PS与膜滤光片结合,去除纹理的艺术效果照片。
我不擅长说话。我只是把我的一点的掌握,只是为了与你分享。主要使用的是外星人的皮肤exposure4滤波器,所以在滤波器的英语不再是了。
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15。回到PS,发现整个颜色偏差造成的人物的脸是紫色的。没关系,有很多方法来解决它。这应该减少高发光颜色可选率。我很少使用可选颜色,因为懂的少一点容易的。总之,在色彩上,我们发现颜色最接近的颜色,我们要修改(86PS材料网提示这里选择洋红),然后进行针对这种颜色和相邻的相邻色调偏移和饱和度调整。好圆。这主要是大量的黄来抵消原有的多余的紫色,(黄色和紫色互补),和黑色的适当减少。只是一点点光明。
16,好,做最后的饱和度调整。从pscs2,我不记得了。新的自然饱和度确实是个好东西。这将增加饱和度很小声,不会使颜色显得特别突兀,但是地下室是不好的(更多的噪音和颜色)颜色太暗(如电影),或不大大刺激饱和,这只会恶化的照片。至于照片,不妨去噪和颜色偏色,或试图改变成黑白比饱和度更好
设计素描
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11,这张照片的基调已经被导演了。然后切换到RGB(三基色,也称全色)。调整整体的亮度曲线(未调整RGB,调整色彩关系,现在调整素描关系)。根据影子失踪的原片和缺乏亮点的谐波的中间部分了(这一步也可以做在民进党,但我用来做颜色转移了整体亮度对比度,所以我搬到了PS在这一步,全是关于)觉得冷暗,高光,有些人给的温暖和舒适的感觉可以,不是绝对的,根据个人喜好
12,再回到第二个项目,减少整个效果层的透明度,让原片的颜色稍微返回。(这里我们可以拉动滑块来回,并找到真正的艺术加工一个合适的平衡点)。然后,低密度湖蓝色的过滤器和冷暖偏移滑块反复调整,结合下面的饱和度,以丰富整体精细的颜色变化来调整图片。过滤器的颜色和两者之间的平衡,这一步是比较难的,我也是在摸索,不能提供很好的经验,目前的做法是:尝试
13、最后,杂项物品如模糊和锐化是封闭的。直接跳到最后一步,添加适当的暗角,所以在模拟胶片效果插件exposure4调整可以。
14,这样大的参数调整成本,不浪费,可以在第一点保存保存到用户设置,也就是自定义预设。但是,确实是这个前提真的很适合这张照片。所以,数码照片的后期工作相当可怕。
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我不擅长说话。我只是把我的一点的掌握,只是为了与你分享。主要使用的是外星人的皮肤exposure4滤波器,所以在滤波器的英语不再是翻译,重点调整的过程和思路。最主要的是抛开预设,找到你自己的心以后的方向。它开始说话了。解决这个问题很重要。
1,本次将从ACR的RAW格式的后期处理的开始。我是佳能机,民进党可以用,或者更好。在民进党首先打开选定的照片。照片被抓获,和相机没有调整时间,所以照片是unaeration,和颜色这么黑,但内容和画面构图,和画面的焦点都是(好,坏是坏的,不笑,大师)经过两次的构图和色调的修饰,还应该有挽回的余地。
2、民进党的设置很简单,但是不调整,右开工具调色板二RGB 是之前,这是直方图困扰许多人。这是一个R / G / B直方图在整个图片显示的三种颜色的颜色分布。至于具体零件的意思,我会画一个简单的提示,这应该是能够大致了解相应的直方图的图像内容。在这里,整个曲线左移,左说,像切一块。这是在阴影一个典型的缺乏细节,即使在RAW格式,和阴影的细节(图衣服)永远都不会回来了。但别担心,在黑暗中分辨眼睛是比较弱的,只要适当的光线变暗阴影和适当的色彩偏移,平滑收敛和黑暗,仍然可以做出很好的视觉效果。
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三.在看到直方图,有一件事要做。这就是镜头校正。对L,头校正特别牛,用户可能不会很大,但将头或老L型变焦镜头是必要的。如果镜头和机身支持数据传输,在相机设置环境光和修正,噪音会直接显示,而新的固件还可以设置畸变和色差校正。但我的5D2,需要手动修正。画面一般是低或高的开高色度降噪最好的感觉,因为调整曲线和饱和后的需要,会加重色噪声的程度,因此制备的踏歌尽可能将下好的色噪声。色彩迷离是消除紫边
4,我发现另一个图可以说明问题,它放大。可以看出,在图像的边缘和角落之间的对比是强烈的,会有明显的色差,这是由不同波长的光进入镜头表面和折射角度的不同造成的。这张照片是在红圈代的24-70。色差一直如此。有18-135童鞋头等等,它可以放大看,特别是广角和长焦两端的边缘。修正后,虽然还不能作为高清晰度的中心,但颜色已基本消除,画面会更干净,甚至缩成小没有伤害
5,好了,后面的麻烦几乎是不存在的,它的时间去first.yes.just吗是的,所谓的预处理是尽可能地还原事实真相,然后给一个图片,是正常的对比,亮度和颜色诗由于曝光不足,软件仿真来增加曝光的恰当使用(亮度调整)。此外由于这样的经典系统,尼康已经比黑暗明亮,便于粘贴在一起,所以适当的光影,以便最大限度的大部分细节保留PS后
6、打开照片从民进党在PS出口(中间过程的格式是你喜欢的,我觉得小图片足够的JPG最高的图片)。它也来切割阶段,也是两组成的一个重要阶段。或正方形比例。(因为这是一个系列组图纸,统一起假6X6。)扶手的画面几乎贯穿整个画面的对角线,只占据了左、右两第九宫的交叉点。十字街,在左边的长号手一角。和地面反射的角度夸张的日落点形成时空流下来的感觉的距离,一点点消失在光啊艺术家们逆流而上,费力攀爬,磨损,很可能是一个空袋子,从画面中消失,消失在暮色中。
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7、与情感的分析,你必须设置图片的色调,原片基本上是中灰色,为了表达一种冷暖对比,它必须有一个控制颜色变化的照片,或打开外星人皮肤暴露过滤器,这个时候放下预设,所有手动调整。所以第一个中性的第一个项目,就是完全的零设置
8,直接进入颜色项目,首先对廉价处理照片的基本颜色,选择红色通道,然后点击曲线拖放,加起来,以降低。在高光制造的金色夕阳反射,应增加橙色。Orange一个红色和绿色的混合物(具体原理三原始的颜色我将写在未来,首先给出一个总的印象),所以在高光的红色,和深红色的调和下制造冷中间
9,转向绿色通道,据说绿色是决定屏幕亮度的重要途径。是的,因为绿色和其相邻的柠檬黄和蓝绿色的形式在色相的亮度最高的部分,因此,绿色通道一般不在常规的冷、暖色调处理大的偏移。它只是一个红色和蓝色的混合,可以出现在最寒冷和温暖橙色和蓝绿色之间的反差需要(味道从绿色的味道比纯蓝色看起来很舒服,但也因人而异由于照片),所以只有少量的调整是必要的
10,最后是蓝色通道。三通道序列不是固定的。最好是根据不同颜色的灵敏度或大面积的照片来选择序列,这是一个基本的冷色调,所以大大减少了红色,进一步降低了高光,增强了蓝色的黑暗和中间,色偏移基本完成。