1. 电脑运行内存和cpu哪个重要
关系:CPU的工作频率总是基于主板总线频率的倍数而倍频得来的,如某电脑CPU为1.7G,其CPU的工作频率就是从533*3=1699Mz,即1.7G。 系统运行时,不管主板总线频率和CPU的频率有多高,其运行速度总是受限于最小速度的内存频率,这就像在一条输水管道中,不管有多少节粗管道,其输水效率总是由最细的一节管道来决定和限制的。1、CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。
CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。
由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。
2、内存主频和CPU主频一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。
目前较为主流的内存规格是DDR3,这种规格的内存比较常见的频率有1333MHz和1600MHz两种。
3、外频、内存频率与CPU的前端总线的关系在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。
这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度,没有拖后腿的问题。
外频提升到200的时候,CPU前端总线变为800,两条DDR400内存组成双通道,内存传输速度也是800了。
所以要P4发挥好,一定要用双通道内存,865以上的主板都提供这个功能。
但845和848主板就没有内存双通道功能了。
2. 电脑是内存重要还是cpu重要
CPU配内存的三条基本准则
1.频率要同步:即内存的中间频率要等于或稍大年夜于CPU的外频。
2.带宽要婚配:应当想法使内存的数据带宽跟CPU前端总线的带宽相等。
3.主板要调控:因为以上两个条件有时是不能够同时能满足的。这就要靠主板来调控,调控的主要方法是异步设置。因为第一条是有关生或逝世的后果,所以,这一条必须满足。第二条便可以灵敏处理了。
注意事项
①内存的中间频率小于外频时,内存会拒绝任务。表现是蓝屏。然则,在任何状况下,内存的中间频率大年夜于CPU的外频时,内存都能正常任务。然则,系统也不会供认它的高频率。只供认它的中间频率等于外频。
②Intel处理器的前端总线频率(FSB)是外几次再三率的4倍。然则,在汗青上前端总线的频率和外频是统一个,所以,人们照样经经常使用FSB来表现外频(例如软件CPU-Z就是如许,它表现的“FSB:DRAM”实践上是指“CPU的外频:内存的时钟频率”)。
AMD的内存,在K8之前,也有前端总线,不外,那时的前端总线频率是外几次再三率的两倍。K8以后AMD的CPU就没有前端总线了。
③当评论辩论内存跟Intel平台的CPU的婚配时,必须知道CPU的外频或前端总线频率。知道一个就行,因为它们之间是四倍关系,此时,不用关心CPU的主频是若干。
不外,自从有了Intel的i3/i5/i7后,参照的CPU频率曾经不是外频和前端总线FSB,而是基本频率BF了。然则,在检测软件CPU-Z中,照样把BF频率称为外频的。在这类状况下,如何配内存,请参看本文之6。
④当评论辩论内存跟AMD平台的CPU婚配时,起首必须明确这个CPU是K8的?K10的?照样K8之前的?因为这三种CPU陪内存的方法是一模一样的。
评论辩论K8之前的CPU时,只需知道外频或FSB;评论辩论给K8的CPU配内存时,只需知道CPU的主频,不要提HT总线,因为配内存跟HT总线有关;异样的启事,当为K10配内存时,假设你不超频,只需知道CPU或主板支撑甚么内存便可以了。因为K10架构的CPU配内存时是跟外频挂钩的,而AMD CPU的外频是固定在200 MHz的。
⑤当评论辩论内存跟CPU的搭配关系时,是依据内存和CPU的参数计算的,不用思考主板。然则,当你对搭配计划作出选择后,还必须思考主板可否支撑。在通俗状况下,主板的频率是应当高于FSB的频率的。
⑥内存的异步就是使加给内存的频率是它能正常任务的频率。通俗是指降频。然则,频率降上去的结果就是速度变慢和带宽变窄。一切主板都支撑内存异步运转的。然则,支撑的水等分歧。
⑦从内存跟CPU可否搭配的角度看,配内存时,不用思考内存的容量是若干。然则,容量超越必然大年夜小时,有时是要思考主板可否支撑的。
⑧内存跟CPU可否婚配,跟CPU是几个核没有甚么关系
3. 电脑cpu内存和运行内存区别
排序的话首先是 cpu ,cpu 没达到要求什么都是妄谈,电脑也是必须要 cpu 才能运行的,这个是最基础的运算要求;
之后是 显卡,显卡需要达到要求才能流畅,很多像是吃鸡对显卡要求更高,cpu 和 显卡 主要负责游戏的运算;
之后是内存,内存起到的主要是缓存的作用,内存不够大会造成运算交换时不流畅,造成卡顿,但是内存一般达到一个数量就够了,像 8g;
再之后是硬盘,硬盘的速度决定了读条之类的以及部分场景的流畅度,所以固态玩游戏经常比机械的更不容易出现卡顿;
接下来是主板,主板负责所有硬件的数据交换等通道的作用,但是主板高中低档对游戏的影响不大,因为最主要的数据交换是通用的硬件,低档主板也不会让你得数据卡在哪不动,但是主板用料决定了散热和供电,低档主板的供电比较差,支持高档 cpu 时可能出现供电问题,还有就是集成的网卡、声卡的好坏等(网卡对网络游戏有一些帮助),但是主板依然对游戏影响是最小的。
再来就是电源功率了,电源太小在游戏高潮(人多或者模型复杂)时可能会造成 cpu、显卡满载工作时供电不足出现问题,所以一般电源都要比你得 总功耗 高出一些(30%)之类的;
再下来就是散热器(之所以放最后是因为都不会随便拿压不住的散热器压高热 cpu 吧....)。
还有像键盘鼠标也要考虑进去,游戏键盘鼠标对游戏是有帮助的;还有显示器的刷新率,像 fps 游戏要想搞好最好用 144hz 刷新的显示器之类的。
4. 电脑cpu重要还是运行内存重要
1、CPU是电脑运算核心和控制核心,其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据,计算机中所有操作都由CPU负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。CPU相当于人的大脑。是决定电脑性能的核心部件,大家都以它为标准来判断电脑的档次。
一般来说,核心越多,频率越快,二级缓存越大,CPU的处理能力越强,用户根据需要选不同品牌的,不同档次性能的CPU。
2、内存条是CPU同其他设备连接的通道,起到缓冲和数据交换作用。内存是CPU与外部存储器硬盘之间的一个临时“小仓库”,这个临时小仓库,太小了,装不下东西,不够使用,太大了又闲置浪费,内存大小在根据你使用情况来定。
3、电脑运行快慢是由电脑整个硬件、软件决定的,某一个地方出了问题,都会拖累电脑运行速。从以上可以看到CPU、内存都重要,缺谁也不行,而且还要求二者使理搭配,但从二者作用对比看, CPU显然要高于内存。
5. 运行内存和cpu哪个更重要
手机运行内存和内置闪存容量
两个都重要,内存大小决定你手机流畅度,所以内存更重要一点!
内置闪存容量决定手机安装应用的数量、数据存放的多少(如照片、视频、应用产生的缓存文件)。
手机运行内存小,会造成卡屏,应用闪退,打开应用缓慢等等。所以现在购买安卓手机,一般推荐2G或以上运行内存,这样才流畅。
手机闪存容量满了,会造成无法安装应用或无法更新应用,如果手机相片默认储存在内置闪存的话,会造成无法拍摄相片或视频等等。如果平时应用安装得多,要拍照的话,建议选择内置闪存16G或以上的手机。
所以运行内存和内置容都重要,还有,手机不光看这两个硬件,CPU也是很重要的。