1. 老古董电脑图片
原因和解决方法如下
1.卡顿掉帧可清理C盘空间,保证10G以上空余,更新最新显卡驱动(已经是最新的话卸载重装试试)
2.开启优化软件(重要)有效解决卡顿掉帧
3.N卡游戏程序优化(设置过的直接跳过)
4.降低分辨率提高fps,仅推荐配置达不到官方推荐配置的玩家使用
5.优化软件提高fps(软件名RPOconfig)
6.显卡超频【不掉帧 不卡顿的情况下,更进一步提升FPS】【根据自己配置 网上自找设置】
2. 古董计算机图片
内存和硬盘可以升级,CPU建议就不要动了。
内存可以上两条1G的,对性能提升明显,我的VOSTRO1400标配也是512M,后来直接上两条1G,使用起来爽多了。
硬盘更有升级的必要,在本本系统中,瓶颈一直是硬盘。现在升级硬盘还是很划算的,价格处于低位。一定要首选7200转的硬盘!!
内存和硬盘升级后,再用起来,一定会有上了两个档次的感觉!!
3. 古董笔记本电脑
有些典当行不收笔记本电脑,只收首饰、玉石、古董等产品,到二手笔记本市场去卖了吧, 当铺不可能接纳笔记本的, 毕竟电子产品降价快!
有些典当行可以,笔记本是可以典当的请携带本人身份证及笔记本和配件(电源线、鼠标、电脑包等)即可,其他典当行的放款效率如何不清楚, 是当场就可以拿到现金的,专人保管、到期是可以赎回。
4. 以前古董图片
有,而且不计其数,例如:圆明园十二生肖兽首铜像、圆明园印、四十景图、四库全书等等。
圆明园是一座珍宝馆,还是一座当时世界上最大的皇家博物馆、艺术馆,收藏着许多珍宝、图书和艺术杰作。里面藏有名人字画、秘府典籍、钟鼎宝器、金银珠宝等稀世文物,集中了古代文化的精华。圆明园也是一座异木奇花之园,名贵花木多达数百万株。
而圆明园曾经收藏了多少文物是个谜。无论是故宫、颐和园还是其他文物建筑,都会有相关的陈设档案,专门记录建筑中所拥有的文物,唯独圆明园缺乏陈设档案,因为圆明园收藏文物的总数并没有明确的记录,弄清到底有多少文物流失国外也变得很难。
5. 80年代老古董图片
第四套人民币已经在去年的5月份开始正式的退出流通市场了,第四套人民币1980年10元纸币也不例外。80年10元纸币也被大家简称为8010。这张10元纸币已经升值了,到现在为止一张全新品相的8010的收藏价格在40元-80元左右,要是碰到一些特殊号码或者整刀整捆的收藏的话,价格会更高。
1980年10元纸币在第四套人民币中发行量最大,总发行量达401亿张,这么大的发行量使很多人并不看好它的收藏前景,但是,大家如果关注这枚纸币近几年的价格走势就会发现,这枚纸币的价格呈现出的是稳步上升的趋势,虽然涨幅并不是特别大,但是,跟一些价格大起大落的钱币相比较,收藏这样的钱币风险要小很多。
6. 老古董电脑图片大全
我的天呐,12年的电脑吗?那还不如重买一台呢。主板都跟不上现在主流低配需求的了,就算是修好了也该会很卡了。
记得以前我家有台06年的大屁股台式机,一直用到了12年才退役,结果维修的人一看直接跟我家里人说这都成老古董了,没修的必要了。因为修的钱都够拿去买一台4千多的电脑了。
所以你看,我就用了6年的电脑,人家就那么对我,更何况你这台应该满打满算也该有个近/满十年了,也该换台电脑了,没必要去修了。
旧的电脑里的硬盘可以给它配个硬盘盒当作移动硬盘来用,所以哪怕是要处理掉你也得起码把它留下,一般还能再用个五六年不成问题。
以上观点只代表我个人,如有不同观点,可一起探讨。
7. 收藏老古董电脑
我的答案是20年前的旧电脑,没有任何的收藏价值。因为电脑发展的非常快,一代一代的更新换代,这个速度是非常快的。旧的电脑很快就被淘汰了,新的电脑性能更好。所以那些老旧的电脑,没有任何的保存价值。如果你把它当做古董来保存的话,那可能得几千年,几万年以后。他才能值钱。
8. 古老的电脑图片
今天点燃火灾不是问题。打火机无处不在,价格低廉,可靠,并且有各种尺寸,类型和款式可供选择。每个人都知道打火机是什么。无论如何,情况并非总是如此。这是打火机发展的时间表。现在,松散地说,在这个时间线开始之前很久,打火机,一种产生火的方法,已经以各种形式存在; 这个时间表是试图追踪现代香烟/雪茄/烟斗打火机的根源,所以它不是从Cave Man开始,但确实包括火柴。
大约1823年:Johann Wolfgang Dobereiner发现了催化过程,导致Dobereiner灯的发明,直到大约1880年才开始生产。它是一种催化剂打火机,可产生氢气,使用铂作为催化剂点燃。多年来,这一过程构成了许多打火机的基础,包括一些非常熟悉的收集器,如Lektrolite和New Method打火机。由于Dobereriner打火机产生氢气,它们也可能意外爆炸。
大约1826年:摩擦匹配是由英国化学家John Walker发明的。这是第一个真正便携,易于使用,随时可用的“即时火灾”来源。它确实有缺点,因为它被任何表面上的摩擦摩擦点燃,偶尔会在点燃时几乎爆炸,并且可能会点燃火花,并有可能照亮任何周围的可燃材料。
大约1836年:匈牙利化学系学生Janos Irinyi发明了“无声比赛”。这是一种改进,因为比赛更顺畅。它仍然很危险,因为摩擦会再次点燃这场比赛; 它最大的便利也是它最大的弱点和危险。
大约1844年:“安全匹配”由瑞典的Gustaf Erik Pasch发明,由Johan Edvard Lundstrom改进。约翰和弟弟卡尔弗兰斯开始建立一个安全火柴生产设施,到19世纪50年代中后期,它是一个蓬勃发展的行业,生产数百万盒安全火柴 - 基本上与我们今天在火柴盒中看到的相同的安全匹配(大约在1890年推出的)和小火柴盒。安全匹配将化学物质分开,因此通常必须将撞击物撞击特殊表面才能点燃。这些安全比赛在1855年巴黎世界博览会上得到了很多关注。
大约1880年:第一款'fusee'打火机推出。一种引信(来自早期大炮上使用的“保险丝”)是一种浸有化学物质的绳索,可以帮助它燃烧 - 不会很快产生火焰,而是缓慢而没有明火。在早期版本中,齿轮系统用于转动火钢以产生火花并点燃引信。后来的版本使用fusee作为一个浸入汽油罐中的灯芯 - 更现代的火石和汽油打火机的开始。通过用盖子覆盖它来消除fusee,否定燃烧所需的氧气。
大约1889年:香烟打火机简史魔术口袋灯介绍。它有一个引信,并在纸板上使用打击乐帽(想想玩具帽手枪)来点燃汽油浸泡的引信(如果你愿意,可以使用灯芯)。这是我们所知道的更接近“现代”口袋打火机的又一步。这可能是一个非常嘈杂的打火机,所以任何人都会知道你什么时候点亮!
大约1898年:香烟打火机简史“Strike Anywhere Match”是一项极为改进的摩擦匹配,由法国化学家Savene和Cahen获得专利。随着化学物质的某些改变和它们的分离,它们形成了一种不像有毒或挥发的匹配,可以在任何地方击中新的安全配对。这基本上与今天使用的双色头(化学品分离)的木质火柴盒相同。这种类型的比赛是在大约1899年的英格兰和大约1901年的美国引入的。
1903年:奥地利化学家Carl Auer von Welsbach发现,铁铈(铁和铈的汞齐)在划伤时会产生强大的火花。这种合金被称为Auer金属/ Auermetal,被用作打火机中的“燧石” - 我们仍然使用相同的燧石,这使现代打火机成为可能。
1907年,第一家制造Auermetal的工厂开业,剩下的就是历史!然后...在随后的几年中,开发了许多风格和机制,但都使用相同的基本方法和材料 - 燧石和汽油。有一块燧石和引人注目的轮子产生火花; 用燃料浸泡以携带火焰的灯芯和燃料储存罐,最通常用锯末(非常罕见)或纤维(例如羊毛,棉花)填充,这是一种打火机,其变化在于窗扇和打击机构。应该指出的是,我们现在在打火机中使用的,称为轻质液体,在历史上是非常不同的。早期的打火机使用汽油,煤油和石脑油。香烟打火机简史仅使用燧石管,撞针轮和用于绳索的支架的Fusee绳打火机香烟打火机简史实际上从燧石发明时(并且如上所述,在此之前的其他形式)中广泛使用并且继续通过20世纪40年代。这只是打火机最简单的配置。从20世纪初到20世纪50年代,催化打火机广泛但零星地使用,但安全问题和燃料(甲醇)的致命性质意味着他们从未享受过传统燧石和汽油打火机的广泛和持续使用。
