关于PS合成图中屏幕爬数字效果的教程
钻屏的效果是常见的,但制作过程并不复杂,主要有两个难点:一是要学会观察,要比屏幕更准确地测量人物,然后要处理画面以外的阴影。
最终效果
1,这是我在网上找到的笔记本资料。
2、复制并粘贴到Spiderman。
3,自由改变尺寸和角度。
4、在自由的改变已经完成隐藏Spiderman。用圆角矩形屏幕的路径。如果你有时间,你可以调整路径,使它适合屏幕尽可能多的,我是这么做的。
5,新的路径层,继续勾画出蜘蛛侠的屏幕部分,在那里手指比较花Kung Fu。事实上,它不是很好,因为在稍后阶段,我会使用面具做微调。
6、从路径复制屏幕选择和肩上的手,Spiderman添加一个面具。
7,复制一层,改变混合模式为底Spiderman正叠底。
8。添加一个它;黑和白调整图层。
9、复制屏幕选择,填充80%亮度灰色的黑白调整遮罩。我想使屏幕的饱和度部分稍微降低一些。现在我很抱歉,饱和度应该稍微高一点,颜色有点太淡了。
10,钻屏部分的饱和度保持不变,所以我继续在路径中选择手和头,并取一个像素。
11,在面膜中填充黑色,使屏幕的外部完全保持原来的饱和度。
12。在上面新建一层,填充白色,执行滤镜-半色调模式。我想让一台旧电视机产生闪烁效果。
13,Ctrl + T将条纹层减少到比屏幕大一点。
14,复制屏幕在路径中的选择,加上面具,因为手和头部分不在屏幕上,当然,它不受这些条纹的影响,所以我复制了手、头和左肩在路径上的选择,填充黑色。
15、蜘蛛侠的底色,在面具上用白色低透明度的画笔将阴影和倒影仔细地画出来。
16、当笔不是很细致,有一些浅色的边缘周围的蜘蛛侠的手指,并仔细清除在面具的黑色小刷。
17、继续新建图层,复制手和头的选择,然后填充任意像素后的像素,填充透明度为0,双击图层样式,在面膜效果下进行。
18,在光的外面加上渐变,在这里我想让蜘蛛侠钻出屏幕的剖面部分,用显示摩擦产生的电弧效应。
19,添加一个遮罩来擦除屏幕之外的部分屏幕。
20、在笔记本新图层,用黑色画笔涂抹一些阴影,透明掌握。
最后,在前21层的新层上,图层混合模式为柔光,用白色画笔加强高光,如左臂和肩膀的头部,而两个手指最靠近光源的地方都涂上一些高光、深色部分,用黑色画笔涂上。
最终效果: