要将点阵矢量图CorelDRAW的方法介绍
今天朋友在CorelDRAW点阵图矢量图,使用CorelDraw位图转化为矢量图形,不仅可以实现转换功能,你也可以指定获得特殊向量的转换在同一时间的影响,让我们在CorelDraw位图转换矢量图操作方法一看。
转换的方法
准备一个点阵图导入到CORELDRAW(图1)。
U3000 U3000
图1
选择图片,单击鼠标右键,您可以在菜单中看到位图(图2)选项。选择后,CorelDRAW就会跳到CorelTRACE编辑位图。
图2
CorelTRACE是专业的位图矢量转换工具CorelDraw,分布函数的软件界面非常简单,左边是工具选择的转换,如先进的轮廓,轮廓线、中心线、中心线、等值线的绘制,马赛克,马赛克,共有八种木材3D模式的转换。在选择的一种方式,对应的工具设置选项出现在菜单栏。在应用程序设置,我们可以看到最终的效果图,在渲染结果窗口(图3)。
下面详细描述了以下八种转换方式。
图3
一、根据提纲
这是最直接的转换方式,只需设置转换的精度(图4),单击描述按钮。
图4
准确度越小,变换后的图像轮廓越平滑,精度越高,变换图像的失真越小,即最小变化,我们将精度设置为20,并看到卡通图像的效果(图5)。
图5
原始地图中的一些清晰的轮廓是平滑的,准确度设置为100。结果表明,原始图像中仍存在明显的轮廓线(图6)。
图6
两。根据先进的大纲
利用先进轮廓转换方法可以建立多种参数。程序还提供各种预制模式,并选择它们以获得相应的参数(图7)。
图7
如果我们选择剪影效果,点击图片中显示结果窗格的图标来查看其矢量图的效果(图8)。
图8
根据特定的设计参数,包括定制的高级配置文件工具:噪声过滤器、图形、颜色、数值复杂性减少、节点节点类型和最小对象大小。
杂波滤波器包括三种方式:不、低和高(图9)。
图9
经过图形转换后,可以通过调整杆或数值来设置简化的复杂度(图10)。
图10
颜色的最大值调整在2到256之间。颜色值越小,文件的体积就越小(图11)。
图11
节点减少是由矢量图形生成的节点数量,可以选择在1-100,和节点的数量较多,对生成的矢量图的节点数较少(图12)。
图12
为了更详细地解释其特性,我们分别设置了减少节点10和80两个集合的数目,并查看矢量图上的最终显示节点(图13)。
图13
节点类型有两种选择:顶端和平滑的滑动(图14)。在顶点的过程中产生的矢量图形的节点比平滑的使用。
图14
最小对象大小可以在1 - 500之间调整(图15)。
图15
三。根据中线
这种变换要求原始图像在黑白中使用,根据高级轮廓线,根据中心线预制好几种图案,因此可以应用。(图16)。
图16
可以根据中心线设置的参数只能是减少节点和重复。矢量图在中心刻画后的效果只保留了原图像的边缘线,这与钢笔画画出的线条相似(图17)。
图17
四。根据中心线的轮廓
根据中心线设置的轮廓参数比中心线增加了精度选项,它的原始要求也必须是黑白的,不像矢量转换成中心线那样唯一的边缘线,这种方式得到的向量和原始图像相差很小(图18)。
图18
五。素描
我们所知道的草图是铅笔画的效果,还有更多的选项来调整草图。
行间距:这是铅笔线效应的控制,对铅笔的价值更小,更密集,铅笔笔画数较大,薄(图19)。
图19
较小的行距数,更清晰的矢量图,大行距,少的矢量图形,更疏散图。我们调整排1和30号,和看到的图像效果对比(图20)。
图20
图层是一个水平图,一个垂直图,和一个不同的角度。在生成的矢量图中,它们是不同的层,层和层角是密切相关的,层角是不同层的描述的方向角(图21)。
图21
阈值也是调整图像线的密度,阈值越小,线被疏散的越多,阈值越大,线越近(图22)。
图22
六。马赛克
顾名思义,马赛克是得到的矢量图是马赛克效果。马赛克的形状,水平平铺和垂直平面可以选择镶嵌参数。
图23
该公寓数量较小,对矢量图的效果越模糊,矢量化图形的价值越大,对矢量图效果(图24)。
图24
七,三维拼图
它和马赛克的方法差不多,但是3D拼图非常坚固(图25)。
图25
八、木刻
效果设置选项包括减少节点、阈值、角度、宽度和木刻属性。木刻的属性是选择色板、连接雕刻、圆锥端点、反转和对称等(图26)。
图26
得到的木刻图效果是不同的(图27)。
图27
本教程结束,以上是点阵图矢量图方法介绍的转换,希望对你有帮助!