1926年:香烟打火机简史Ronson'Banjo'是第一款真正的自动打火机('Banjo'不是名字 - 因为它的风格,它是应用于打火机的昵称)。“按它点亮 - 释放它。” 在此之前,用于“自动”的最接近的打火机是释放弹簧臂机构的按钮,使得燧石轮对着燧石移动并产生火花并点燃火焰。火焰必须手动熄灭,手臂(或许多打火机的盖子)手动返回到其起始位置,然后才能再次启动; “半自动”是这种打火机的真正用语。
20世纪20年代后期
在这个时间点,有四种基本类型的打火机:手动打击类型(升降臂打火机,轮式打火机和Zippo类型 - 虽然这是在Zippo的时间之前),半自动型(按钮打火机),自动打火机(例如Ronson'Banjo')和前锋打火机(使用拉出的魔杖打击燧石条 - 基本上是'永久性的比赛'。半自动打火机在一开始就出现了Hahway,Nassau等人的打火机。升力臂式打火机还具有弹簧和释放机构,使其在20世纪20年代早期实现半自动化。
1947年:第一种燃气打火机,Gentry - 一种打火机,由Quercia家族拥有的Flaminaire公司推出,不久之后是一款名为Crillion的口袋模型。在美国,Parker Pen公司(Parker Flaminaire)于20世纪50年代在美国上市销售了一种相同的打火机。早期的丁烷打火机全部使用香烟打火机简史专有的一次性气罐。当油箱空了,你又买了一个 - 这对制造商来说是一个很好的收入来源。后来,这发展成为一个可再填充的坦克系统,使用专有的气缸来填充它们 - 你必须为你的打火机购买合适的气瓶。可以从第三方制造商那里购买更多的丁烷气体 - 通常包括适配器,以便您可以重新填充几个品牌的打火机。最终几乎所有的丁烷打火机都使用标准化的填充机制。在某些情况下,仍然可以使用旧打火机并在油箱上工作以使其可再填充并最终使用打火机。
1961年:香烟打火机简史香烟打火机简史法国Samec公司推出了第一款一次性丁烷打火机 - 板球。一次性打火机对打火机行业的改造效果几乎与燧石一样,因为它开启了一个非常便宜的一次性打火机的新时代,并有效地使大多数耐用打火机制造商在一段时间内停业。板球于1970年被吉列(安全剃须刀/刀片)收购,并于1972年在美国推出。
1962年:压电打火机的第一个专利申请由Colibri的子公司Sapphire-Molectric提交,由Hans Lowenthal和Martin Paul Levy设计。第二项专利于1964年由Mansei Koyo在日本提交。1966年,第一款上市的压电机是Maruman Business Table Lighter.Colibri Moletric 80是最早的袖珍型压电打火机 - 两年后推出的Molectric 88也是如图所示。这引入了压电点火,取代了燧石和一大堆香烟打火机简史压电打火机在20世纪60年代中期到70年代中期。它们仍在使用中,它们不再像以前那样普遍。'piezo'这个名字来自希腊语'piezen',意思是'压制'。压电装置由一个小的弹簧锤组成,当按下按钮时,锤子撞击PZT或石英晶体的晶体。石英是压电的,这意味着它在变形时会产生电压。这种突然的强力变形产生高电压和随后的放电,从而点燃气体。关于压电现象的发现和最早的研究发生在19世纪中叶。还生产了许多合成材料以产生压电效应。
电动打火机
多年来,许多电动打火机和电池供电的打火机都来去匆匆。最重要的一点是,当他们来到这里时,他们已经走了,并没有停留多久。电动和电池打火机的例子是:Tassel-Liter(大约1935年)是在伊利诺伊州芝加哥制造的,设计有一个拧入灯泡夹具的插座。反过来,灯泡被拧入插座,所以你没有丢失灯具!插座上的电线然后转到较轻的元件上,它上面有一个流苏。无论灯泡是打开还是关闭,打火机都可以使用。香烟打火机简史按下一个按钮,将电流带到流苏升的加热元件,这样就可以点燃雪茄或香烟。
女孩的头部打火机(大约1936年)通常在烟草店里找到 - 有点暗示混合公司的地方 - 并且通过在女孩的嘴里使用加热元件点燃雪茄或香烟。比尔克林顿是否曾作为一名年轻人接触其中一人?芝加哥塔尔森公司(Tarrson Company of Chicago)制造的台式电动打火机内置有一个香烟盒,因此可以从盒子中取出香烟,按下打火机上的按钮,然后点亮。
