ps在叶片上产生真实的水滴效应
现在我们开始使用ps绘制水滴。首先打开PS软件,然后打开一张叶子的图片。之后,我们在背景层上绘制一个椭圆选择。
经过以上选择完成后,在菜单中找到编辑;具有复制;;;;复制背景层的选定部分。然后新的一层,下面的图中,对象的复制粘贴一层,下面的图的效果。注意,在你一层一层粘贴,你隐藏背景层的内容,你可以看到在该层的底部是什么图像信息。
现在,两个球形过滤器在一层进行过滤具有的具有,失真,和spherochemistry,参数设置如下图,和数是50%。记住,两次spheroize,不。
然后,第一层是高斯模糊,参数如下,半径为1像素的线上,不能大,这个参数。
下一步,在一层内阴影操作,如较低的操作参数,使可能有水滴形状。
接下来,在映射层和背景层之间插入一个新层。名称是第2层。然后,我们在绘图层上绘制一个选择。所选区域的大小与第1层的图像大小相同,因为第2层用于阴影。最后,在第2层的选择中填充了黑色,而不透明度设置为40%,下面显示了下图。
注意哦,这个区的大小2层,你可以得到它,选择图层1,然后用魔术棒选取白回来,得到1层图像的选区,然后选择图层2,使用黑色填充,这2层有一个阴影图像。最后,取消选择、调整层2略的形象,并使其错位的1层,所以看起来更像一个影子。如果你不看对象明确,然后隐藏图层1和背景层,你可以看到图层2的图像信息。这样做后,效果如下图所示。
现在,在最后一步中,我们把水滴的光线的效果。如下图所示,创建一个新图层3,然后绘制一个椭圆选择下面的位置(所在选区的羽化半径为10像素),填充白色到透明的渐变。效果如下图。
最后,在新的第4层中,使用类似的方法绘制水滴下面的发光效果。
注意,如果你不想画,你也可以复制和粘贴第3层的效果到第4层,自由改变,改变大小,转换上下位置,最后设置不透明度为60%,所以整个过程到此为止。