存频率和内存的频率一致时,才能发挥出内存标注的工作频率。
4. cpu和内存条哪个更重要
CPU配内存的三条基本准则
1.频率要同步:即内存的中间频率要等于或稍大年夜于CPU的外频。
2.带宽要婚配:应当想法使内存的数据带宽跟CPU前端总线的带宽相等。
3.主板要调控:因为以上两个条件有时是不能够同时能满足的。这就要靠主板来调控,调控的主要方法是异步设置。因为第一条是有关生或逝世的后果,所以,这一条必须满足。第二条便可以灵敏处理了。
注意事项
①内存的中间频率小于外频时,内存会拒绝任务。表现是蓝屏。然则,在任何状况下,内存的中间频率大年夜于CPU的外频时,内存都能正常任务。然则,系统也不会供认它的高频率。只供认它的中间频率等于外频。
②Intel处理器的前端总线频率(FSB)是外几次再三率的4倍。然则,在汗青上前端总线的频率和外频是统一个,所以,人们照样经经常使用FSB来表现外频(例如软件CPU-Z就是如许,它表现的“FSB:DRAM”实践上是指“CPU的外频:内存的时钟频率”)。
AMD的内存,在K8之前,也有前端总线,不外,那时的前端总线频率是外几次再三率的两倍。K8以后AMD的CPU就没有前端总线了。
③当评论辩论内存跟Intel平台的CPU的婚配时,必须知道CPU的外频或前端总线频率。知道一个就行,因为它们之间是四倍关系,此时,不用关心CPU的主频是若干。
不外,自从有了Intel的i3/i5/i7后,参照的CPU频率曾经不是外频和前端总线FSB,而是基本频率BF了。然则,在检测软件CPU-Z中,照样把BF频率称为外频的。在这类状况下,如何配内存,请参看本文之6。
④当评论辩论内存跟AMD平台的CPU婚配时,起首必须明确这个CPU是K8的?K10的?照样K8之前的?因为这三种CPU陪内存的方法是一模一样的。
评论辩论K8之前的CPU时,只需知道外频或FSB;评论辩论给K8的CPU配内存时,只需知道CPU的主频,不要提HT总线,因为配内存跟HT总线有关;异样的启事,当为K10配内存时,假设你不超频,只需知道CPU或主板支撑甚么内存便可以了。因为K10架构的CPU配内存时是跟外频挂钩的,而AMD CPU的外频是固定在200 MHz的。
⑤当评论辩论内存跟CPU的搭配关系时,是依据内存和CPU的参数计算的,不用思考主板。然则,当你对搭配计划作出选择后,还必须思考主板可否支撑。在通俗状况下,主板的频率是应当高于FSB的频率的。
⑥内存的异步就是使加给内存的频率是它能正常任务的频率。通俗是指降频。然则,频率降上去的结果就是速度变慢和带宽变窄。一切主板都支撑内存异步运转的。然则,支撑的水等分歧。
⑦从内存跟CPU可否搭配的角度看,配内存时,不用思考内存的容量是若干。然则,容量超越必然大年夜小时,有时是要思考主板可否支撑的。
⑧内存跟CPU可否婚配,跟CPU是几个核没有甚么关系
5. 电脑内存条与cpu有关系吗
●内存条频率是看主板支持和cpu两者的共同支持;●内存能否使用,需要看内存频率是否在主板支持内存频率的范围内;●在主板规格上都会有标注主板所支持的内存频率,如主板支持DDR4双通道2133 MHZ规格内存 ;●如内存频率高于主板上所支持的内存频率,安装的内存会达不到相应的频率,且会自动降频;●CPU是内存控制器,内存控制器是计算机系统内部控制内存并且通过内存控制器使内存与CPU之间交换数据的重要组成部分;●在CPU的参数规格上也会有包括所支持到的内存参数,如CPU最大内存通道数为2;●只有当CPU和主板支持的内存频率和内存的频率一致时,才能发挥出内存标注的工作频率。
6. CPU和内存哪个重要
手机玩游戏对内存和cpu的要求分为两种情况:
1、手机进行多任务操作,玩游戏时对手机内存要求更高些,手机运行的内存当然是越大越好,这样运行多任务或者大型游戏的时候就不会出现卡顿死机应用程序崩溃。
2、手机玩单个大型游戏时,对手机cpu要求更高些,cpu运行速度越快,游戏越流畅的。
3、手机系统内存分为“手机运行内存”及“手机非运行内存”。手机的“运行内存”相当于电脑的内存(或者叫内存条);而手机的“非运行内存”,即手机的ROM和硬盘,是机身内部存储器(简称机身内存),相当于电脑的硬盘。手机“运行内存”越大,手机能运行多个程序且流畅;手机“非运行内存”越大,就像硬盘越大,能存放更多的数据。