所有这些装置都使用了一个加热元件,它会变得足够热以点燃雪茄或香烟。香烟打火机简史香烟打火机简史早期使用电池供电的打火机作为台式打火机 - 触摸技巧是他们最常见的名称。展示了Parker-Beacon Silent Flame打火机(20世纪30年代中期)。
这款特别的打火机底座采用两节D型电池。将棒移除并放置在其中一根电线上,并将尖端接触小雕像。这完成了与电池的电路并且使得棒的尖端中的小线圈加热到足以点燃香烟 - 与以前在汽车中的打火机完全相同。香烟打火机简史德国Fumalux是第一款实用且商业上成功的电池供电口袋打火机,它于20世纪50年代问世。
它使用2伏电池作为电源,加热线圈产生热量以点燃灯芯中的较轻液体 - 而不是直接用线圈点燃香烟。该方案需要较少的功率并且允许电池运行足够长的时间以使其有些实用。这些产品在全球范围内以多种品牌销售,包括美国常见的Magna-Lux。这些打火机还包括一个灯泡,因此它们也具有手电筒功能。事实上,没有很多模型,而且他们很少被人看到,这一事实证明他们没有成功。
20世纪60年代中期,通用电气试用了可充电点烟器。口袋打火机标准很大。回顾过去,只看到它的一个模型,很少有广告,没有竞争对手提供充足的证据表明它也没有成功。香烟打火机简史如照片所示,电动打火机仍在我们身边 - 虽然仍然不是很突出。这是一个插入计算机USB端口以获取电力并且当前可用的型号。
结论...打火机沿着几条线开发而且基础没有改变。香烟打火机简史我们仍然可以在eBay上找到fusee打火机,尽管自20世纪40年代末以来它们还没有被普遍使用。香烟打火机简史收藏家寻求旧的和早期的前锋打火机,但现代版本可以广泛使用。1904年左右的火石和汽油打火机至今仍在制造和销售。香烟打火机简史催化打火机,如现在已经停产的新方法和Lektrolite仍然可以在eBay上使用,虽然很难找到新的,但可以作为暖手机使用。催化打火机有几种生命:它们在20世纪初被广泛使用,失宠,20世纪30年代再次出现,再次失宠,最有可能是20世纪50年代的“最后一次喘息” 。如果您想了解更多,有关于打火机的发展和历史的书籍和更多信息。
9. 老古董电脑图片高清
个人认为《三国群英传Ⅱ》可玩性更高,更经典。
为什么这么说呢?
我玩过鲈鱼游、陈沐、美化版等几个版本,最老的版本是人物奇丑的下面这个
当时由于是在看不下去就入手了美化版本。
这个版本人物出奇的好看,像吴国的陈武,一脸正气(以后找到了补充完整)没有后面几个系列的白面书生来的假。
不过女性角色倒是有些平淡,吴国的大小乔,看起来出奇的普通。
下面这个是鲈鱼游版本,趣味性高,部分闭塞城池终于有了用武之地(公孙家族反手就是一个赞)...由于游戏烂在我家老古董电脑里面拯救不回来,所以找了网图..
同时还加入了一些奇奇怪怪的武将(西游记师徒四人、阿凡达、汉献帝、喜羊羊等等),并且连接了一些关键城池(例如汝阳和长坂坡,云南和零陵,襄平和北海,安定和晋阳),同时己方武将等级也会自己加。比以前一个势力大后方遍地都是个位数等级的武将好多了,还得一个一个送淫头好多了。
不过这个版本还有一个bug的地方,部队士气下降的特别快,在老版本惯用的攻城后立马撤退到地方城池背后,与己方主力部队前后夹击城池的战术,在这里就不管用了。一点击撤退,大部分武将都投降...不过这样也有好处,强如关张赵,以及阿瞒的宗室武将,便可以很方便地从敌方招降。
其他几代的话,依稀记得第四代的刘备很帅,这是对第四代唯一的印象,小学二年级接触的四代,后面逐渐玩到五六七。
六代玩的也有一段时间,里面的人物画风不喜欢,像刘备就戴了个奇怪的头盔,巨丑,并且少了倭族卑弥呼等趣味武将。并且没有自设武将,用不了。后面玩到七代才发现发现了新大陆
三代下载的时候需要光盘打开,那时候也不懂破解,就没有玩过,08年那段时间还是各种单机游戏肆意下载的时候,现在一百度点进去基本都不得行,题主如果要下载的话,可以去贴吧里面找破解版,或者百度一页一页翻下去,应该会看到的。
马上要出第八代了,希望在攻城方面可以拓宽一下思路,减少武将一家独大,谁武力高便可主宰世界的情况。游戏界面画风一直都不错,堪比三国志11的水墨风,希望多出点城池和关卡满足一下我这种喜欢全世界躲猫猫佛系玩家(滑稽)。