处理一个字符的作为PS图象处理软件轮廓图
作者:LOSKY Chen Hancong译
轮廓的插图,成为今天的设计越来越受欢迎。这种形式的设计是提取对象并将它们转化为一种艺术设计最基本的元素,我们可以看到在网页的图本设计艺术闪光片、杂志广告、甚至电视广告概述。说明简化了对象,但仍然可以传达对象的最本质的特征。在这篇文章中,我将向你展示如何在PS图象处理软件创建这种效果,我希望这篇文章能给你启发。
轮廓效应的定义
实际上,对这种艺术效果有许多定义。然而,大多数定义有两个共同点。首先,轮廓的绘制主要集中在物体的轮廓上;第二,除去多余的背景,只留下最基本的元素。总之,轮廓是最重要的视觉元素,如物体、人物或建筑物。
让我们开始:在这里,我们将创建一个高尔夫西装广告。我们用下面的照片开始设计。
原图效果
在这张照片的脸,你首先要决定你的设计,你想表达的是该地区。就我个人而言,我认为,这张照片,我不需要用这个角色的轮廓,因为我觉得脸上和衬衣的影子已经能够传达一种动态特性,但是我需要做一些调整。轮廓的主要问题是你对细节的感受。你可以使用PS图象处理软件的各种调整工具,使您的设计更为突出。使用这种原始图片减少颜色的数量,你会发现效果会激发你。
PS图象处理软件的加工工艺
选择在PS图象处理软件层面板的图片,然后打开新的调整图层按钮列表下的面板,选择色调分离,见下图。
当您选择色调分离工具时,您会注意到图片中有很大的变化,并且会弹出一个对话框。
色调分离命令数量的每个通道指定图像的颜色(或颜色的亮度值)。我们设置对话框的数量为3个,这将减少图片的色调层次的数量。
应用该命令后,你可以看到原始的图片变成只有几个颜色。现在你可以看看这张图片仔细地选择一些关键元素你认为,你可以发现在大多数的数字账户的脸黑色的区域,和帽子几乎变成黑色。在同时,也有一些特别明亮的区域,我们要用明亮的颜色来形容光亮区。这样,我们可以在图锐使图。
我们可以通过图层来创建插图。首先我们选择钢笔工具,然后选择上面的工具栏(图层)按钮,并将前景颜色设置为白色。
现在我们开始描述衬衫在肩部的明亮区域,你不需要完美,事实上,你只使用一些最基本的几何图形,然后用直觉来利用一些小地方。
如果您描述的是白色填充区域阻止原始图片,您可以将图片的不透明度减为20%,这样当您描述它时不会被阻止。当然,当最后完成时,它应该返回到100%。
重复这个步骤。当你描述的时候,记住你描述的是明亮的区域,因为有时候当你描述的时候,你会不知不觉地引入太多的区域,你可以看到并不是所有的区域都是明亮的,你必须描述的是鼻子上的点。
下一步是描述这个帽子,根据我的经验,我发现如果我画出图片中明亮的区域,最终效果就不象帽子了,所以我根据一些区域想象自己,再加上,最后的形状更像一顶帽子。
然后描绘耳朵。
现在我们要描述我们的手臂,只要我们能描述一些最基本的形状,效果就很好,没有必要描述太多细节。
最后,我们来描述一下俱乐部,我认为原始地图的杆位有点低,所以我大胆地把球杆拉高一点,使它比肩高。
现在一个高尔夫球手的形象已经出来了。我们现在隐藏的色调分离调整层,创建一个新层,命名为背景,这是最原始的地图,我们可以填补这一层为绿色,其中颜色值R:我用的是64克:181 73.so B:你能感觉到对轮廓的整体效果。
为了使每个层有序,我们将形状层连接在一起,创建一个新的层组(新的层集)。我们的层组式命名。
当然,作为一个平面广告,还需要一些其他元素。在这个设计中,我画了一张广告背景的照片。
这个背景应该放在图层组下面。
结果很不错,但是图中的数字有点小,问题不大,因为我们是用图层创建的,你可以把你所描述的形状放大到你需要的尺寸。
你只需要选择式的层,然后点击编辑>变换>缩放(编辑>变换>规模),按住Shift键,然后把控制点直到你缩小到满意的大小。Shift键让你放大比例。
添加一层面具,低到高尔夫球员可以产生融合和背景,使效果更完美。
概要设计,PS技术并不复杂,但这种设计需要具备艺术的基本知识,特别是当你面对各种对象时,用最少的痕迹来塑造一个区域,可以表达原来的一些细节特征需要增加,还有一些东西需要删除。这是需要体验的,也可以向你展示一个对象掌握的关键要素。当然,反复尝试几次,并不断调整,总会有令人满意的结果。