1. 玩游戏电脑cpu决定什么性能
在保证网络畅通的情况下,显卡和cpu都会影响帧数,掉帧的情况有两中,一种是最常见的也就是显卡带不动游戏,飞速运转发热太大,为了保护显卡所以会降低显卡的运算速度产生掉帧。第二种则是驱动问题,去官网找个公版驱动就可以解决。cpu同理。
虽然相比之下显卡影响比较大,但也要根据情况说明。显卡分为几种,核显,独显,集显,双显,其中核显和集显是一回事儿,还是i为了突出自己高大上才用的新名字。
先说最常见的独显,独显计算是基于显存的,显卡的性能则大部分取决于芯片框架,位宽和频率,独显不像集显是和cpu共用内存,显卡自己有显存所以运行时不会影响到cpu。如果您的显卡功能不够强大不足以显示支持某个画面和即时演算,那就会出现掉帧。cpu也是如此,如果后台运作的程序太多腾不出地方给游戏进行运算那么在运作时就会大量发热产生掉帧或者直接死机或者强制退出的情况。
那么用什么方法能改善这些情况呢?最好的方法是调整画质,大部分游戏都能够调整游戏画质,关闭垂直同步和防锯齿,纹理素材显示和分辨率调低一些会降低显卡运作的难度。第二中方法是从根本上解决,也就是换显卡或者cpu,第三种方法推荐对这方面比较懂的人来做,就是超频。超频指的是把显卡原有的频率用BIOS和软件调高(软超频。)这种方法虽然能加强显卡性能但也会加大发热,如果是散热比较差的机子建议改进散热后再做。
2. 电脑玩游戏cpu重要吗
有关系。画质越高,设备负荷越大,画面更精致。最受影响的就是CPU了,当然,这主要看你的电脑显卡会替CPU承担多少,内存的大小也有一定的影响(相对于显卡的影响来说还是较小的)。而且分下面几种情况:如果你的电脑有独立显卡,那么画质的高低首先占用的是显卡显存,显存越大越好,溢出部分占用内存和CPU使用率,这是影响最小的情况了;如果你的电脑没有独立显卡但是有核显(笔记本采用核显技术的最常见),那么画质越高,占用CPU和内存越多,因为CPU是二级缓存和内存之间进行数据交互,核显顾名思义,占用的就是内存,之后同CPU进行数据交换,所以核显要求的内存空间要足够大才能减小对CPU的影响,否则CPU使用率会接近100%;这种情况下影响较独立显卡大一些。如果你的电脑连核显也没有,只有主板上的集成显卡的话,影响是最大的,很多游戏集成显卡是带不起来的。根据自己的设备来调整才是最重要的,画质精细,游戏运行流畅才会提升游戏体验,祝游戏愉快。
3. cpu那种玩游戏性能最好
Intel的好。
因为通常对比需要性能相同,而intel的技术水平下,多核处理器中的单一核心的性能非常强悍,而AMD在这方面就明显不足了,因此只能采取要么提升运行频率,要么增加核心数量的办法来提升处理器性能,所以导致了AMD的处理器“发烧”现象,运行温度过高,一方面导致了处理器性能的不稳定,另一方面缩短了硬件的寿命,同时也增加了电能的消耗。
扩展资料
英特尔 是美国一家以研制CPU为主的公司,是全球最大的个人计算机零件和CPU制造商,它成立于1968年,具有52年产品创新和市场领导的历史。
1971年,英特尔推出了全球第一个微处理器。微处理器所带来的计算机和互联网革命,改变了整个世界。在2016年世界五百强中排在第51位。 2016年4月 ,英特尔推出处理器至强7290F采用了多达72个处理器核心,成为英特尔核心数最多的处理器。 2019年2月,英特尔推出志强铂金9282,它有112个线程,是线程最多的处理器。 2014年8月14日,英特尔6.5亿美元收购Avago旗下公司网络业务。2015年12月斥资167亿美元收购了Altera公司。2016年4月底,英特尔公司发言人证实,原定在2016年推出的移动处理器凌动产品线的两个新版本将会取消发布,换言之,英特尔将会退出智能手机芯片市场。
2016年7月,英特尔宣布该公司历史上规模最大的裁员计划,准备削减1.2万人。 2016年10月28日,2016英特尔中国行业峰会在珠海召开。2016年11月30日,英特尔正在组建Automated Driving Group(自动驾驶事业部,简称ADG)。 2018年6月21日英特尔宣布接受CEO布莱恩·科再奇(Brian Krzanich)的辞职。首席财务官罗伯特·斯旺(Robert “Bob” Swan)被任命为临时首席执行官,他于2019年1月31日成为正式CEO。
4. 玩游戏电脑cpu决定什么性能参数
看你说的意思应该是指主板的参数,因为能同时影响到CPU和内存的只有主板。
主要是FSB,前端总线的带宽。打个比方说,如果CPU是工厂,内存是中转仓库的话,那么总线就是工厂与中转仓库之间的道路。产品(数据和命令)要运输到中转仓库(内存起暂存数据及处理数据作用),即使产品生产的再快,仓库再大,如果道路不通或道路狭窄(总线带宽小),就严重制约了工厂的物流效率。在电脑中也一样,前端总线小的话,CPU再快,内存再大,都无法提高总体运行速度,就是常说的瓶颈。
