一个在PS图象处理软件合成枪的女战士
本教程是在战争中主要使用女战士PS图象处理软件合成,总想做一个战争题材的作文,材料的美被发现只是材料库,因为这是战争的主体,不得损坏建筑物,燃烧的火焰,闪耀的光和战火硝烟等在。
为此,我还发现了一些可供参考的作品,具体如下。
先看看效果吧。
三。收集材料
因为我们要做的是战争风格的作品,所以我们找到了一些有关战争的图片资料,例如您可以搜索遗址;结束;;火花;对建筑物的损害;烟;闪电;等等,对当然你耐心寻找,你知道这个过程hellip;
四。设置背景
一个新的A4大小的画布首先建立,创造一个粗略的背景效果。我们使用我们以前收集的图像材料,在这个过程中使用蒙版模式和图层模式,掩模是用来擦除不必要的部分的材料,以便它能完美地与其他材料混合,而层模式可以更好地协调颜色。
因为它是一个战争主题,在背景中添加火焰材料可以更好地增强气氛。该方法还使用掩码和图层模式,下面是设置背景的最终效果图。
五。添加文字
我们完成了背景部分。然后我们把那些被选中的人物放在背景中(头发是有耐心的)。我把它付诸实践后,我的习惯是调整颜色的色调与背景混合,经常使用色彩平衡和颜色选择。
记住不要记住面部参数!加一层血刷,这里是调整后的效果。
六。添加装饰
为了更好的气氛,在下面添加一些小的元素,比如底部的烟雾,战斗机的顶部和闪电的火花,这样你可以在你的想象中做得更好。
七,纹理修改
通常修改纹理的操作是创建一个50%灰度级,改变图层模式为堆栈,然后使用减淡工具和加深工具来修改整个身体,并记住适当减少曝光度。
八。整体色彩调整
使用选定区域颜色;颜色平衡;曲线;工具颜色全部,参考值如下。
设置以上颜色后,结果如下
九。添加双色
然后加上人物的冷暖两面效应,制作起来并不困难,两个选区羽化选区和适当的建立,填补两种颜色分别一凉一温,然后两层和改变图层混合模式为颜色,以减少不透明效果可以。
本教程结束,以上是在女战士教程枪PS图象处理软件合成的手,我希望你喜欢它!