1. 电脑CPU指的是什么
意思是电脑主频不够 ,一般情况下cpu使用过多的话,就会出现很卡的局面,cpu相当于人的大脑,主频高的话,就可以处理的速度快点,建议买电脑的时候,买个cpu主频高点的,一般cpu现在也要达到2.0ghz以上,建议买个高主频的,不然,会很卡、 很卡。
2. 电脑cpu指的是什么意思
cpu是运算器和控制器这两个设备的合称。
3. 电脑cpu指的是什么硬件
以win7为例,电脑配置的R5和R7是指CPU的系列型号。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
中央处理器(CPU),是电子计算机的主要设备之一,电脑中的核心配件。CPU是计算机中负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。中央处理器主要包括两个部分,即控制器、运算器,其中还包括高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制的总线。电子计算机三大核心部件就是CPU、内部存储器、输入/输出设备。中央处理器的功效主要为处理指令、执行操作、控制时间、处理数据。
在计算机体系结构中,CPU 是对计算机的所有硬件资源(如存储器、输入输出单元) 进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元。CPU 是计算机的运算和控制核心。计算机系统中所有软件层的操作,最终都将通过指令集映射为CPU的操作。
4. 电脑cpu指的是什么软件
处理器(Center Processing Unit,简称CPU)是手机的核心部件,手机中的微处理器类似计算机中的中央处理器(CPU),它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制核心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到对手机整体监控的目的。凡是要处理的数据都要经过CPU来完成,手机各个部分管理等都离不开微处理器这个司令部的统一、协调指挥。随着集成电路生产技术及工艺水平的不断提高,手机中微处理器的功能越来越强大,如在微处理器中集成先进的数字信号处理器(DSP)等。处理器的性能决定了整部手机的性能。
主频:处理器主频是衡量手机CPU性能高低的一个重要技术参数,几乎所有的人在选购时都将它作为一个参考值。“工作频率”又称为“主频”,频率越高,表明指令的执行速度越快,指令的执行时间也就越短,对信息的处理能力与效率就高。这里要对初学者说的是,处理器的工作频率并不能完全决定其工作性能,设计方法、运行环境等这些都是性能好坏的重要因素。目前现在主流手机上使用的CPU主频有104MHz、160MHZ、200MHZ、220MHz以及400MHz不等。
5. 电脑cpu指的是什么部件
CPU由控制器、运算器和寄存器组成。中央处理器CPU主要包括运算器和高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线。中央处理器CPU与内部存储器和输入/输出设备合称为电子计算机三大核心部件。中央处理器是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心控制核心。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。扩展资料:CPU结构部件:
1、逻辑部件:也叫运算器,运算逻辑部件。可以执行定点或浮点算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址运算和转换。
2、寄存器:寄存器部件,包括寄存器、专用寄存器和控制寄存器。
3、控制部件:也叫控制器,主要是负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号。
6. 电脑中cpu指的是什么
CPU是计算机的心脏,包括运算部件和控制部件,是完成各种运算和控制的核心,也是决定计算机性能的最重要的部件。主要的参数是工作的主频和一次传送或处理的数据的位数。CPU是英语“CentralProcessingUnit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存,其实我们在买CPU时,并不需要知道它的构造,只要知道它的性能就可以了。CPU主要的性能指标有:主频即CPU的时钟频率(CPUClockSpeed)。这是我们最关心的,我们所说的233、300等就是指它,一般说来,主频越高,CPU的速度就越快,整机的就越高。时钟频率即CPU的外部时钟频率,由电脑主板提供,以前一般是66MHz,也有主板支持75各83MHz,目前Intel公司最新的芯片组BX以使用100MHz的时钟频率。另外VIA公司的MVP3、MVP4等一些非Intel的芯片组也开始支持100MHz的外频。精英公司的BX主板甚至可以支持133MHz的外频,这对于超频者来是首选的。内部缓存(L1Cache):封闭在CPU芯片内部的高速缓存,用于暂时存储CPU运算时的部分指令和数据,存取速度与CPU主频一致,L1缓存的容量单位一般为KB。L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。外部缓存(L2Cache):CPU外部的高速缓存,PentiumPro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成本昂贵,所以PentiumII运行在相当于CPU频率一半下的,容量为512K。为降低成本Inter公司生产了一种不带L2的CPU命为赛扬,性能也不错,是超频的理想。MMX技术是“多媒体扩展指令集”的缩写。MMX是Intel公司在1996年为增强PentiumCPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术。为CPU增加57条MMX指令,除了指令集中增加MMX指令外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指命+16K数据),因此MMXCPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。目前CPU基本都具备MMX技术,除P55C和PentiumⅡCPU还有K6、K63D、MII等。制造工艺:现在CPU的制造工艺是0.35微米,最新的PII可以达到0.28微米,在将来的CPU制造工艺可以达到0.18微米。
7. 电脑cpu是指?
你说的核、核心即指CPU的物理单元,可以简单地理解为P4及之前的一整个CPU,当然这种理解不全对,因为目前的CPU,随便一个核都比P4性能强得多,电脑技术是一直在进步的,但理解到这种程度就差不多了。多核心是从双核CPU出现以后才出现的,目前家用级最高有10个核心的。”××线程“是一种技术,让一个物理核心通过虚拟成两个核心,同时当作两个核心用的意思(一般是这样)。打个比方,以前的单核心好比一条高速公路,还是单车道的,负载交通的能力就差一些,多核心,比如四核吧,就好比是四条平行的单车道高速公路了,负载交通的能力就强得多了,而双核心四线程,就好比两条高速公路,但是每条是双车道的,或者说每条上面同时跑双倍的车子,负载交通的能力也比较强。多线程技术是IBM首先发明于CPU领域的,后面英特尔就在民用领域推出了单核心双线程的“假双核”,从此引领了多核CPU时代的到来。目前IBM的CPU在民用领域已无法与英特尔和AMD竞争,而目前只是英特尔在用多线程技术。AMD的CPU用的是物理上多核的。在奔4时代及06-07年间的多核时代,AMD的CPU曾经与英特尔的CPU平分秋色,但目前AMD的CPU只能在中低端与英特尔竞争,高端基本没有竞争了。所以,你要从自己的装机需要来看要装什么CPU。办公的话两家都行,看你能接受什么价位;一般来说AMD的CPU总体来说都要便宜于英特尔的,但性能就要稍差一些。游戏,尤其是需要大型运算的,比如一些效果华丽的或者同时玩的人多的,就需要比较高的性能,这时候最好就配置四核以上的CPU了,要求高的话还是英特尔。现在双核或者说双核四线程的CPU属于入门级,价格最便宜,当然推荐你装了。一般不懂电脑的人装的第一台机器都是被坑的多,所以看你不懂就推荐双核啦,可以赚得多嘛。而且不懂配电脑的人又用不了多高的配置。一般来说都会有遇到性能不够用,然后自学及升级电脑的路。补充一点:你问的CPU看什么,一般来说,看以下这些:1、核心数,越高越好;2、主频,主频高的性能一般也高;3、L3(即三级缓存)的有无,有的话对CPU调用数据有帮助,有三级缓存的CPU性能要好;4、L3的大小,越大越好;5、支持的内存频率和通道数,也是越高、越大越好;6、最好还能有跑分的分数,比如跑国际象棋的分数,当然也是越高越好。
8. 电脑CPU指的是什么?
第四代处理器不是指I4。 I3,I5,I7系列的处理器经过发展,已从第一代发展至第五代,第四代处理器采用Haswell架构,22纳米工艺,第一批首发的第四代处理器有i7-4770K、i7-4770、i5-4670K、i5-4670、i5-4570和i5-4430。
9. 电脑CPU指的什么
中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。 CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。
工作原理
CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。 指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。
提取
第一阶段,提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置,程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在目前程序里的踪迹。 提取指令之后,程序计数器根据指令长度增加存储器单元。指令的提取必须常常从相对较慢的存储器寻找,因此导致CPU等候指令的送入。这个问题主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构。
解码
CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令。 一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。这样的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址,以定址模式决定。 在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是无法改变的硬件设备。不过在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程序时常用来帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程序在已成品的CPU中往往可以重写,方便变更解码指令。
执行
在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。 例如,要求一个加法运算,算数逻辑单元(ALU,Arithmetic Logic Unit)将会连接到一组输入和一组输出。输入提供了要相加的数值,而输出将含有总和的结果。ALU内含电路系统,易于输出端完成简单的普通运算和逻辑运算(比如加法和位元运算)。如果加法运算产生一个对该CPU处理而言过大的结果,在标志暂存器里,运算溢出(Arithmetic Overflow)标志可能会被设置。
写回
最终阶段,写回,以一定格式将执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在其它案例中,运算结果可能写进速度较慢,但容量较大且较便宜的主记忆体中。某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果。这些一般称作“跳转”(Jumps),并在程式中带来循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。 许多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为,缘由于它们时常显出各种运算结果。 例如,以一个“比较”指令判断两个值的大小,根据比较结果在标志暂存器上设置一个数值。这个标志可藉由随后的跳转指令来决定程式动向。 在执行指令并写回结果之后,程序计数器的值会递增,反覆整个过程,下一个指令周期正常的提取下一个顺序指令。如果完成的是跳转指令,程序计数器将会修改成跳转到的指令位址,且程序继续正常执行。许多复杂的CPU可以一次提取多个指令、解码,并且同时执行。这个部分一般涉及“经典RISC管线”,那些实际上是在众多使用简单CPU的电子装置中快速普及(常称为微控制(Microcontrollers))。