3DS三维图形
对于专业人士来说,强大的视频编辑设备可以轻松完成丰富多彩的图片特技,从而实现3DS 3D在PC机上的使用
答案是肯定的。
首先描述效果,我相信读者会明白。在黑色的背景下,立方体在立方体上旋转,并且在每一张脸上都有一个视频播放,随着光线的变化,效果非常逼真,你可以在一些电视节目中看到相同的标题:
视频文件1。先准备好扮演的立方体表面材料。为了能够使用3DS,你需要一个FLC动画文件。如果AVI文件可以用videdit出口作为一个位图文件,然后使用animatorpro二维动画程序进入了序列的Autodesk,存储为FLC文件,在同时为了坚持在立方体表面,该视频的长度和宽度要一致。
2。进入3DS的3deditor界面,创建/盒,创建窗口前一个立方体,立方体的长度要长的广泛关注和视频语音,立方体命名的发生;然后我们可以在周围的灯光 /全/创建立方体设置一些白色的光,光的光源的亮度也需要必要的调整中的着色效果根据建立相机与摄像机 /创造,所以我们可以看最后的动画摄影机视图。
三.按F5键进入materialseditor材料编辑界面中创建一个新的材料,选择纹理贴图按钮,然后系统会提示输入材料表面地图。在3DS,曲面图可以是动画文件,所以我们利用制备的FLC文件作为新材料的表面图,选择材料/把菜单,和命名新材料试验。
4。按F3返回3deditor界面,表面/材料/选择,选择新的材料试验刚刚建立,然后选择面/材料/分配/对象给object1材料试块:为了使材料与立方体表面匹配,还需要使必要的调整,通过表面/材料/调整和表面/映射/应用。
5。在这一点上,我们有一个完整的目标。按F4进入keyframer动画编辑界面,设置帧的总数,然后执行最后一帧对象/旋转的立方体旋转一周;然后,你可以使用渲染/ RenderView彩色摄像机视图,选择对话框中的着色盒磁盘按钮,结果可以保存为文件test.flc。
玩test.flc文件,你会看到以前的3D描述皮普,FLC文件,我们可以使用videdit放入一个AVI文件,以确保在三维着色效果可以选择调色板中选择真彩色。