4、手机CPU在日常生活中都是被购物者所忽略的手机性能之一,其实一部性能卓越的智能手机最为重要的肯定是它的“芯”也就是CPU,如同电脑CPU一样,它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到控制目的。
7. 电脑cpu和内存条的关系
在内存容量已经足够的情况下,继续增加内存容量不会对系统运行速度的提升有任何的帮助。毕竟内存只是一个用来存放临时数据的地方,真正对系统运行速度有直接影响的 还是CPU,内存只有在不够用的情况下,系统才会将一部分的程序寄存到硬盘的虚拟内存中去,硬盘的数据读写速度比起内存来说太缓慢了,瓶颈效应很明显,所以会一卡一卡的。但是,如果内存容量远远高出实际需求的时候,运行速度就只能依靠CPU了。你在玩游戏或做任务的时候,可以查看一下“任务管理器”的“性能”这一栏,中间有 PF使用率,这个就是内存利用率,假如玩游戏 或 看视频 浏览网页 的时候,它高达90%以上,那么就表示内存不够用了,达到95%以上的话,基本就是卡机了,这个情况下 才需要添加内存容量,否则再加内存就没有意义了。【回答补充】说白了,加内存是为了防止出现因为内存不够用而卡机的状况,而不是为了提升开机速度或程序运行速度。电脑反应快慢,主要看CPU就行了。还有一点,Win7 64位系统可以完全识别和使用4G或更大容量的内存,而XP和Win7 32位系统最多只能识别和使用3.25G内存,这个要注意一下。
8. 内存条和cpu哪个要影响电脑速度
首先内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。简单来说内存条在电脑中的作用相当于一座桥梁,基本的作用就是储存硬盘主板上的数据,还有就是交换处理器之间数据。我们知道CPU与机械硬盘是玩游戏必不可少的硬件,他们与内存条互相配合达到游戏所要处理的寻址与讯息,从而合理运作3A之类的大型网游!
虽然内存条必不可少,但是它的作用不一定所有游戏都依赖内存条,有的游戏只需要依靠强大的芯片与显卡来维持。
那么什么样的游戏严重依赖内存条呢?进而steam上好玩的沙盒游戏数量数不胜数 。沙盒游戏玩法是要收集各种各样的材料堆积,然后创造所需要的用具与居所,有时还必须攻击敌方玩家阵营来掠夺资源,这些东西都需要内存条的额外读取数据来帮助其他硬件处理速度与分配运行。像大作沙盒游戏《方舟手游:生存进化》,《NO,sky》,《恐龙岛》等等这些号称内存杀手的沙盒游戏让玩家被迫砸下存钱罐买个16g的内存条来畅玩沙盒创造游戏!内存条也有速度等级,速度越快游戏运作也毫不逊色,为玩家带来稳定的沙盒竞技体验。现在大作沙盒游戏越来越吃内存,需要更好的内存来稳定游戏。不过内存条价格近年来不断降价,迎来玩家剁手买买买。
9. 电脑处理器和内存条哪个重要
关系:CPU的工作频率总是基于主板总线频率的倍数而倍频得来的,如某电脑CPU为1.7G,其CPU的工作频率就是从533*3=1699Mz,即1.7G。 系统运行时,不管主板总线频率和CPU的频率有多高,其运行速度总是受限于最小速度的内存频率,这就像在一条输水管道中,不管有多少节粗管道,其输水效率总是由最细的一节管道来决定和限制的。1、CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。
CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。
由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。
2、内存主频和CPU主频一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。
目前较为主流的内存规格是DDR3,这种规格的内存比较常见的频率有1333MHz和1600MHz两种。
3、外频、内存频率与CPU的前端总线的关系在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。
这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度,没有拖后腿的问题。
外频提升到200的时候,CPU前端总线变为800,两条DDR400内存组成双通道,内存传输速度也是800了。
所以要P4发挥好,一定要用双通道内存,865以上的主板都提供这个功能。
但845和848主板就没有内存双通道功能了。