1. 平面设计电脑cpu用几核好
1、既然用到渲染、设计 当然是选专业图形显卡。游戏显卡不具备专业图形显卡性能,但平面设计游戏显卡可以用!2、视频后期、建模,绘图 cpu多核心更强,如:AMD锐龙yzen 7系列,8核16线程。或者intel酷睿i7-7820x 8核, i7-7800x 6核,也可以!但4核芯的i7 对付大量工作图形来说无疑有点慢,因此不推荐!3、至于 酷睿和志强 谁更合适工作图形,都有不同定义型号,在前几年至强E5肯定比4核酷睿更有优势,关键就是多核心,AMD锐龙没出之前只有intel一家独大!4、关于DIY电脑和工作站比较,无疑是工作站针对专业领域,但略懂电脑都是知道自己DIY配置性能兼性价比,也许我说的只是字面上意思,能帮到你也就一点多,见谅!最后说说图形显卡,A卡 N卡 都有专业显卡,A卡 在视频后期制作优势大 ,N卡 平面 渲染 主要是功耗低省电,各有千秋,现在专业显卡基本都能胜任这些工作,建议型号:N卡 丽台P2000或以上的型号,A卡 Firepro W7100 一次到位!
2. 设计类电脑cpu几核够用
目前来看的话,6核心12线程的CPU是最香的CPU,因为CPU性能最佳得看你是什么用途,如果说单纯的只打游戏的话,那么你就更需要去关注那些单核性能比较强的CPU,比如说目前最香的游戏CPU是5600X。
如果说你要是进行视频剪辑以及PR导出的话,那你们那么的话就得使用线程撕裂者,那种10核心20线程极其以上的那些 cpu。
3. 设计电脑用什么cpu
首先I系列是更新一代的CPU 在I系列发售的今天相对于E系列的来说是属于旧款的 (不包括最新说e系列至强)~再者如果您是渲染的话 全靠CPU 基本是E至强>I系列>E系列双核了~~不过也要看具体的CPU型号来定 不过大体上性能如上面所说了··
4. 电脑cpu几核比较好
在相同架构,相同优化上双核基本上可以流畅的运行所有应用了,当然四核,八核肯定很快。就好比两个人吃四碗饭,肯定没有四个人吃的块。核心数越多肯定越快,但是他也会越耗电。四核完全可以秒杀所有应用了。八核完全是浪费电浪费资源。
5. 平面设计cpu 多核心重要还是频率重要
现在玩游戏,大部分都是靠显卡,对处理器性能依赖不是很高了。处理器性能不是按照频率来分的,当然,其他方面都一样的话,频率高了,性能会有提升,处理器的核心架构最重要,工艺,缓存,频率,依次排。奔四处理器就算超频到7GHZ也比不上最差的i7 2.0GHZ处理器。
6. 平面设计cpu要多核吗
1 CAD软件是对处理器有一定的要求。但是现在的电脑配置。对于用来处理CAD软件来说。已经性能过剩了。没必要去研究最低配置。
2 整体上来说。CAD对处理器的频率要求更高一些。对多核功能要求没有那么高。因为优化没那么好。
3 对处理器的选择。一般主流的就可以了。但是如果预算允许的话。自然可以选择更好的。但是根据个人情况来吧。
7. cpu是怎么设计的
第一阶段:(1971-1973年)4位处理器时代,那个时候的CPU主要是Intel4004和Intel8008。因为技术的限制,集成度非常低约为4000个晶体管/片,指令集也很简单。而这个阶段里CPU几乎很少出现在民用的“电脑”中。
第二阶段:(1974-1977年)8位处理器时代,典型的产品是Intel8080和8085。因为技术的提升,集成度提高了4倍,因此CPU的性能也得到了明显的提升,指令集更加的完善。个人电脑开始进入民用消费类市场,人们也开始逐渐对这个磨人的“小妖精”更加着迷。
第三阶段:(1978-1984年)16位处理器时代,典型的产品是Intel的8086和8088。CPU的制造工艺得到了明显的提升,集成度和运算速度方面也是如此,达到20000~70000晶体管/片。比上一代几乎提升了一个数量级!IBM公司开始推出了个人电脑,6年间个人电脑几乎火遍全球,人们逐渐认识到了电脑为我们带来的工作便利。
第四阶段:(1985-1992年)32位处理器时代,Intel推出了我们所熟悉的80386和80486.集成度高达100万个晶体管/片。电脑逐渐被大众所认可,并成为了许多“有钱人”家里的大玩具。
第五阶段:(1993-2005年)这是一个Intel和AMD双雄争霸的新时代,在应用市场,奔腾和K6\K7展开了一场拉锯战。2003年AMD公司推出了第一款桌面级的64位处理器,再次对Intel的市场占用率发起挑战!电脑的应用也进入到了人们生活的方方面面,社会上开始了一场学习电脑的热潮。无数小伙伴们打着学习的旗号让家里给自己买电脑,可实际上,基本都是用来玩游戏的!不得不说,网络游戏也是从这个时候开始崭露头角的。《万王之王》、《传奇》、《魔力宝贝》、《红色警戒》、《魔兽争霸》等等,一个个耳熟能详的游戏也为我们的生活带来了更多的乐趣!
第六阶段:(2005年至今)酷睿系列处理器成为了CPU的代表,同时也意味着农企AMD开始被Intel踩在脚下。Intel也是从这个时候开始慢慢挤牙膏的,这种情况直到2017年AMD发布了锐龙系列CPU以后才有所改观
8. 平面设计电脑cpu用几核好一点
双线双核。
2020处理器相当于i3处理器,G2020为双核双线程设计,主频为2.4G。它采用22nm技术,适用于台式电脑。
i3它的性能足以用于办公室、看电影和聊天。如果与低端独立显示器结合,还可以玩要求较低的网络游戏,这对于大型游戏或专业软件来说仍然不受支持。
9. 平面设计cpu还是显卡
显卡就是用来处理图像速度的,不但是负责输出图像,性能的好坏直接影响到处理3D图像生成的速度。
平面设计只对CPU,内存要求高,和显卡根本没有什么直接的关系。例如::AutoCAD,photoshop,都是针对相片,工程图纸这些平面图。
但立体设计软件(3dmax)渲染设计软件包括:(Lightscape渲染软件,VRay)就必须用到高性能的显卡。不要盲目的认为只要是图像处理的,就和显卡性能好坏有关。
10. 电脑cpu形状
不是,有最著名两家CPU公司为例intel 至尊I7与至强E5,E7等系列,CPU体积大普通I3 I5 I7一圈AMD 皓龙 同样比FX系列大一圈,长方形。