目前主板主流的总线频率基本都达到了1066,1333,好的板子更高。而内存的频率主流是800。
如果单指CPU或内存的参数的话,衡量CPU性能的参数包括主频、二级缓存、核心数。
衡量内存的参数包括 容量和频率。
5. 玩游戏什么cpu好
CPU购买是需要看资金预算的,根据价格来进行CPU的选择:
1.500块左右的预算,选择AMD的A8-5600K就非常好,性价比高,价格便宜。
2.800左右的预算,选择INTEL的I3-4160就很好,价格在800以内,性能稳定、质量好。
3.1200左右的预算,选择INTEL的至强E3-1230是最好的,性能强悍,性价比高,性能和I7差不多,价格只是和第四代I5差不多。
4.2000左右的预算,选择INTEL的I7-4790K,这个CPU是不锁频的,可以进行非常深入的超频,性能也非常强悍,平常使用根本不需要超频,因为此CPU默认主频就是4.0GHZ。
6. 玩游戏cpu使用率一般多少
CPU使用率代表着cpu工作繁忙程度,正常情况下,电脑普通用途,比如上网看在线电影,办公这样的低应用,占用率在20%内,CPU工作很轻松,如果玩游戏,最好CPU工作占用率低于70%以下,再高,达到85%以上,电脑就会经常性有迟钝感,游戏中一个面积魔法,电脑就会卡顿一下,一旦CPU占用率100%,电脑就半瘫了,点下鼠标,电脑几秒钟后才会有反应。
7. cpu对游戏性能
因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。
8. 电脑玩游戏什么cpu好
笔记本相比台式机CPU,型号更加繁多,并且杂乱无章,例如低、标压版CPU,同代的情况下,低压版的i7都不如标压版i5处理器性能优秀,这样非常容易导致了小白来选购CPU上出现误区。那么笔记本电脑怎么看CPU性能高低?
intel CPU包括了三代、四代、五代、六代、七代、八代、九代、十代以及全新十一代产品,目前选购笔记本建议的是十代和十一代产品,而AMD CPU主要是锐龙一代、二代、三代以及全新的四代5000系列,目前主流产品主要是锐龙5000系列和4000系列。
二、笔记本CPU后缀知识
笔记本intel CPU后缀含义:
Y:超低电压,性能很弱功耗非常低,通常出现在轻薄本中。
U:低电压,性能弱些但功耗低,通常出现在轻薄本中。
H:标压,性能强,通常出现在游戏本中。
HK:一般使用在高端CPU上,可超频。
G:G1、G4以及G7等,G后面的数字表示核显性能强弱,数字越大代表核显性能越强,通常数字小于4的是集成的普通超高清(UHD)核显,大于等于4的是集成的高性能锐炬(Iris)核显。
HQ:标准电压,Q板载四核;
MQ:标准电压,Q插拔四核;
X:至尊版;
M:早期后缀M就是移动端CPU,只是为了与台式机区别开。
笔记本AMD CPU后缀含义:
U:低电压,性能弱些但功耗低,通常出现在轻薄本中。
H:标准电压,性能强,通常出现在游戏本中。
HS:相当于H功耗略低,通常出现在轻薄全能本,性能较强。
三、笔记本产品定位
轻薄本:轻薄本特别适合喜欢重量轻巧,经常出差的人群,不过就是因为轻薄才会牺牲性能和散热,越是极致轻薄,对性能和散热牺牲越会多。
游戏本:游戏本比较偏厚重,牺牲了便携性,内部增强了散热,一切都是为了性能更好的释放。
全能本:相比轻薄本要重一些,但是相比游戏本要轻,性能比轻薄本强,相比游戏本要弱,属于一种折中、平衡的产品,众多品牌的Pro系列都属于全能本,例如MacBookPro。
四、低压和标压CPU选购指南
低压版CPU(CPU型号U后缀):
特点:低压版CPU一般搭载在轻薄本上,CPU功耗较低,显卡性能较弱,搭配入门级独显或者集成显卡。
适合人群:商务办公、普通家用、看视频、网页浏览、轻量级游戏。
建议:偏向小巧机型或者预算不足选择低压版i5,偏向大屏幕或者预算充足选择低压版i7,优选最新一代。
标压版CPU(CPU型号H后缀):
特点:标压版CPU一般搭载在游戏本上,CPU性能较强,显卡性能较强,显卡从入门游戏独显到高端独显可选,独显满足自身需求即可,无需一味追求高性能。
适合人群:中大型游戏玩家、平面设计、三维设计、视频剪辑、软件开发等需求。
建议:软件、游戏需要中端CPU或者预算不足,建议标压版i5。软件、游戏需求高端或者CPU预算充足,建议标压版i7,甚至i9处理器,或者同等级别的AMD锐龙R5、R7、R9处理器,优选最新一代。玩游戏需求更建议游戏本,性能较强,散热更强。
消费者可根据预算和需求来挑选合适的CPU,此外笔记本电脑不建议i5处理器以下级别,预算不足的话,建议继续攒钱。